getroottable().DebugModelFlag <- false; //初始化插件 function InitPluginInfo() { //初始化定时器 _Timer_Object <- Timer(); //初始化自动重载 只在15线开启 local ConfigPath = Sq_Game_GetConfig(); local Channel = ConfigPath.slice(ConfigPath.find("cfg/") + 4, ConfigPath.len()); // if (Channel.find("15")) GameManager.OpenHotFix("/dp_s/Dps_A"); if (Channel.find("15")) { GameManager.OpenHotFix("/dp_s/Dps_A"); GameManager.OpenHotFix("/dp_s/MyProject"); } local PoolObj = MysqlPool.GetInstance(); PoolObj.SetBaseConfiguration("127.0.0.1", 3306, "game", "uu5!^%jg"); //连接池大小 PoolObj.PoolSize = 10; //初始化 PoolObj.Init(); GameManager.Fix14Skill(); Sq_CreatSocketConnect("192.168.200.20", "65109"); //初始化结婚 // ProjectInitFuncMap.P_Marry <- Marry(); //初始化日志器 Log({ "normal": "/dp_s/log/normal.log", "error": "/dp_s/log/error.log" }); //调用方式 //Log.Put("normal", "测试日志"); //Log.Put("error", "测试错误日志"); GameManager.OpenCreateJob_CreatorMage(); // function IndependenceDropLogic(SUser, MonsterId, MonsterLevel, Xpos, Ypos, DgnName, DgnId, DgnLevel,DgnDiff, HellDiff) // { // //注意这里组队时每一个队员都会调用一次这个函数 // //如果角色名字为游戏管理员 掉落3037 // if(SUser.GetCharacName() == "游戏管理员") // SUser.DropItem(3037, Xpos, Ypos); // //如果怪物ID 为 1 掉落 3038 // if(MonsterId == 1) // SUser.DropItem(3038, Xpos, Ypos); // } // GameManager.OpenIndependenceDropMode(IndependenceDropLogic); GameManager.FixEmailRemovalVerification(); } function PrintTag() { print(InitSuccessTag); } function main() { InitPluginInfo(); PrintTag(); //读取全部配置文件 GameManager.SetGameMaxLevel(95); // GameManager.FixAvatarUseJewel(); GameManager.FixSaveTown(); GameManager.FixDespairGold(); GameManager.FixGlodTradeDaily(80000000); // local PvfObject = Script(); // local Data = ScriptData.GetEquipment(305014); // printT(Data); // Sq_Conversion("這是一個繁體字符串"); _Start_Official_Project_(); // if (getroottable().rawin("DP_S_VERSION") && DP_S_VERSION >= 25.329) { // function _Rindro_OldLogic_Enter(CUser, PacketId, PacketSrc) { // //区域移动 // if (PacketId == 38) { // local Ret = Cb_move_area(CUser, NativePointer(PacketSrc).add(0x0D).readU8(), NativePointer(PacketSrc).add(0x0E).readU8()); // if (!Ret) { // return -1; // } // } // //普通输入 // else if (PacketId == 17) { // Timer.SetTimeOut(function() { // local Size = NativePointer(PacketSrc).add(20).readInt(); // local Str = NativePointer(PacketSrc).add(24).readUtf8String(Size); // Cb_base_input(CUser, Str); // }, 1); // } // //GM输入 // else if (PacketId == 179) { // Timer.SetTimeOut(function() { // local Size = NativePointer(PacketSrc).add(13).readInt(); // local Str = NativePointer(PacketSrc).add(17).readUtf8String(Size); // Cb_gm_input(CUser, Str.slice(2)); // }, 1); // } // //特殊道具使用 // else if (PacketId == 255) { // Timer.SetTimeOut(function() { // Cb_use_item_sp(CUser, NativePointer(PacketSrc).add(0x0D).readInt()); // }, 1); // } // //返回选择角色 // else if (PacketId == 7) { // Timer.SetTimeOut(function() { // Cb_return_select_character(CUser); // }, 1); // } // //组队 创建和加入 // else if (PacketId == 10) { // local Ret = Cb_userpartycreate(CUser); // if (!Ret) { // return -1; // } // } // //下线 // else if (PacketId == 3) { // Timer.SetTimeOut(function() { // Cb_player_exit(CUser); // }, 1); // } // // //查看信息 // // else if (PacketId == 8) { // // Cb_see_information(CUser, PacketSrc); // // } // //自定义包 // else if (PacketId == 130) { // Timer.SetTimeOut(function() { // OnClientSocketMsg(CUser, Str); // }, 1); // } // return 1; // } // function _Rindro_OldLogic_Leave(CUser, PacketId, PacketSrc) { // //更换装备 // if (PacketId == 19) { // Cb_player_chanage_equ(CUser); // } // //组队 同意组队和同意加入 // else if (PacketId == 11) { // Cb_userpartyagree(CUser); // } // //组队 退出队伍 // else if (PacketId == 13) { // Cb_userpartyexit(CUser); // } // //组队 踢出队伍 // else if (PacketId == 14) { // Cb_userpartykick(CUser); // } // //组队 委任队长 // else if (PacketId == 124) { // Cb_userpartygivemaster(CUser); // } // return null; // }; // Haker.LoadHook("0x08594E52", ["pointer", "int", "pointer", "int", "int"], // function(args) { // local CallArr = []; // local v4 = Sq_CallFunc(S_Ptr("0x080CC18E"), "pointer", []); // local cuser = Sq_CallFunc(S_Ptr("0x082947A4"), "pointer", ["pointer", "int"], v4, args[1]); // if (!cuser) return; // local PacketId = NativePointer(args[2]).add(1).readShort(); // local Ret = _Rindro_OldLogic_Enter(cuser, PacketId, args[2]); // if (Ret == -1) { // NativePointer(args[2]).add(1).writeShort(-1); // } // return null; // }, // function(args) { // local CallArr = []; // local v4 = Sq_CallFunc(S_Ptr("0x080CC18E"), "pointer", []); // local cuser = Sq_CallFunc(S_Ptr("0x082947A4"), "pointer", ["pointer", "int"], v4, args[1]); // if (!cuser) return; // local PacketId = NativePointer(args[2]).add(1).readShort(); // Timer.SetTimeOut(function() { // _Rindro_OldLogic_Leave(cuser, PacketId, args[2]); // }, 1); // return null; // } // ); // } } /* function onil() { print(11); local T = { op = 20065005, uid = 0, cid = 0 } local WorldMap = World.GetOnlinePlayer(); foreach(W_User in WorldMap) { T.uid = W_User.GetUniqueId(); T.cid = W_User.GetCID(); Socket.SendGateway(T); } } Timer.SetCronTask(onil, "0/10 * * * * *"); */ // getroottable().CombatRankServerProject <- CombatRank(); // getroottable().ServerControlProject <- ServerControl(); // getroottable().AntonServerProject <- Anton(); // getroottable().FiendwarServerProject <- Fiendwar();