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Equip.java
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1. 后台增加 怪物血量设置 自定义表 可以一直添加 每个单位是前个单位的1万倍
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2025-03-15 17:12:04 +08:00 |
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EquipAdditions.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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IEquip.java
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1. 后台增加 怪物血量设置 自定义表 可以一直添加 每个单位是前个单位的1万倍
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2025-03-15 17:12:04 +08:00 |
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IItem.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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InventoryException.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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Item.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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ItemFlag.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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ItemFlag2.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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ItemLoader.java
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1. 后台增加 怪物血量设置 自定义表 可以一直添加 每个单位是前个单位的1万倍
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2025-03-15 17:12:04 +08:00 |
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MapleInventory.java
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1. 物品金币回收有问题
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2025-03-06 15:27:44 +08:00 |
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MapleInventoryIdentifier.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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MapleInventoryType.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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MapleMount.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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MaplePet.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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MapleRing.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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MapleWeaponType.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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ModifyInventory.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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OnlyID.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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PetCommand.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |
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PetDataFactory.java
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基础
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2025-03-03 20:47:13 +08:00 |