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| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setCustomData_po_ATElementalStrikeEx(obj, reciveData)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local pole_attack_rate = reciveData.readDword();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local attack_rate = reciveData.readDword();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local imagePerRate = reciveData.readDword();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local element = reciveData.readDword();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local speedRate = reciveData.readDword();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("imagerate").clear_vector(); // state vector
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("imagerate").push_vector(imagePerRate);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("attack").clear_vector(); // state vector
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("attack").push_vector(attack_rate);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("attack").push_vector(pole_attack_rate);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("element").clear_vector(); // state vector
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("element").push_vector(element);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("speed").clear_vector(); // state vector
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("speed").push_vector(speedRate);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("state").clear_vector(); // state vector
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("state").push_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("flag").clear_vector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("flag").push_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("flag").push_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("flag").push_vector(0);	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("flag").push_vector(0);	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("flag").push_vector(0);	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local x = sq_GetXPos(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local y = sq_GetYPos(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local z = sq_GetZPos(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(obj.isMyControlObject())
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local pIntVec = sq_GetGlobalIntVector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorClear(pIntVec);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorPush(pIntVec, 0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										obj.addSetStatePacket(PASSIVEOBJ_SUB_STATE_0, pIntVec, STATE_PRIORITY_AUTO, false, "");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setState_po_ATElementalStrikeEx(obj, state, datas)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local pChr = obj.getTopCharacter();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local passiveState = state;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("state").set_vector(0, passiveState);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local posX = obj.getXPos();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local posY = obj.getYPos();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local posZ = obj.getZPos();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local imagePerRate = obj.getVar("imagerate").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local imageRate = imagePerRate.tofloat() / 100.0;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(passiveState == PASSIVEOBJ_SUB_STATE_0)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local attackInfo = sq_GetCustomAttackInfo(obj, 0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_SetCurrentAttackInfo(obj, attackInfo);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local attack_rate = obj.getVar("attack").get_vector(1);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local pAttack = sq_GetCurrentAttackInfo(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_SetCurrentAttackBonusRate(pAttack, attack_rate);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local element = obj.getVar("element").get_vector(0);		
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if(pAttack)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											if (element != ENUM_ELEMENT_NONE)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												pAttack.setElement(ENUM_ELEMENT_NONE);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												print(" \n push element:" + element);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												pAttack.setElement(element);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local currentAni = obj.getCurrentAnimation();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										currentAni.Proc();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										print( " setImageRate:");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										currentAni.setImageRateFromOriginal(imageRate, imageRate);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_SetAttackBoundingBoxSizeRate(currentAni, imageRate, imageRate, imageRate);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									else if(passiveState == PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										//local attackInfo = sq_GetDefaultAttackInfo(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local attackInfo = sq_GetCustomAttackInfo(obj, 1);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_SetCurrentAttackInfo(obj, attackInfo);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local attack_rate = obj.getVar("attack").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local pAttack = sq_GetCurrentAttackInfo(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_SetCurrentAttackBonusRate(pAttack, attack_rate);	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local element = obj.getVar("element").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if(pAttack)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											if(element != ENUM_ELEMENT_NONE)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												pAttack.setElement(element);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_SetMyShake(pChr,4,320);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local ani = obj.getCustomAnimation(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										obj.setCurrentAnimation(ani);		
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local currentAni = obj.getCurrentAnimation();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										currentAni.Proc();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										print( " setImageRate:");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										currentAni.setImageRateFromOriginal(imageRate, imageRate);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_SetAttackBoundingBoxSizeRate(currentAni, imageRate, imageRate, imageRate);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local element = obj.getVar("element").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if (element == ENUM_ELEMENT_FIRE)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											obj.sq_PlaySound("ESTRIKE_FIRE");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										else if(element == ENUM_ELEMENT_WATER)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{			
