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01a3e912bf
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517b5f947d
10
test/STL.h
10
test/STL.h
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|
@ -11,6 +11,15 @@ static std::map<std::string, std::string>String_STL;
|
||||||
//构造bool类型容器
|
//构造bool类型容器
|
||||||
static std::map<std::string, bool>Bool_STL;
|
static std::map<std::string, bool>Bool_STL;
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||||||
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||||||
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struct TimeSTLStruct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string Name;
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int Max_Time;
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||||||
|
int Now_Time;
|
||||||
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};
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||||||
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//构造Time类型容器
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||||||
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static std::map<std::string, TimeSTLStruct>Time_STL;
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||||||
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||||||
//构造intarr类型容器
|
//构造intarr类型容器
|
||||||
static std::map<std::string, std::map<int, int>>IntArr_STL;
|
static std::map<std::string, std::map<int, int>>IntArr_STL;
|
||||||
//构造floatarr类型容器
|
//构造floatarr类型容器
|
||||||
|
|
@ -21,6 +30,7 @@ static std::map<std::string, std::map<int, std::string>>StringArr_STL;
|
||||||
static std::map<std::string, std::map<int, bool>>BoolArr_STL;
|
static std::map<std::string, std::map<int, bool>>BoolArr_STL;
|
||||||
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||||||
|
|
||||||
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||||||
//构造 抽奖 类型容器
|
//构造 抽奖 类型容器
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||||||
struct Dargonresult
|
struct Dargonresult
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
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||||||
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@ -71,7 +71,7 @@ int squirrel::SQdofile(uint32_t v, const wchar_t* filename, bool retval, bool pr
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||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//Test
|
//Test
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||||||
static int sq_Test(uint32_t v)
|
int squirrel::sq_Test(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
//GMNotice((char*)u"我的天");
|
//GMNotice((char*)u"我的天");
|
||||||
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|
@ -82,7 +82,7 @@ static int sq_Test(uint32_t v)
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//读人物 或 装备属性
|
//读人物 或 装备属性
|
||||||
static int GetCharacterAttribute(uint32_t v)
|
int squirrel::GetCharacterAttribute(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int n1, n2;
|
int n1, n2;
|
||||||
int num = SQGetTop(v);
|
int num = SQGetTop(v);
|
||||||
|
|
@ -113,7 +113,7 @@ static int GetCharacterAttribute(uint32_t v)
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//写人物 或 装备属性
|
//写人物 或 装备属性
|
||||||
static int SetCharacterAttribute(uint32_t v)
|
int squirrel::SetCharacterAttribute(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int n1, n2, n3;
|
int n1, n2, n3;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -151,31 +151,31 @@ static int SetCharacterAttribute(uint32_t v)
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//获取城镇编号
|
//获取城镇编号
|
||||||
static int GetTownIndex(uint32_t v)
|
int squirrel::GetTownIndex(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SQPushInt(v, DNFTOOL::GetHook(0x1A5E258, "0xAC+0xD4+"));
|
SQPushInt(v, DNFTOOL::GetHook(0x1A5E258, "0xAC+0xD4+"));
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//获取城镇区域编号
|
//获取城镇区域编号
|
||||||
static int GetRegionIndex(uint32_t v)
|
int squirrel::GetRegionIndex(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SQPushInt(v, *(int*)(DNFTOOL::GetHook(0x1A5E258, "0xAC+0xD8+")));
|
SQPushInt(v, *(int*)(DNFTOOL::GetHook(0x1A5E258, "0xAC+0xD8+")));
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//获取城镇X坐标
|
//获取城镇X坐标
|
||||||
static int GetTownXpos(uint32_t v)
|
int squirrel::GetTownXpos(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SQPushInt(v, DNFTOOL::GetHook(0x1AB7CE0, "0x2BC+"));
|
SQPushInt(v, DNFTOOL::GetHook(0x1AB7CE0, "0x2BC+"));
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//获取城镇Y坐标
|
//获取城镇Y坐标
|
||||||
static int GetTownYpos(uint32_t v)
|
int squirrel::GetTownYpos(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SQPushInt(v, DNFTOOL::GetHook(0x1AB7CE0, "0x2C0+"));
|
SQPushInt(v, DNFTOOL::GetHook(0x1AB7CE0, "0x2C0+"));
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//获取疲劳值
|
//获取疲劳值
|
||||||
static int GetFatigue(uint32_t v)
