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| 
								 | 
							
								PO_ICE_FIELD_SUB_STATE_MAKE_FOG <- 2;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								PO_ICE_FIELD_SUB_STATE_MAKE_PRICKLE <- 3;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								PO_ICE_FIELD_VAR_POWER	 <- 2;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								PO_ICE_FIELD_VAR_ICE_LEVEL <- 3;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								PO_ICE_FIELD_VAR_ICE_PROB	 <- 4;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								PO_ICE_FIELD_VAR_ICE_TIME  <- 5;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setCustomData_po_ATIceFieldEx(obj, reciveData)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local power		= reciveData.readFloat();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local iceLevel	= reciveData.readDword();	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local iceProb	= reciveData.readDword();	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local iceTime	= reciveData.readDword();	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local attackInfo = sq_GetCurrentAttackInfo(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(attackInfo)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_SetCurrentAttackBonusRate(attackInfo, power.tointeger());
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_SetAttackInfoForceHitStunTime(attackInfo, 0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_SetChangeStatusIntoAttackInfo(attackInfo, 0, ACTIVESTATUS_FREEZE, iceProb, iceLevel, iceTime);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(obj.isMyControlObject()) 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local ani = sq_GetCurrentAnimation(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local inTime = ani.getDelaySum(0,9);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local stayTime = ani.getDelaySum(10,27);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local endTime = ani.getDelaySum(28,36);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_flashScreen(obj, inTime, stayTime, endTime, 200, sq_RGB(0,0,0), GRAPHICEFFECT_NONE, ENUM_DRAWLAYER_NORMAL);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function onKeyFrameFlag_po_ATIceFieldEx(obj, flagIndex)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										return false;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										printc("flagIndex " + flagIndex);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(flagIndex < 4) {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_SetMyShake(obj,4,60);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									else {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_SetMyShake(obj,4,200);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									return true;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								} |