增加颜色类,包含rgba四个属性
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eb8b7e5f7e
commit
40ad1c7282
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@ -230,9 +230,14 @@ void e2d::Renderer::__render()
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}
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}
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void e2d::Renderer::setBackgroundColor(UINT32 color)
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e2d::Color e2d::Renderer::getBackgroundColor()
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{
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{
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s_nClearColor = D2D1::ColorF(color);
|
return Color(s_nClearColor.r, s_nClearColor.g, s_nClearColor.b, s_nClearColor.a);
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|
}
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void e2d::Renderer::setBackgroundColor(Color color)
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{
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s_nClearColor = D2D1::ColorF(color.r, color.g, color.b, color.a);
|
||||||
}
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}
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void e2d::Renderer::showFps(bool show)
|
void e2d::Renderer::showFps(bool show)
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@ -4,8 +4,7 @@
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e2d::Collider::Collider()
|
e2d::Collider::Collider()
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||||||
: m_bIsVisiable(true)
|
: m_bIsVisiable(true)
|
||||||
, m_nColor(Color::RED)
|
, m_nColor(Color::RED, 0.7f)
|
||||||
, m_fOpacity(1)
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||||||
, m_pParentNode(nullptr)
|
, m_pParentNode(nullptr)
|
||||||
, m_pTransformedGeometry(nullptr)
|
, m_pTransformedGeometry(nullptr)
|
||||||
, m_bEnable(true)
|
, m_bEnable(true)
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||||||
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@ -23,6 +22,11 @@ e2d::Node * e2d::Collider::getParentNode() const
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return m_pParentNode;
|
return m_pParentNode;
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}
|
}
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e2d::Color e2d::Collider::getColor() const
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{
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||||||
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return m_nColor;
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||||||
|
}
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void e2d::Collider::setEnable(bool bEnable)
|
void e2d::Collider::setEnable(bool bEnable)
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||||||
{
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{
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||||||
m_bEnable = bEnable;
|
m_bEnable = bEnable;
|
||||||
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@ -33,16 +37,11 @@ void e2d::Collider::setVisiable(bool bVisiable)
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||||||
m_bIsVisiable = bVisiable;
|
m_bIsVisiable = bVisiable;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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void e2d::Collider::setColor(UINT32 color)
|
void e2d::Collider::setColor(Color color)
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||||||
{
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{
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||||||
m_nColor = color;
|
m_nColor = color;
|
||||||
}
|
}
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void e2d::Collider::setOpacity(double opacity)
|
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||||||
{
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m_fOpacity = min(max(static_cast<float>(opacity), 0), 1);
|
|
||||||
}
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void e2d::Collider::setAutoResize(bool bEnable)
|
void e2d::Collider::setAutoResize(bool bEnable)
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||||||
{
|
{
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||||||
m_bAutoResize = bEnable;
|
m_bAutoResize = bEnable;
|
||||||
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@ -55,7 +54,7 @@ void e2d::Collider::_render()