|
int squirrel::GetFatigue(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Type;
|
int Type;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -200,7 +200,7 @@ static int GetFatigue(uint32_t v)
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//获取经验值
|
//获取经验值
|
||||||
static int GetExp(uint32_t v)
|
int squirrel::GetExp(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Type;
|
int Type;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -225,8 +225,12 @@ static int GetExp(uint32_t v)
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//发包类型
|
//发包类型
|
||||||
static int SendPackType(uint32_t v)
|
int squirrel::SendPackType(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int n1;
|
int n1;
|
||||||
SQGetInt(v, 2, &n1);
|
SQGetInt(v, 2, &n1);
|
||||||
|
|
@ -235,9 +239,8 @@ static int SendPackType(uint32_t v)
|
||||||
SQPushInt(v, 1);
|
SQPushInt(v, 1);
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//发包Byte
|
//发包Byte
|
||||||
static int SendPackByte(uint32_t v)
|
int squirrel::SendPackByte(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int n1;
|
int n1;
|
||||||
SQGetInt(v, 2, &n1);
|
SQGetInt(v, 2, &n1);
|
||||||
|
|
@ -246,9 +249,8 @@ static int SendPackByte(uint32_t v)
|
||||||
SQPushInt(v, 1);
|
SQPushInt(v, 1);
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//发包Word
|
//发包Word
|
||||||
static int SendPackWord(uint32_t v)
|
int squirrel::SendPackWord(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int n1;
|
int n1;
|
||||||
SQGetInt(v, 2, &n1);
|
SQGetInt(v, 2, &n1);
|
||||||
|
|
@ -257,9 +259,8 @@ static int SendPackWord(uint32_t v)
|
||||||
SQPushInt(v, 1);
|
SQPushInt(v, 1);
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//发包DWord
|
//发包DWord
|
||||||
static int SendPackDWord(uint32_t v)
|
int squirrel::SendPackDWord(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int n1;
|
int n1;
|
||||||
SQGetInt(v, 2, &n1);
|
SQGetInt(v, 2, &n1);
|
||||||
|
|
@ -268,17 +269,17 @@ static int SendPackDWord(uint32_t v)
|
||||||
SQPushInt(v, 1);
|
SQPushInt(v, 1);
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//发包
|
//发包
|
||||||
static int SendPack(uint32_t v)
|
int squirrel::SendPack(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_SendPacks();
|
_SendPacks();
|
||||||
SQPushInt(v, 1);
|
SQPushInt(v, 1);
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//发物品给玩家
|
//发物品给玩家
|
||||||
static int GivePlayerItem(uint32_t v)
|
int squirrel::GivePlayerItem(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int n1, n2;
|
int n1, n2;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -304,9 +305,8 @@ static int GivePlayerItem(uint32_t v)
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//发装备给玩家
|
//发装备给玩家
|
||||||
static int GivePlayerEqu(uint32_t v)
|
int squirrel::GivePlayerEqu(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int n1, n2;
|
int n1, n2;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -334,7 +334,7 @@ static int GivePlayerEqu(uint32_t v)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//去副本
|
//去副本
|
||||||
static int GoDungeon(uint32_t v)
|
int squirrel::GoDungeon(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int n1 = 0;
|
int n1 = 0;
|
||||||
int n2 = 0;
|
int n2 = 0;
|
||||||
|
|
@ -373,9 +373,8 @@ static int GoDungeon(uint32_t v)
|
||||||
SQPushBool(v, true);
|
SQPushBool(v, true);
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//回城
|
//回城
|
||||||
static int GoTown(uint32_t v)
|
int squirrel::GoTown(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int num = SQGetTop(v);
|
int num = SQGetTop(v);
|
||||||
if (num == 1)
|
if (num == 1)
|
||||||
|
|
@ -390,9 +389,41 @@ static int GoTown(uint32_t v)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
//移动城镇
|
||||||
|
int squirrel::MoveTown(uint32_t v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int TownIndex;
|
||||||
|
int ReIndex;
|
||||||
|
int XPos;
|
||||||
|
int YPos;
|
||||||
|
int num = SQGetTop(v);
|
||||||
|
if (num == 5)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SQGetInt(v, 2, &TownIndex);
|
||||||
|
SQGetInt(v, 3, &ReIndex);
|
||||||
|
SQGetInt(v, 4, &XPos);
|
||||||
|
SQGetInt(v, 5, &YPos);
|
||||||
|
|
||||||
|
_SendpacksType(*_SendClass, 0, 38);
|
||||||
|
_SendPacksByte(*_SendClass, 0, TownIndex);
|
||||||
|
_SendPacksByte(*_SendClass, 0, ReIndex);
|
||||||
|
_SendPacksWord(*_SendClass, 0, XPos);
|
||||||
|
_SendPacksWord(*_SendClass, 0, YPos);
|
||||||
|
_SendPacksByte(*_SendClass, 0, 5);
|
||||||
|
_SendPacksWord(*_SendClass, 0, 0);
|
||||||
|
_SendPacksWord(*_SendClass, 0, 0);
|
||||||
|
_SendPacks();
|
||||||
|
|
||||||
|
SQPushBool(v, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SQPushBool(v, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
//Ldofile
|
//Ldofile
|
||||||
static int LDofile(uint32_t v)
|
int squirrel::LDofile(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
wchar_t* n1;