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											obj.sq_PlaySound("ESTRIKE_WATER");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										else if(element == ENUM_ELEMENT_DARK)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{			
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											obj.sq_PlaySound("ESTRIKE_DARK");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										else if(element == ENUM_ELEMENT_LIGHT)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{			
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											obj.sq_PlaySound("ESTRIKE_LIGHT");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										else if(element == ENUM_ELEMENT_NONE)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{			
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											obj.sq_PlaySound("ESTRIKE_FIRE");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}		
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local currentAni = obj.getCurrentAnimation();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(currentAni)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local speedRate = obj.getVar("speed").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										currentAni.setSpeedRate(speedRate.tofloat());
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function procAppend_po_ATElementalStrikeEx(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local pChr = obj.getTopCharacter();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local passiveState = obj.getVar("state").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(passiveState == 0)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local pAni = obj.getCurrentAnimation();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local frameIndex = 0;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(pAni)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										frameIndex = pAni.GetCurrentFrameIndex();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(passiveState == PASSIVEOBJ_SUB_STATE_0)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if(frameIndex >= 10)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											if(obj.getVar("flag").get_vector(1) == 0)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												sq_SetMyShake(pChr,2,150);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												obj.getVar("flag").set_vector(1, 1);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if(frameIndex >= 11)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											if(obj.getVar("flag").get_vector(3) == 0)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												local element = obj.getVar("element").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												if (element == ENUM_ELEMENT_FIRE)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
													obj.sq_PlaySound("MCANNON_FIREFALL");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												else if(element == ENUM_ELEMENT_WATER)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												{			
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
													obj.sq_PlaySound("MCANNON_ATK");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												else if(element == ENUM_ELEMENT_DARK)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												{			
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
													obj.sq_PlaySound("MCANNON_DARKFALL");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												else if(element == ENUM_ELEMENT_LIGHT)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												{			
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
													obj.sq_PlaySound("MCANNON_LIGHTFALL");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												else if(element == ENUM_ELEMENT_NONE)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												{			
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
													obj.sq_PlaySound("MCANNON_FIREFALL");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												obj.getVar("flag").set_vector(3, 1);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if(frameIndex >= 14)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											if(obj.getVar("flag").get_vector(2) == 0)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												if(pChr)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
													obj.sq_PlaySound("ESTRIKE_READY");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												obj.getVar("flag").set_vector(2, 1);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if(frameIndex >= 21)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											if(obj.getVar("flag").get_vector(0) == 0)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												local fScreen = sq_flashScreen(obj,0,80,0,80, sq_RGB(255,255,255), GRAPHICEFFECT_NONE, ENUM_DRAWLAYER_BOTTOM);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												sq_addFlashScreen(fScreen, 0, 320, 320, 180, sq_RGB(0,0,0), GRAPHICEFFECT_NONE, ENUM_DRAWLAYER_BOTTOM);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												obj.getVar("flag").set_vector(0, 1);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setCustomData_po_ATElementalStrikeFireEx(obj, reciveData)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									setCustomData_po_ATElementalStrikeEx(obj, reciveData);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setState_po_ATElementalStrikeFireEx(obj, state, datas)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									setState_po_ATElementalStrikeEx(obj, state, datas);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function procAppend_po_ATElementalStrikeFireEx(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									procAppend_po_ATElementalStrikeEx(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function onEndCurrentAni_po_ATElementalStrikeFireEx(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local passiveState = obj.getVar("state").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									print(" passiveState:" + passiveState);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(passiveState == PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if(obj.isMyControlObject())
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											sq_SendDestroyPacketPassiveObject(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									else
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local pIntVec = sq_GetGlobalIntVector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorClear(pIntVec);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorPush(pIntVec, 0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										obj.addSetStatePacket(PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1, pIntVec, STATE_PRIORITY_AUTO, false, "");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								///////////////////////////////////
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								// 鼠楼撩
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								///////////////////////////////////