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||||||
// 获取纯色画刷
|
// 获取纯色画刷
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||||||
ID2D1SolidColorBrush * pBrush = Renderer::getSolidColorBrush();
|
ID2D1SolidColorBrush * pBrush = Renderer::getSolidColorBrush();
|
||||||
// 设置画刷颜色和透明度
|
// 设置画刷颜色和透明度
|
||||||
pBrush->SetColor(D2D1::ColorF(m_nColor, m_fOpacity));
|
pBrush->SetColor(m_nColor.toColorF());
|
||||||
// 绘制几何碰撞体
|
// 绘制几何碰撞体
|
||||||
Renderer::getRenderTarget()->DrawGeometry(m_pTransformedGeometry, pBrush);
|
Renderer::getRenderTarget()->DrawGeometry(m_pTransformedGeometry, pBrush);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
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@ -0,0 +1,56 @@
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|
#include "..\e2dcommon.h"
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static const UINT32 sc_redShift = 16;
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static const UINT32 sc_greenShift = 8;
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static const UINT32 sc_blueShift = 0;
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static const UINT32 sc_redMask = 0xff << sc_redShift;
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||||||
|
static const UINT32 sc_greenMask = 0xff << sc_greenShift;
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||||||
|
static const UINT32 sc_blueMask = 0xff << sc_blueShift;
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||||||
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||||||
|
e2d::Color::Color()
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||||||
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: r(0)
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||||||
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, g(0)
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, b(0)
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||||||
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, a(1)
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{
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||||||
|
}
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e2d::Color::Color(double r, double g, double b)
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||||||
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: r(static_cast<float>(r))
|
||||||
|
, g(static_cast<float>(g))
|
||||||
|
, b(static_cast<float>(b))
|
||||||
|
, a(static_cast<float>(1))
|
||||||
|
{
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||||||
|
}
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||||||
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|
e2d::Color::Color(double r, double g, double b, double alpha)
|
||||||
|
: r(static_cast<float>(r))
|
||||||
|
, g(static_cast<float>(g))
|
||||||
|
, b(static_cast<float>(b))
|
||||||
|
, a(static_cast<float>(alpha))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
e2d::Color::Color(UINT32 rgb)
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||||||
|
{
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||||||
|
init(rgb, 1);
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
e2d::Color::Color(UINT32 rgb, double alpha)
|
||||||
|
{
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||||||
|
init(rgb, alpha);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
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void e2d::Color::init(UINT32 rgb, double alpha)
|
||||||
|
{
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||||||
|
r = static_cast<float>((rgb & sc_redMask) >> sc_redShift) / 255.f;
|
||||||
|
g = static_cast<float>((rgb & sc_greenMask) >> sc_greenShift) / 255.f;
|
||||||
|
b = static_cast<float>((rgb & sc_blueMask) >> sc_blueShift) / 255.f;
|
||||||
|
a = static_cast<float>(alpha);
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
D2D1_COLOR_F e2d::Color::toColorF() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return D2D1::ColorF(r, g, b, a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -4,7 +4,7 @@ e2d::TextStyle::TextStyle()
|
||||||
: fontFamily("")
|
: fontFamily("")
|
||||||
, fontSize(22)
|
, fontSize(22)
|
||||||
, color(Color::WHITE)
|
, color(Color::WHITE)
|
||||||
, weight(FontWeight::NORMAL)
|
, fontWeight(FontWeight::NORMAL)
|
||||||
, italic(false)
|
, italic(false)
|
||||||
, underline(false)
|
, underline(false)
|
||||||