|
wchar_t* n1;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -420,9 +451,8 @@ static int LDofile(uint32_t v)
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//Lcout
|
//Lcout
|
||||||
static int Lcout(uint32_t v)
|
int squirrel::Lcout(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char* str = NULL;
|
char* str = NULL;
|
||||||
int type = NULL;
|
int type = NULL;
|
||||||
|
|
@ -460,9 +490,8 @@ static int Lcout(uint32_t v)
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
//新建窗口
|
||||||
//Lcout
|
int squirrel::NewWindows(uint32_t v)
|
||||||
static int NewWindows(uint32_t v)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char* str = NULL;
|
char* str = NULL;
|
||||||
int type = NULL;
|
int type = NULL;
|
||||||
|
|
@ -500,9 +529,8 @@ static int NewWindows(uint32_t v)
|
||||||
|
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
//设置UI槽坐标
|
||||||
//Lcout
|
int squirrel::SetSlot(uint32_t v)
|
||||||
static int SetSlot(uint32_t v)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Type = NULL;
|
int Type = NULL;
|
||||||
int Index = NULL;
|
int Index = NULL;
|
||||||
|
|
@ -611,7 +639,7 @@ static int SetSlot(uint32_t v)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//查询 类型容器
|
//查询 类型容器
|
||||||
static int Get_STL(uint32_t v)
|
int squirrel::Get_STL(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char* Name;
|
char* Name;
|
||||||
int Type;
|
int Type;
|
||||||
|
|
@ -668,9 +696,8 @@ static int Get_STL(uint32_t v)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//设置 类型容器
|
//设置 类型容器
|
||||||
static int Set_STL(uint32_t v)
|
int squirrel::Set_STL(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char* Name;
|
char* Name;
|
||||||
int Type;
|
int Type;
|
||||||
|
|
@ -738,9 +765,8 @@ static int Set_STL(uint32_t v)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//new 类型容器
|
//new 类型容器
|
||||||
static int New_STL(uint32_t v)
|
int squirrel::New_STL(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char* Name;
|
char* Name;
|
||||||
int Type;
|
int Type;
|
||||||
|
|
@ -796,27 +822,67 @@ static int New_STL(uint32_t v)
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void TimeSTL(LPVOID lpParam)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TimeSTLStruct *pack = (TimeSTLStruct*)lpParam;
|
||||||
|
int F_Time = (int)GetTickCount64();
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int N_Time = (int)GetTickCount64() - F_Time;
|
||||||
|
if (N_Time < Time_STL[pack->Name].Max_Time)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Time_STL[pack->Name].Now_Time = N_Time;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
//时间容器
|
//时间容器
|
||||||
int squirrel::Timer_STL(uint32_t v)
|
int squirrel::Timer_STL(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char* Name;
|
char* Name;
|
||||||
|
int MaxTime;
|
||||||
int Type;
|
int Type;
|
||||||
int ParameterNum = SQGetTop(v);
|
int ParameterNum = SQGetTop(v);
|
||||||
if (ParameterNum == 3)
|
if (ParameterNum == 4)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//获取容器名字
|
//获取容器名字
|
||||||
SQGetStringc(v, 2, &Name);
|
SQGetStringc(v, 2, &Name);
|
||||||
|
//获取最大值
|
||||||
|
SQGetInt(v, 3, &MaxTime);
|
||||||
//获取容器类型
|
//获取容器类型
|
||||||
SQGetInt(v, 3, &Type);
|
SQGetInt(v, 4, &Type);
|
||||||
if (STL::Check_STL(Name, Type) != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SQPushBool(v, false);
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
switch (Type)
|
switch (Type)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case 0:
|
case 0: {
|
||||||
Int_STL[Name] = 0;//单Int容器
|
if (Time_STL.count(Name) != 0)//如果这个标识容器存在 就返回 否则创建
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SQPushBool(v, false);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
TimeSTLStruct pack;
|
||||||
|
pack.Name = Name;//设置容器标识名称
|
||||||
|
pack.Max_Time = MaxTime;//设置 标识时间容器最大时间
|
||||||
|
pack.Now_Time = 0;//设置 标识时间容器当前时间
|
||||||
|
Time_STL[Name] = pack;//设置包给标识时间容器
|
||||||
|
break; }
|
||||||
|
case 1: {
|
||||||
|
DWORD threadID;
|
||||||
|
std::cout << Time_STL[Name].Name << std::endl;
|
||||||
|
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TimeSTL, &Time_STL[Name], 0, &threadID);
|
||||||
|
break; }
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
SQPushInt(v, Time_STL[Name].Now_Time);
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
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SQPushBool(v, false);
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return 1;
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break;
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break;
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}
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}
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||||||
SQPushBool(v, true);
|
SQPushBool(v, true);
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||||||
