/* 文件名:TimerClass.nut 路径:Dps_A/BaseClass/TimerClass/TimerClass.nut 创建日期:2024-09-19 12:39 文件用途:定时器类 */ class Timer { //执行任务队列树 Wait_Exec_Tree = null; constructor() { Wait_Exec_Tree = RedBlackTree(); Cb_timer_dispatch_Func.rawset("__System__Timer__Event", Update.bindenv(this)); } function Update() { local Node = Wait_Exec_Tree.pop(); if (!Node) { return; } //取得函数体 local Info = Node.Info; //执行时间 local exec_time = Node.time; //如果没到执行时间,放回去,等待下次扫描 if (time() <= exec_time) { Wait_Exec_Tree.insert(exec_time, Node.Info); return; } //函数 local func = Info[0]; //参数 local func_args = Info[1]; //执行函数 func.acall(func_args); } function SetTimeOut(target_func, delay_time, ...) { local target_arg_list = []; target_arg_list.push(getroottable()); for (local i = 0; i< vargv.len(); i++) { target_arg_list.push(vargv[i]); } //当前时间戳,单位:s local time_sec = time(); //计算下一次执行的时间 local exec_time_sec = time_sec + (delay_time - 1); //设置下一次执行 local func_info = []; func_info.push(target_func); func_info.push(target_arg_list); _Timer_Object.Wait_Exec_Tree.insert(exec_time_sec, func_info); } }