/* 文件名:SetState_Swordman.nut 路径:SetState/SetState_Swordman.nut 创建日期:2022-09-04 20:15 文件用途:鬼剑士绘制界面回调函数(原生) */ function setState_Swordman(obj, state, datas, isResetTimer) { if (!obj) return; setState_All(obj, state, datas, isResetTimer); return 1; }