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@ -829,7 +895,7 @@ int squirrel::Timer_STL(uint32_t v)
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||||||
}
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}
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||||||
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||||||
//同步 龙盒数据包
|
//同步 龙盒数据包
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||||||
static int Sync_Dragon_Pack(uint32_t v)
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int squirrel::Sync_Dragon_Pack(uint32_t v)
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||||||
{
|
{
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||||||
int ParameterNum = SQGetTop(v);
|
int ParameterNum = SQGetTop(v);
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||||||
if (ParameterNum == 1)
|
if (ParameterNum == 1)
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||||||
|
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@ -843,10 +909,8 @@ static int Sync_Dragon_Pack(uint32_t v)
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||||||
}
|
}
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||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
//获取 龙盒数据包
|
//获取 龙盒数据包
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||||||
static int Get_Dragon_Pack(uint32_t v)
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int squirrel::Get_Dragon_Pack(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
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||||||
int Type;
|
int Type;
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||||||
int ParameterNum = SQGetTop(v);
|
int ParameterNum = SQGetTop(v);
|
||||||
|
|
@ -880,10 +944,8 @@ static int Get_Dragon_Pack(uint32_t v)
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||||||
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||||||
return 1;
|
return 1;
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||||||
}
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}
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||||||
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||||||
//发送 开龙盒
|
//发送 开龙盒
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static int Redom_Dragon(uint32_t v)
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int squirrel::Redom_Dragon(uint32_t v)
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||||||
{
|
{
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int Type;
|
int Type;
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||||||
int ParameterNum = SQGetTop(v);
|
int ParameterNum = SQGetTop(v);
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||||||
|
|
@ -912,7 +974,7 @@ static int Redom_Dragon(uint32_t v)
|
||||||
|
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||||||
}
|
}
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||||||
//获取 龙盒 模式
|
//获取 龙盒 模式
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||||||
static int Get_DragonModel(uint32_t v)
|
int squirrel::Get_DragonModel(uint32_t v)
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||||||
{
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{
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int Type;
|
int Type;
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||||||
int ParameterNum = SQGetTop(v);
|
int ParameterNum = SQGetTop(v);
|
||||||
|
|
@ -929,7 +991,7 @@ static int Get_DragonModel(uint32_t v)
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//设置 龙盒 模式
|
//设置 龙盒 模式
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||||||
static int Set_DragonModel(uint32_t v)
|
int squirrel::Set_DragonModel(uint32_t v)
|
||||||
{
|
{
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||||||
int Model;
|
int Model;
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||||||
int ParameterNum = SQGetTop(v);
|
int ParameterNum = SQGetTop(v);
|
||||||
|
|
@ -966,40 +1028,41 @@ void squirrel::RegisterNutApi(const wchar_t* funcName, void* funcAddr, uint32_t
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||||||
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||||||
void squirrel::R_Register_Nut()
|
void squirrel::R_Register_Nut()
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||||||
{
|
{
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||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_Test", sq_Test);
|
RegisterNutApi(L"L_sq_Test", squirrel::sq_Test);
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_GetCharacterAttribute", GetCharacterAttribute);//获取人物或装备属性
|
RegisterNutApi(L"L_sq_GetCharacterAttribute", squirrel::GetCharacterAttribute);//获取人物或装备属性
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_SetCharacterAttribute", SetCharacterAttribute);//设置人物或装备属性
|
RegisterNutApi(L"L_sq_SetCharacterAttribute", squirrel::SetCharacterAttribute);//设置人物或装备属性
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_GetTownIndex", GetTownIndex);//获取城镇编号