, strikethrough(false)
|
, strikethrough(false)
|
||||||
|
|
@ -17,20 +17,20 @@ e2d::TextStyle::TextStyle()
|
||||||
e2d::TextStyle::TextStyle(
|
e2d::TextStyle::TextStyle(
|
||||||
String fontFamily,
|
String fontFamily,
|
||||||
double fontSize,
|
double fontSize,
|
||||||
UINT32 color,
|
Color color,
|
||||||
UINT32 textStyleWeight,
|
UINT32 fontWeight,
|
||||||
bool italic,
|
bool italic,
|
||||||
bool hasUnderline,
|
bool hasUnderline,
|
||||||
bool hasStrikethrough,
|
bool hasStrikethrough,
|
||||||
bool showOutline,
|
bool showOutline,
|
||||||
UINT32 outlineColor,
|
Color outlineColor,
|
||||||
UINT32 outlineWidth,
|
double outlineWidth,
|
||||||
int outlineJoin
|
int outlineJoin
|
||||||
)
|
)
|
||||||
: fontFamily(fontFamily)
|
: fontFamily(fontFamily)
|
||||||
, fontSize(fontSize)
|
, fontSize(fontSize)
|
||||||
, color(color)
|
, color(color)
|
||||||
, weight(textStyleWeight)
|
, fontWeight(fontWeight)
|
||||||
, italic(italic)
|
, italic(italic)
|
||||||
, underline(hasUnderline)
|
, underline(hasUnderline)
|
||||||
, strikethrough(hasStrikethrough)
|
, strikethrough(hasStrikethrough)
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
||||||
e2d::Shape::Shape()
|
e2d::Shape::Shape()
|
||||||
: m_nStyle(ShapeStyle::SOLID)
|
: m_nStyle(ShapeStyle::SOLID)
|
||||||
, m_nFillColor(Color::WHITE)
|
, m_nFillColor(Color::WHITE)
|
||||||
, m_nLineColor(Color::BLUE)
|
, m_nLineColor(Color::BLUE, 0.5)
|
||||||
, m_fStrokeWidth(1)
|
, m_fStrokeWidth(1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -14,28 +14,31 @@ e2d::Shape::~Shape()
|
||||||
|
|
||||||
void e2d::Shape::onRender()
|
void e2d::Shape::onRender()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
auto pBrush = Renderer::getSolidColorBrush();
|
||||||
|
pBrush->SetOpacity(m_fDisplayOpacity);
|
||||||
|
|
||||||
switch (m_nStyle)
|
switch (m_nStyle)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case ShapeStyle::FILL:
|
case ShapeStyle::FILL:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Renderer::getSolidColorBrush()->SetColor(D2D1::ColorF(m_nFillColor, m_fDisplayOpacity));
|
pBrush->SetColor(m_nFillColor.toColorF());
|
||||||
this->_renderFill();
|
this->_renderFill();
|
||||||
|
|
||||||
Renderer::getSolidColorBrush()->SetColor(D2D1::ColorF(m_nLineColor, m_fDisplayOpacity));
|
pBrush->SetColor(m_nLineColor.toColorF());
|
||||||
this->_renderLine();
|
this->_renderLine();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case ShapeStyle::ROUND:
|
case ShapeStyle::ROUND:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Renderer::getSolidColorBrush()->SetColor(D2D1::ColorF(m_nLineColor, m_fDisplayOpacity));
|
pBrush->SetColor(m_nLineColor.toColorF());
|
||||||
this->_renderLine();
|
this->_renderLine();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case ShapeStyle::SOLID:
|
case ShapeStyle::SOLID:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Renderer::getSolidColorBrush()->SetColor(D2D1::ColorF(m_nFillColor, m_fDisplayOpacity));
|
pBrush->SetColor(m_nFillColor.toColorF());
|
||||||
this->_renderFill();
|
this->_renderFill();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -45,12 +48,12 @@ void e2d::Shape::onRender()
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
UINT32 e2d::Shape::getFillColor() const
|
e2d::Color e2d::Shape::getFillColor() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_nFillColor;
|
return m_nFillColor;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
UINT32 e2d::Shape::getLineColor() const
|
e2d::Color e2d::Shape::getLineColor() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_nLineColor;
|
return m_nLineColor;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -65,12 +68,12 @@ int e2d::Shape::getStyle() const
|
||||||
return m_nStyle;
|
return m_nStyle;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void e2d::Shape::setFillColor(UINT32 fillColor)
|
void e2d::Shape::setFillColor(Color fillColor)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_nFillColor = fillColor;
|
m_nFillColor = fillColor;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void e2d::Shape::setLineColor(UINT32 lineColor)
|
void e2d::Shape::setLineColor(Color lineColor)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_nLineColor = lineColor;
|
m_nLineColor = lineColor;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -114,15 +114,15 @@ double e2d::Text::getFontSize() const
|
