Scene::init不再是纯虚函数,以兼容较低版本
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									ef20385e0d
								
							
						
					
					
						commit
						1b026cd02b
					
				|  | @ -36,6 +36,10 @@ void Scene::_onDraw() | |||
| 	} | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void Scene::init() | ||||
| { | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| void Scene::onEnter() | ||||
| { | ||||
| } | ||||
|  |  | |||
|  | @ -222,7 +222,7 @@ public: | |||
| 	~Scene(); | ||||
| 
 | ||||
| 	// 重写这个函数,初始化这个场景
 | ||||
| 	virtual void init() = 0; | ||||
| 	virtual void init(); | ||||
| 	// 重写这个函数,它将在进入这个场景时自动执行
 | ||||
| 	virtual void onEnter(); | ||||
| 	// 重写这个函数,它将在离开这个场景时自动执行
 | ||||
|  |  | |||
		Loading…
	
		Reference in New Issue