|
RegisterNutApi(L"L_sq_GetTownIndex", squirrel::GetTownIndex);//获取城镇编号
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_GetRegionIndex", GetRegionIndex);//获取区域编号
|
RegisterNutApi(L"L_sq_GetRegionIndex", squirrel::GetRegionIndex);//获取区域编号
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_GetTownXpos", GetTownXpos);//获取城镇X坐标
|
RegisterNutApi(L"L_sq_GetTownXpos", squirrel::GetTownXpos);//获取城镇X坐标
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_GetTownYpos", GetTownYpos);//获取城镇Y坐标
|
RegisterNutApi(L"L_sq_GetTownYpos", squirrel::GetTownYpos);//获取城镇Y坐标
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_GetFatigue", GetFatigue);//获取疲劳值
|
RegisterNutApi(L"L_sq_GetFatigue", squirrel::GetFatigue);//获取疲劳值
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_GetExp", GetExp);//获取经验值
|
RegisterNutApi(L"L_sq_GetExp", squirrel::GetExp);//获取经验值
|
||||||
|
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_SendPackType", SendPackType);//发包类型
|
RegisterNutApi(L"L_sq_SendPackType", squirrel::SendPackType);//发包类型
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_SendPackByte", SendPackByte);//包数据Byte
|
RegisterNutApi(L"L_sq_SendPackByte", squirrel::SendPackByte);//包数据Byte
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_SendPackWord", SendPackWord);//包数据Word
|
RegisterNutApi(L"L_sq_SendPackWord", squirrel::SendPackWord);//包数据Word
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_SendPackDWord", SendPackDWord);//包数据DWord
|
RegisterNutApi(L"L_sq_SendPackDWord", squirrel::SendPackDWord);//包数据DWord
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_SendPack", SendPack);//发包
|
RegisterNutApi(L"L_sq_SendPack", squirrel::SendPack);//发包
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_GivePlayerItem", GivePlayerItem);//给用户物品
|
RegisterNutApi(L"L_sq_GivePlayerItem", squirrel::GivePlayerItem);//给用户物品
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_GivePlayerEqu", GivePlayerEqu);//给用户装备
|
RegisterNutApi(L"L_sq_GivePlayerEqu", squirrel::GivePlayerEqu);//给用户装备
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_GoDungeon", GoDungeon);//去副本
|
RegisterNutApi(L"L_sq_GoDungeon", squirrel::GoDungeon);//去副本
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_GoTown", GoTown);//去城镇
|
RegisterNutApi(L"L_sq_GoTown", squirrel::GoTown);//去城镇
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_sq_Dofile", LDofile);//加密读取
|
RegisterNutApi(L"L_sq_MoveTown", squirrel::MoveTown);//去城镇
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_cout", Lcout);//输出公告
|
RegisterNutApi(L"L_sq_Dofile", squirrel::LDofile);//加密读取
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_NewWindows", NewWindows);//创建窗口
|
RegisterNutApi(L"L_cout", squirrel::Lcout);//输出公告
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_SetSlot", SetSlot);//设置槽坐标
|
RegisterNutApi(L"L_NewWindows", squirrel::NewWindows);//创建窗口
|
||||||
|
RegisterNutApi(L"L_SetSlot", squirrel::SetSlot);//设置槽坐标
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_New_STL", New_STL);//新建容器
|
RegisterNutApi(L"L_New_STL", squirrel::New_STL);//新建容器
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_Set_STL", Set_STL);//设置容器
|
RegisterNutApi(L"L_Set_STL", squirrel::Set_STL);//设置容器
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_Get_STL", Get_STL);//获取容器
|
RegisterNutApi(L"L_Get_STL", squirrel::Get_STL);//获取容器
|
||||||
|
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_Timer_STL", Timer_STL);//获取容器
|
RegisterNutApi(L"L_Timer_STL", squirrel::Timer_STL);//时间容器
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||||||
|
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_Get_DragonModel", Get_DragonModel);//获取龙盒模式
|
RegisterNutApi(L"L_Get_DragonModel", squirrel::Get_DragonModel);//获取龙盒模式
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_Set_DragonModel", Set_DragonModel);//设置龙盒模式
|
RegisterNutApi(L"L_Set_DragonModel", squirrel::Set_DragonModel);//设置龙盒模式
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_Redom_Dragon", Redom_Dragon);//抽奖
|
RegisterNutApi(L"L_Redom_Dragon", squirrel::Redom_Dragon);//抽奖
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_Get_Dragon_Pack", Get_Dragon_Pack);//查询龙盒包
|
RegisterNutApi(L"L_Get_Dragon_Pack", squirrel::Get_Dragon_Pack);//查询龙盒包
|
||||||
RegisterNutApi(L"L_Sync_Dragon_Pack", Sync_Dragon_Pack);//同步龙盒包
|
RegisterNutApi(L"L_Sync_Dragon_Pack", squirrel::Sync_Dragon_Pack);//同步龙盒包
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
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||||||
|
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@ -139,15 +139,52 @@ class squirrel
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private:
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private:
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public:
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public://加载
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//╪сть