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setCustomData_po_ATElementalStrikeNoneEx(obj, reciveData)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									setCustomData_po_ATElementalStrikeEx(obj, reciveData);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setState_po_ATElementalStrikeNoneEx(obj, state, datas)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									setState_po_ATElementalStrikeEx(obj, state, datas);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function procAppend_po_ATElementalStrikeNoneEx(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									procAppend_po_ATElementalStrikeEx(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function onEndCurrentAni_po_ATElementalStrikeNoneEx(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local passiveState = obj.getVar("state").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									print(" passiveState:" + passiveState);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(passiveState == PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if(obj.isMyControlObject())
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											sq_SendDestroyPacketPassiveObject(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									else
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local pIntVec = sq_GetGlobalIntVector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorClear(pIntVec);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorPush(pIntVec, 0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										obj.addSetStatePacket(PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1, pIntVec, STATE_PRIORITY_AUTO, false, "");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								///////////////////////////////////
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								// 檩楼撩
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								///////////////////////////////////
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setCustomData_po_ATElementalStrikeDarkEx(obj, reciveData)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									setCustomData_po_ATElementalStrikeEx(obj, reciveData);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setState_po_ATElementalStrikeDarkEx(obj, state, datas)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									setState_po_ATElementalStrikeEx(obj, state, datas);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function procAppend_po_ATElementalStrikeDarkEx(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									procAppend_po_ATElementalStrikeEx(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function onEndCurrentAni_po_ATElementalStrikeDarkEx(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local passiveState = obj.getVar("state").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									print(" passiveState:" + passiveState);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(passiveState == PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if(obj.isMyControlObject())
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											sq_SendDestroyPacketPassiveObject(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									else
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local pIntVec = sq_GetGlobalIntVector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorClear(pIntVec);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorPush(pIntVec, 0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										obj.addSetStatePacket(PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1, pIntVec, STATE_PRIORITY_AUTO, false, "");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								///////////////////////////////////
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								// 热楼撩
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								///////////////////////////////////
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setCustomData_po_ATElementalStrikeWaterEx(obj, reciveData)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									setCustomData_po_ATElementalStrikeEx(obj, reciveData);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setState_po_ATElementalStrikeWaterEx(obj, state, datas)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									setState_po_ATElementalStrikeEx(obj, state, datas);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function procAppend_po_ATElementalStrikeWaterEx(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									procAppend_po_ATElementalStrikeEx(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function onEndCurrentAni_po_ATElementalStrikeWaterEx(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local passiveState = obj.getVar("state").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									print(" passiveState:" + passiveState);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(passiveState == PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if(obj.isMyControlObject())
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											sq_SendDestroyPacketPassiveObject(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									else
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local pIntVec = sq_GetGlobalIntVector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorClear(pIntVec);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorPush(pIntVec, 0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										obj.addSetStatePacket(PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1, pIntVec, STATE_PRIORITY_AUTO, false, "");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								///////////////////////////////////
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								// 赀楼撩
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								///////////////////////////////////
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setCustomData_po_ATElementalStrikeLightEx(obj, reciveData)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									setCustomData_po_ATElementalStrikeEx(obj, reciveData);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setState_po_ATElementalStrikeLightEx(obj, state, datas)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									setState_po_ATElementalStrikeEx(obj, state, datas);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function procAppend_po_ATElementalStrikeLightEx(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									procAppend_po_ATElementalStrikeEx(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function onEndCurrentAni_po_ATElementalStrikeLightEx(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local passiveState = obj.getVar("state").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									print(" passiveState:" + passiveState);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(passiveState == PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if(obj.isMyControlObject())
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											sq_SendDestroyPacketPassiveObject(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									else
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local pIntVec = sq_GetGlobalIntVector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorClear(pIntVec);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorPush(pIntVec, 0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										obj.addSetStatePacket(PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1, pIntVec, STATE_PRIORITY_AUTO, false, "");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								 |