return; InitSuccessTag <- @"************************************ TANWAN插件已加载 ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** * 贪玩 TANWAN插件已加载 ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** * 贪玩 TANWAN插件已加载 ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** * 贪玩 TANWAN插件已加载 ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** * 贪玩 TANWAN插件已加载 ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** * 贪玩 TANWAN插件已加载 ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** * 贪玩 TANWAN插件已加载 ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** * 贪玩 "; //在线奖励间隔 TW_OnlineRT <- 3600 //玩家最大等级 TW_PlayerMaxLevel <- 70 //玩家上线给的道具 ID 数量 TW_PlayerGiveItemList <- [ [3037, 1000], [3038, 2000] ] //宝珠拆解券ID TW_DisassembleCouponId <- 75782 //宝珠拆解返还表 前面 卡片ID 对应 宝珠ID TW_DisassembleTable <- {} TW_DisassembleTable[940033005] <- 950033005 //装备锻造最高等级 TW_MaxForgingLevel <- 31 //固定锻造卷 三个数 物品编号 锻造等级 几率 TW_ForgingBaseCouponTable <- {} TW_ForgingBaseCouponTable[75781] <- { Level = 10, Probability = 45 } //提升锻造卷 物品编号 几率 TW_ForgingUpCouponTable <- {} TW_ForgingUpCouponTable[75780] <- 60 //宠物升级卷 物品编号 原宠物 目标宠物 几率 TW_Creature_UpTable <- {} TW_Creature_UpTable[75779] <- { S_Id = 2018062310, D_Id = 2018062301, Probability = 50, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } TW_Creature_UpTable[75783] <- { S_Id = 2018062301, D_Id = 2018062310, Probability = 50, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } //时装升级卷 物品编号 原时装 目标时装 几率 TW_Avatar_UpTable <- {} TW_Avatar_UpTable[75778] <- { S_Id = 2021042401, D_Id = 2021042402, Probability = 50, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } TW_Avatar_UpTable[75784] <- { S_Id = 2021042402, D_Id = 2021042401, Probability = 50, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } //宠物装备升级卷 物品编号 宠物装备 目标时装 几率 TW_CreatureEqui_UpTable <- {} TW_CreatureEqui_UpTable[75786] <- { S_Id = 27900004, D_Id = 202312601, Probability = 60, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } TW_CreatureEqui_UpTable[75787] <- { S_Id = 202312601, D_Id = 27900004, Probability = 60, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } //宠物回收卷 物品编号 原宠物 道具 TW_Creature_RecTable <- {} TW_Creature_RecTableStk <- 75788 TW_Creature_RecTable[2018062301] <- { S_Id = 2018062301, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } TW_Creature_RecTable[2018062310] <- { S_Id = 2018062310, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } //时装回收卷 物品编号 原宠物 道具 TW_Avatar_RecTable <- {} TW_Avatar_RecTableStk <- 75789 TW_Avatar_RecTable[2021042401] <- { S_Id = 2021042401, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } TW_Avatar_RecTable[2021042402] <- { S_Id = 2021042402, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } //宠物装备回收卷 物品编号 原宠物 道具 TW_CreatureEqui_RecTable <- {} TW_CreatureEqui_RecTableStk <- 75790 TW_CreatureEqui_RecTable[202312601] <- { S_Id = 202312601, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } TW_CreatureEqui_RecTable[202312201] <- { S_Id = 202312201, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } //装备进阶卷 物品编号 原装备 目标装备 道具 TW_EquipUpJTable <- {} TW_EquipUpJTable[75791] <- { S_Id = 101020023, D_Id = 27690, Probability = 60, Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }] } //材料进阶卷 物品编号 原材料 目标材料 道具 TW_StkUpJTable <- {} TW_StkUpJTable[75791] <- { S_Id = 101020023, D_Id = 27690, Probability = 60, Stk = { Id = 75770013, Count = 3 } } TW_STR_00082 <- "没有检测到可以升级的材料" TW_STR_00083 <- "升级材料成功,获得[%s]%d个。" TW_STR_00084 <- "升级材料失败,材料没有发生变化.." // 装备或者时装ID 上线公告文本 公告类型 TW_MiNoti <- {} TW_MiNoti[26058] <- ["万众瞩目的%s上线了!", 14] //装备一键使用卷 TW_OneUseTable <- {} TW_OneUseTable[75792] <- { Stk = [{ Id = 3037, Count = 500 }, { Id = 3340, Count = 25 }, { Id = "点卷", Count = 500 }, { Id = "金币", MinCount = 100, MaxCount = 500 }], } //任务完成卷ID 前面道具编号,后面任务编号 TW_QuestClearCouponTable <- {} TW_QuestClearCouponTable[75777] <- 10016 TW_QuestClearCouponTable[75785] <- 10017 //转职书ID TW_GrowTypeBook0 <- 75772 TW_GrowTypeBook1 <- 75773 TW_GrowTypeBook2 <- 75774 TW_GrowTypeBook3 <- 75775 TW_GrowTypeBook4 <- 75776 TW_STR_00001 <- "管理员邮件" TW_STR_00002 <- "背包已满,道具已通过邮件发放。" TW_STR_00003 <- "拆除成功,背包已满发放至邮件。" TW_STR_00004 <- "拆除成功,获得%s。" TW_STR_00005 <- "装备栏1号位没有装备.." TW_STR_00006 <- "锻造成功,当前武器锻造[+%d]" TW_STR_00007 <- "锻造失败,当前武器锻造[+%d]" TW_STR_00008 <- "装备锻造等级已为最高等级,无法继续锻造.." TW_STR_00009 <- "升级宠物成功,获得[%s]。" TW_STR_00010 <- "升级宠物失败,宠物没有发生变化.." TW_STR_00011 <- "请将对应的宠物放至宠物栏1号位.." TW_STR_00012 <- "所需材料不足.." TW_STR_00013 <- "升级时装成功,获得[%s]。" TW_STR_00014 <- "升级时装失败,时装没有发生变化.." TW_STR_00015 <- "请将对应的时装放至时装栏1号位.." TW_STR_00016 <- "欢迎新玩家[%s]进入游戏。" TW_STR_00017 <- "当前锻造武器等级高于锻造券等级,锻造失败.." TW_STR_00018 <- "请将对应的装备放至装备栏1号位.." TW_STR_00019 <- "持续在线1小时奖励发放" TW_STR_00020 <- "获得 [%s] +%d" TW_STR_00021 <- "获得 [%s] x%d" TW_STR_00022 <- "每日整点在线福利发放" TW_STR_00023 <- "请在宠物装备栏1格放入正确的宠物装备。" TW_STR_00024 <- "升级宠物装备失败,宠物装备没有发生变化.." TW_STR_00025 <- "升级宠物装备成功,获得[%s]。" TW_STR_00026 <- "已完成副本[%s]的试炼" TW_STR_00027 <- "-----------------------------------" TW_STR_00028 <- "装备金币奖励%d%%,道具奖励%d%%" TW_STR_00029 <- "道具金币奖励%d%%,道具奖励%d%%" TW_STR_00030 <- "时装金币奖励%d%%,道具奖励%d%%" TW_STR_00031 <- "宠物金币奖励%d%%,道具奖励%d%%" TW_STR_00032 <- "-----------------------------------" TW_STR_00033 <- "本次分解已完成" TW_STR_00034 <- "-----------------------------------" TW_STR_00035 <- "道具加成%d%%,装备加成%d%%" TW_STR_00036 <- "-----------------------------------" TW_STR_00037 <- "宠物槽1不是可对应的回收宠物" TW_STR_00038 <- "%s回收成功,奖励已发放" TW_STR_00039 <- "时装槽1不是可对应的回收时装" TW_STR_00040 <- "%s回收成功,奖励已发放" TW_STR_00041 <- "宠物装备槽1不是可对应的回收宠物装备" TW_STR_00042 <- "%s回收成功,奖励已发放" TW_STR_00043 <- "请将对应的装备放至装备栏1号位.." TW_STR_00044 <- "升级装备成功,获得[%s]。" TW_STR_00045 <- "升级装备失败,装备没有发生变化.." TW_STR_00046 <- "使用 [%s] 由于背包已满,奖励将通过邮件的形式发放。" TW_STR_00047 <- "使用 [%s] %d个,获得:" TW_STR_00048 <- "[%s] * %d" //以下为移植 //以下是装备对应分解提升率 42603号装备 提升百分之10加成 这里装备 时装 宠物都可以写 TW_UpRateEqu <- {} TW_UpRateEqu[202152900] <- 111 TW_UpRateEqu[85566001] <- 222 TW_UpRateEqu[85555001] <- 333 TW_UpRateEqu[2021042402] <- 444 //以下是材料对应分解提升率 TW_UpRateStk <- {} TW_UpRateStk[8433009] <- 1 TW_UpRateStk[8433016] <- 100 //一键分解卷轴ID TW_DisjointItemId <- 75770 //一键回收卷轴ID TW_RecoveryItemId <- 75771 //一键开盒子道具ID TW_BoxId <- 2022110703 //字符串 TW_BoxStr_0 <- "开启[%d]个[%s]" TW_BoxStr_1 <- "获得:" TW_BoxStr_2_Color <- [255, 177, 0] //道具奖励单人播报的颜色 TW_BoxStr_3 <- "使用 [%s] 由于背包已满,奖励将通过邮件的形式发放。" TW_BoxStr_4_Color <- [247, 214, 90] //玩家颜色 TW_BoxStr_5 <- [ [" 打开 ", " 金光一闪,", "个", "收入囊中。"], [" 打开 ", " 运气爆棚,获得了 ", "个", "。"], [" 满怀期待的开启了 ", ",", "个", "掉了出来。"], [" 随手开启的 ", ",竟获得了", "个", "。"], [" 终日埋首于抽奖,终于从 ", ",获得了", "个", "。"] ] TW_BoxStr_6_Color <- [255, 177, 0] //喇叭播报道具颜色 TW_BoxStr_7_Color <- [255, 85, 0] //开启道具颜色 //盒子出东西的组 TW_Box_Group <- 2 TW_Box_Reward_0 <- [ [3043, 0, 1, 1, "黑莲", 1], [3037, 0.18, 1, 1, "无色小晶块", 1], [3033, 0.18, 1, 1, "黑色小晶块", 1], [3034, 0.18, 1, 1, "白色小晶块", 1], [3035, 0.18, 1, 1, "红色小晶块", 1], [3036, 0.18, 1, 1, "蓝色小晶块", 1] ] TW_Box_Reward_1 <- [ [3024, 0, 1, 1, "夹具", 1], [3019, 0.18, 1, 1, "紫玛瑙", 1], [3020, 0.18, 1, 1, "黑曜石", 1], [3021, 0.18, 1, 1, "血滴石", 1], [3022, 0.18, 1, 1, "海蓝宝石", 1], [3023, 0.18, 1, 1, "金刚石", 1] ]