||||||
|
|
||||||
UINT32 e2d::Text::getFontWeight() const
|
UINT32 e2d::Text::getFontWeight() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_TextStyle.weight;
|
return m_TextStyle.fontWeight;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
UINT32 e2d::Text::getColor() const
|
e2d::Color e2d::Text::getColor() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_TextStyle.color;
|
return m_TextStyle.color;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
UINT32 e2d::Text::getOutlineColor() const
|
e2d::Color e2d::Text::getOutlineColor() const
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return m_TextStyle.outlineColor;
|
return m_TextStyle.outlineColor;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -185,13 +185,13 @@ void e2d::Text::setFontSize(double fontSize)
|
||||||
_reset();
|
_reset();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void e2d::Text::setFontWeight(UINT32 textStyleWeight)
|
void e2d::Text::setFontWeight(UINT32 fontWeight)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_TextStyle.weight = textStyleWeight;
|
m_TextStyle.fontWeight = fontWeight;
|
||||||
_reset();
|
_reset();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void e2d::Text::setColor(UINT32 color)
|
void e2d::Text::setColor(Color color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_TextStyle.color = color;
|
m_TextStyle.color = color;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -257,7 +257,7 @@ void e2d::Text::showOutline(bool showOutline)
|
||||||
m_TextStyle.showOutline = showOutline;
|
m_TextStyle.showOutline = showOutline;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void e2d::Text::setOutlineColor(UINT32 outlineColor)
|
void e2d::Text::setOutlineColor(Color outlineColor)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_TextStyle.outlineColor = outlineColor;
|
m_TextStyle.outlineColor = outlineColor;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -283,9 +283,9 @@ void e2d::Text::onRender()
|
||||||
// »ñÈ¡Îı¾äÖȾÆ÷
|
// »ñÈ¡Îı¾äÖȾÆ÷
|
||||||
auto pTextRenderer = Renderer::getCustomTextRenderer();
|
auto pTextRenderer = Renderer::getCustomTextRenderer();
|
||||||
pTextRenderer->SetTextStyle(
|
pTextRenderer->SetTextStyle(
|
||||||
D2D1::ColorF(m_TextStyle.color),
|
m_TextStyle.color.toColorF(),
|
||||||
m_TextStyle.showOutline,
|
m_TextStyle.showOutline,
|
||||||
D2D1::ColorF(m_TextStyle.outlineColor),
|
m_TextStyle.outlineColor.toColorF(),
|
||||||
static_cast<FLOAT>(m_TextStyle.outlineWidth),
|
static_cast<FLOAT>(m_TextStyle.outlineWidth),
|
||||||
D2D1_LINE_JOIN(m_TextStyle.outlineJoin)
|
D2D1_LINE_JOIN(m_TextStyle.outlineJoin)
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
@ -308,7 +308,7 @@ void e2d::Text::_createFormat()
|
||||||
HRESULT hr = Renderer::getIDWriteFactory()->CreateTextFormat(
|
HRESULT hr = Renderer::getIDWriteFactory()->CreateTextFormat(
|
||||||
m_TextStyle.fontFamily,
|
m_TextStyle.fontFamily,
|
||||||
NULL,
|
NULL,
|
||||||
DWRITE_FONT_WEIGHT(m_TextStyle.weight),
|
DWRITE_FONT_WEIGHT(m_TextStyle.fontWeight),
|
||||||
m_TextStyle.italic ? DWRITE_FONT_STYLE_ITALIC : DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
|
m_TextStyle.italic ? DWRITE_FONT_STYLE_ITALIC : DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
|
||||||
DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
|
DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
|
||||||
static_cast<float>(m_TextStyle.fontSize),
|
static_cast<float>(m_TextStyle.fontSize),
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -231,9 +231,12 @@ class Renderer
|
||||||
friend Window;
|
friend Window;
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
// ťńČĄąłž°ÉŤ
|
||||||
|
static Color getBackgroundColor();
|
||||||
|
|
||||||
// Ð޸ı³¾°É«
|
// Ð޸ı³¾°É«
|
||||||
static void setBackgroundColor(
|
static void setBackgroundColor(
|
||||||
UINT32 color
|
Color color
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
// ÏÔʾ FPS
|
// ÏÔʾ FPS
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -28,6 +28,9 @@ public:
|
||||||
// 获取父节点
|
// 获取父节点
|
||||||
Node * getParentNode() const;
|
Node * getParentNode() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
// ťńČĄťćÖĆŃŐÉŤ
|
||||||
|
Color getColor() const;
|
||||||
|
|
||||||
// 启用或关闭该碰撞体
|
// 启用或关闭该碰撞体
|
||||||
virtual void setEnable(
|
virtual void setEnable(
|
||||||
bool bEnable
|
bool bEnable
|
||||||
|
