Scene::init不再是纯虚函数,以兼容较低版本
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ef20385e0d
commit
1b026cd02b
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@ -36,6 +36,10 @@ void Scene::_onDraw()
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void Scene::init()
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{
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}
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void Scene::onEnter()
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void Scene::onEnter()
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}
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}
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@ -222,7 +222,7 @@ public:
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~Scene();
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~Scene();
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// 重写这个函数,初始化这个场景
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// 重写这个函数,初始化这个场景
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virtual void init() = 0;
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virtual void init();
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// 重写这个函数,它将在进入这个场景时自动执行
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// 重写这个函数,它将在进入这个场景时自动执行
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virtual void onEnter();
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virtual void onEnter();
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// 重写这个函数,它将在离开这个场景时自动执行
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// 重写这个函数,它将在离开这个场景时自动执行
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