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static int SQloadfile(uint32_t v, const wchar_t* filename, bool printerror);
|
static int SQloadfile(uint32_t v, const wchar_t* filename, bool printerror);
|
||||||
static int SQdofile(uint32_t v, const wchar_t* filename, bool retval, bool printerror);
|
static int SQdofile(uint32_t v, const wchar_t* filename, bool retval, bool printerror);
|
||||||
|
|
||||||
|
public://NUT API 接口
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||||||
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static int sq_Test(uint32_t v);//测试接口
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static int GetCharacterAttribute(uint32_t v);//读人物或装备属性
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static int SetCharacterAttribute(uint32_t v);//写人物或装备属性
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static int GetTownIndex(uint32_t v);//获取城镇编号
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||||||
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static int GetRegionIndex(uint32_t v);//获取城镇区域编号
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||||||
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static int GetTownXpos(uint32_t v);//获取城镇X坐标
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||||||
|
static int GetTownYpos(uint32_t v);//获取城镇Y坐标
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||||||
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static int GetFatigue(uint32_t v);//获取疲劳值
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||||||
|
static int GetExp(uint32_t v);//获取经验值
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||||||
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static int GoDungeon(uint32_t v);//去副本
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static int GoTown(uint32_t v);//回城
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||||||
|
static int MoveTown(uint32_t v);//回城
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||||||
|
static int LDofile(uint32_t v);//Ldofile
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||||||
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static int Lcout(uint32_t v);//Lcout
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||||||
|
static int NewWindows(uint32_t v);//新建窗口
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||||||
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static int SetSlot(uint32_t v);//设置UI槽坐标
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||||||
|
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||||||
|
public://发包 API
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||||||
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static int SendPackType(uint32_t v);//发包类型
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static int SendPackByte(uint32_t v);//发包Byte
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||||||
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static int SendPackWord(uint32_t v);//发包Word
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static int SendPackDWord(uint32_t v);//发包DWord
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static int SendPack(uint32_t v);//发包
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static int GivePlayerItem(uint32_t v);//发物品给玩家
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||||||
|
static int GivePlayerEqu(uint32_t v);//发装备给玩家
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public://容器类接口
|
public://容器类接口
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static int Get_STL(uint32_t v);//查询 类型容器
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static int Set_STL(uint32_t v);//设置 类型容器
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static int New_STL(uint32_t v);//new 类型容器
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static int Timer_STL(uint32_t v);//时间容器
|
static int Timer_STL(uint32_t v);//时间容器
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public://龙盒
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static int Sync_Dragon_Pack(uint32_t v);//同步 龙盒数据包
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static int Get_Dragon_Pack(uint32_t v);//获取 龙盒数据包
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static int Redom_Dragon(uint32_t v);//发送 开龙盒
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||||||
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static int Get_DragonModel(uint32_t v);//获取 龙盒 模式
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|
static int Set_DragonModel(uint32_t v);//设置 龙盒 模式
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public:
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public:
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//新增nut接口funcName绑定C语言函数funcAddr
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//新增nut接口funcName绑定C语言函数funcAddr
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