DP_S/include/l_squirrel_register.hpp

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C++

#pragma once
#include "squirrel.h"
#include "sqstdaux.h"
#include "sqstdblob.h"
#include "sqstdio.h"
#include "sqstdmath.h"
#include "sqstdstring.h"
#include "sqstdsystem.h"
#include "SqrReg_User.hpp" //用户类
#include "SqrReg_Packet.hpp" //发包类
#include "SqrReg_World.hpp" //世界类
#include "SqrReg_Game.hpp" //游戏类
#include "SqrReg_GameManager.hpp" //游戏管理器类
#include "SqrReg_Party.hpp" //队伍类
#include "SqrReg_Inven.hpp" //背包类
#include "SqrReg_Battle_Field.hpp" //战斗对象类
#include "SqrReg_Dungeon.hpp" //副本类
#include "SqrReg_Memory.hpp" //内存类
#include "SqrReg_ActiveHook.hpp" //动态HOOK
#include <iostream>
#include <stdarg.h>
static void GlobaRegisterSquirrel(HSQUIRRELVM v)
{
RegisterBattleField(v); // 战斗对象类
RegisterDungeon(v); // 副本类
RegisterInven(v); // 背包类
RegisterGameManager(v); // 游戏管理器类
RegisterParty(v); // 队伍类
RegisterGame(v); // 游戏类
RegisterWorld(v); // 世界类
RegisterPacket(v); // 发包类
RegisterUser(v); // 用户类
RegisterMemory(v); // 内存类
RegisterActiveHook(v); // 内存类
}