|
@ -40,12 +43,7 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
// 设置绘制颜色
|
// 设置绘制颜色
|
||||||
void setColor(
|
void setColor(
|
||||||
UINT32 color
|
Color color
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
// ÉèÖûæÖÆÍ¸Ã÷¶È
|
|
||||||
void setOpacity(
|
|
||||||
double opacity
|
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
// 设置大小跟随
|
// 设置大小跟随
|
||||||
|
|
@ -70,8 +68,7 @@ protected:
|
||||||
bool m_bEnable;
|
bool m_bEnable;
|
||||||
bool m_bIsVisiable;
|
bool m_bIsVisiable;
|
||||||
bool m_bAutoResize;
|
bool m_bAutoResize;
|
||||||
UINT32 m_nColor;
|
Color m_nColor;
|
||||||
float m_fOpacity;
|
|
||||||
Node * m_pParentNode;
|
Node * m_pParentNode;
|
||||||
ID2D1TransformedGeometry * m_pTransformedGeometry;
|
ID2D1TransformedGeometry * m_pTransformedGeometry;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -210,7 +210,13 @@ private:
|
||||||
class Color
|
class Color
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
enum : UINT32
|
float r;
|
||||||
|
float g;
|
||||||
|
float b;
|
||||||
|
float a;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
enum RGB_VALUE : UINT32
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ALICE_BLUE = 0xF0F8FF,
|
ALICE_BLUE = 0xF0F8FF,
|
||||||
AQUA = 0x00FFFF,
|
AQUA = 0x00FFFF,
|
||||||
|
|
@ -275,6 +281,38 @@ public:
|
||||||
YELLOW = 0xFFFF00,
|
YELLOW = 0xFFFF00,
|
||||||
YELLOW_GREEN = 0x9ACD32
|
YELLOW_GREEN = 0x9ACD32
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Color();
|
||||||
|
|
||||||
|
Color(
|
||||||
|
double r,
|
||||||
|
double g,
|
||||||
|
double b
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
Color(
|
||||||
|
double r,
|
||||||
|
double g,
|
||||||
|
double b,
|
||||||
|
double alpha
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
Color(
|
||||||
|
UINT32 rgb
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
Color(
|
||||||
|
UINT32 rgb,
|
||||||
|
double alpha
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
void init(
|
||||||
|
UINT32 rgb,
|
||||||
|
double alpha
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
D2D1_COLOR_F toColorF() const;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -457,13 +495,13 @@ struct TextStyle
|
||||||
{
|
{
|
||||||
String fontFamily; // 字体
|
String fontFamily; // 字体
|
||||||
double fontSize; // 字号
|
double fontSize; // 字号
|
||||||
UINT32 color; // ÑÕÉ«
|
Color color; // ŃŐÉŤ
|
||||||
UINT32 weight; // ´Öϸֵ
|
UINT32 fontWeight; // ´Öϸ־
|
||||||
bool italic; // 斜体
|
bool italic; // 斜体
|
||||||
bool underline; // 下划线
|
bool underline; // 下划线
|
||||||
bool strikethrough; // 删除线
|
bool strikethrough; // 删除线
|
||||||
bool showOutline; // 显示描边
|
bool showOutline; // 显示描边
|
||||||
UINT32 outlineColor; // Ãè±ßÑÕÉ«
|
Color outlineColor; // ĂčąßŃŐÉŤ
|
||||||
double outlineWidth; // 描边线宽
|
double outlineWidth; // 描边线宽
|
||||||
int outlineJoin; // 描边线相交样式
|
int outlineJoin; // 描边线相交样式
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -473,14 +511,14 @@ struct TextStyle
|
||||||
TextStyle(
|
TextStyle(
|
||||||
String fontFamily,
|
String fontFamily,
|
||||||
double fontSize = 22,
|
double fontSize = 22,
|
||||||
UINT32 color = Color::WHITE,
|
Color color = Color::WHITE,
|
||||||
UINT32 textStyleWeight = FontWeight::NORMAL,
|
UINT32 fontWeight = FontWeight::NORMAL,
|
||||||
bool italic = false,
|
bool italic = false,
|
||||||
bool hasUnderline = false,
|
bool hasUnderline = false,
|
||||||
bool hasStrikethrough = false,
|
bool hasStrikethrough = false,
|
||||||
bool showOutline = true,
|
bool showOutline = true,
|
||||||
UINT32 outlineColor = Color::BLACK,
|
Color outlineColor = Color::BLACK,
|
||||||
UINT32 outlineWidth = 1.0,
|
double outlineWidth = 1.0,
|
||||||
int outlineJoin = LineJoin::ROUND
|
int outlineJoin = LineJoin::ROUND
|
||||||
);
|
);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -592,10 +592,10 @@ public:
|
||||||
UINT32 getFontWeight() const;
|
UINT32 getFontWeight() const;
|
||||||
|
|
||||||
// 获取文字颜色
|
// 获取文字颜色
|
||||||
UINT32 getColor() const;
|
Color getColor() const;
|
||||||
|
|
||||||
// 获取描边颜色
|
// 获取描边颜色
|
||||||
UINT32 getOutlineColor() const;
|
Color getOutlineColor() const;
|
||||||
|
|
||||||
// 获取描边线宽
|
// 获取描边线宽
|
||||||
double getOutlineWidth() const;
|
double getOutlineWidth() const;
|
||||||
|
|
@ -634,12 +634,12 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
// 设置字体粗细值(默认值为 FontWeight::NORMAL)
