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| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								sub_state_0 <- 0
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								sub_state_1 <- 1
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setCustomData_po_CreatorWoodFence(obj,recive)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if (!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local time = recive.readDword();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local chr = obj.getTopCharacter();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if (chr)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										 local map = sq_GetMap(chr);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										 if (map)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										 {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											map.recalcAStarAttributesByMovableObject(obj, false);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										 }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar().clear_vector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar().push_vector(time); // 卫除 	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar().push_vector(0); // ?楚斜
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar().clear_timer_vector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar().push_timer_vector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar().push_timer_vector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local t = obj.getVar().get_timer_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									t.setParameter(20, -1);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									t.resetInstant(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar().clear_ct_vector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar().push_ct_vector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local timer = obj.getVar().get_ct_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									timer.Reset();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									timer.Start(10000,0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("state").clear_vector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("state").push_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(obj.isMyControlObject())
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local pIntVec = sq_GetGlobalIntVector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorClear(pIntVec);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										sq_IntVectorPush(pIntVec, 0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										obj.addSetStatePacket(PASSIVEOBJ_SUB_STATE_0, pIntVec, STATE_PRIORITY_AUTO, false, "");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function setState_po_CreatorWoodFence(obj,state,datas)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local passiveState = state;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									obj.getVar("state").set_vector(0, passiveState);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(passiveState == PASSIVEOBJ_SUB_STATE_0)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										//local ani = obj.getCustomAnimation(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										//obj.setCurrentAnimation(ani);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local chr = obj.getTopCharacter();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local map = sq_GetMap(chr);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if (map)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											map.recalcAStarAttributesByMovableObject(obj, false);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									else if(passiveState == PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local ani = obj.getCustomAnimation(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										obj.setCurrentAnimation(ani);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function procAppend_po_CreatorWoodFence(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local chr = obj.getTopCharacter();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local passiveState = obj.getVar("state").get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if (chr)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local initFlag = obj.getVar().get_vector(1);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if (!initFlag)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											 obj.getVar().set_vector(1, 1);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local ani = sq_GetCurrentAnimation(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if (passiveState == PASSIVEOBJ_SUB_STATE_0)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{	
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										local t = obj.getVar().get_ct_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if (t)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											local currentT = t.Get();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											local maxTime = obj.getVar().get_vector(0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											if (currentT >= maxTime)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												if (obj.isMyControlObject())
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
													local pIntVec = sq_GetGlobalIntVector();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
													sq_IntVectorClear(pIntVec);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
													sq_IntVectorPush(pIntVec, 0);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
													obj.addSetStatePacket(PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1, pIntVec, STATE_PRIORITY_AUTO, false, "");
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
													//sq_SendDestroyPacketPassiveObject(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
												}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									else if (passiveState == PASSIVEOBJ_SUB_STATE_1)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										if (sq_IsEnd(ani))
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											sq_SendDestroyPacketPassiveObject(obj);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function onChangeSkillEffect_po_CreatorWoodFence(obj,skillIndex,reciveData)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function onDestroyObject_po_CreatorWoodFence(obj,object)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function onKeyFrameFlag_po_CreatorWoodFence(obj,flagIndex)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function onEndCurrentAni_po_CreatorWoodFence(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if(!obj) return;
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								function destroy_po_CreatorWoodFence(obj)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									local chr = obj.getTopCharacter();
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									if (chr)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									{
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										 local map = sq_GetMap(chr);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										 
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										 if (map)
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										 {
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
											map.recalcAStarAttributesByMovableObject(obj, true);
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
										 }
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
									}
							 | 
						|||
| 
								 | 
							
								} |