getroottable().DebugModelFlag <- false; //初始化插件 function InitPluginInfo() { //初始化定时器 _Timer_Object <- Timer(); //初始化自动重载 只在15线开启 local ConfigPath = Sq_Game_GetConfig(); local Channel = ConfigPath.slice(ConfigPath.find("cfg/") + 4, ConfigPath.len()); // if (Channel.find("15")) GameManager.OpenHotFix("/dp_s/Dps_A"); if (Channel.find("19")) GameManager.OpenHotFix("/dp_s/Dps_A"); local PoolObj = MysqlPool.GetInstance(); PoolObj.SetBaseConfiguration("127.0.0.1", 3306, "game", "uu5!^%jg"); //连接池大小 PoolObj.PoolSize = 10; //初始化 PoolObj.Init(); Sq_CreatSocketConnect("192.168.200.24", "65109"); //初始化结婚 // ProjectInitFuncMap.P_Marry <- Marry(); //初始化日志器 Log({ "normal": "/dp_s/log/normal.log", "error": "/dp_s/log/error.log" }); //调用方式 //Log.Put("normal", "测试日志"); //Log.Put("error", "测试错误日志"); } function PrintTag() { print(InitSuccessTag); } function main() { InitPluginInfo(); PrintTag(); GameManager.SetGameMaxLevel(95); // GameManager.FixAvatarUseJewel(); GameManager.FixSaveTown(); GameManager.FixDespairGold(); GameManager.FixGlodTradeDaily(80000000); getroottable().RRR <- EquimentUseJewel(); // local PvfObject = Script(); // local Data = ScriptData.GetEquipment(305014); // printT(Data); // Sq_Conversion("這是一個繁體字符串"); } // getroottable().CombatRankServerProject <- CombatRank(); // getroottable().ServerControlProject <- ServerControl(); // getroottable().AntonServerProject <- Anton(); // getroottable().FiendwarServerProject <- Fiendwar();