|
// 设置字体粗细值(默认值为 FontWeight::NORMAL)
|
||||||
void setFontWeight(
|
void setFontWeight(
|
||||||
UINT32 textStyleWeight
|
UINT32 fontWeight
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
// 设置文字颜色(默认值为 Color::WHITE)
|
// 设置文字颜色(默认值为 Color::WHITE)
|
||||||
void setColor(
|
void setColor(
|
||||||
UINT32 color
|
Color color
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
// 设置文字斜体(默认值为 false)
|
// 设置文字斜体(默认值为 false)
|
||||||
|
|
@ -679,7 +679,7 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
// 设置描边颜色
|
// 设置描边颜色
|
||||||
void setOutlineColor(
|
void setOutlineColor(
|
||||||
UINT32 outlineColor
|
Color outlineColor
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
// 设置描边线宽
|
// 设置描边线宽
|
||||||
|
|
@ -709,9 +709,9 @@ protected:
|
||||||
String m_sText;
|
String m_sText;
|
||||||
bool m_bWrappingEnable;
|
bool m_bWrappingEnable;
|
||||||
float m_fWrappingWidth;
|
float m_fWrappingWidth;
|
||||||
TextStyle m_TextStyle;
|
|
||||||
float m_fLineSpacing;
|
float m_fLineSpacing;
|
||||||
int m_nAlign;
|
int m_nAlign;
|
||||||
|
TextStyle m_TextStyle;
|
||||||
IDWriteTextFormat * m_pDWriteTextFormat;
|
IDWriteTextFormat * m_pDWriteTextFormat;
|
||||||
IDWriteTextLayout * m_pDWriteTextLayout;
|
IDWriteTextLayout * m_pDWriteTextLayout;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -18,22 +18,22 @@ public:
|
||||||
int getStyle() const;
|
int getStyle() const;
|
||||||
|
|
||||||
// ťńČĄĚîłäŃŐÉŤ
|
// ťńČĄĚîłäŃŐÉŤ
|
||||||
UINT32 getFillColor() const;
|
Color getFillColor() const;
|
||||||
|
|
||||||
// ťńČĄĎßĚőŃŐÉŤ
|
// ťńČĄĎßĚőŃŐÉŤ
|
||||||
UINT32 getLineColor() const;
|
Color getLineColor() const;
|
||||||
|
|
||||||
// ťńČĄĎßĚőżíśČ
|
// ťńČĄĎßĚőżíśČ
|
||||||
double getStrokeWidth() const;
|
double getStrokeWidth() const;
|
||||||
|
|
||||||
// ÉčÖĂĚîłäŃŐÉŤ
|
// ÉčÖĂĚîłäŃŐÉŤ
|
||||||
void setFillColor(
|
void setFillColor(
|
||||||
UINT32 fillColor
|
Color fillColor
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
// ÉčÖĂĎßĚőŃŐÉŤ
|
// ÉčÖĂĎßĚőŃŐÉŤ
|
||||||
void setLineColor(
|
void setLineColor(
|
||||||
UINT32 lineColor
|
Color lineColor
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
// ÉčÖĂĎßĚőżíśČ
|
// ÉčÖĂĎßĚőżíśČ
|
||||||
|
|
@ -57,8 +57,8 @@ protected:
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
int m_nStyle;
|
int m_nStyle;
|
||||||
float m_fStrokeWidth;
|
float m_fStrokeWidth;
|
||||||
UINT32 m_nLineColor;
|
Color m_nLineColor;
|
||||||
UINT32 m_nFillColor;
|
Color m_nFillColor;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -36,5 +36,4 @@
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
using namespace e2d;
|
using namespace e2d;
|
||||||
using namespace e2d::action;
|
|
||||||
|
|
@ -215,6 +215,7 @@
|
||||||
<ClCompile Include="..\..\core\Collider\ColliderCircle.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\..\core\Collider\ColliderCircle.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="..\..\core\Collider\ColliderEllipse.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\..\core\Collider\ColliderEllipse.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="..\..\core\Collider\ColliderRect.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\..\core\Collider\ColliderRect.cpp" />
|
||||||
|
<ClCompile Include="..\..\core\Common\Color.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="..\..\core\Common\TextStyle.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\..\core\Common\TextStyle.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="..\..\core\Common\Object.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\..\core\Common\Object.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="..\..\core\Common\Point.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\..\core\Common\Point.cpp" />
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -225,6 +225,9 @@
|
||||||
<ClCompile Include="..\..\core\Common\TextStyle.cpp">
|
<ClCompile Include="..\..\core\Common\TextStyle.cpp">
|
||||||
<Filter>Common</Filter>
|
<Filter>Common</Filter>
|
||||||
</ClCompile>
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<ClCompile Include="..\..\core\Common\Color.cpp">
|
||||||
|
<Filter>Common</Filter>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<ClInclude Include="..\..\core\easy2d.h" />
|
<ClInclude Include="..\..\core\easy2d.h" />
|
||||||
|
|
|
||||||
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