|  雪风 | 8eae6db2ca | 3月10 | 2025-03-10 12:19:22 +08:00 | 
				
					
						|  雪风 | 5da42e874c | 1. 物品金币回收有问题 2. 正常的BOSS血量百分比显示:Infinity%
3. 增加伤害的道具 只读取一组 有多组的话不读取 | 2025-03-06 15:27:44 +08:00 | 
				
					
						|  雪风 | 50fe7bf170 | zuixin | 2025-03-06 14:59:20 +08:00 | 
				
					
						|  雪风 | 1a457f3bfa | 1. 怪物血量 百分比显示错误,怪物都是脚本生成的,他的当前生命值和最大生命值可能是  1000000/1000 ,拍卖有个伤害测试打木桩,可以用这个调试,还有目前小怪不能1下打死的情况下都显示血量。。蜗牛也能显示。。  要么干脆搞成判定只显示BOSS,且不是一击必杀的情况下显示 2. 自动扣除道具金币给物品
    道具或者金币   数量     兑换道具或者金币   数量
    比如
    -1   2100000001  4002000  21
    21亿零1的金币  兑换成  21个  4002000
3. 给自己发装备,跳跃jump的属性自动变成段伤属性
4. 多倍 段伤  切割  全部只读背包1个数量   数量没有叠加算
修复 | 2025-03-05 14:24:27 +08:00 | 
				
					
						|  Lenheart | 18a1f4b24e | 基础 | 2025-03-03 20:47:13 +08:00 |