适应vs2015
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				|  | @ -1,4 +1,4 @@ | ||||||
| <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> | ||||||
| <Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> | <Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> | ||||||
|   <ItemGroup Label="ProjectConfigurations"> |   <ItemGroup Label="ProjectConfigurations"> | ||||||
|     <ProjectConfiguration Include="Debug|Win32"> |     <ProjectConfiguration Include="Debug|Win32"> | ||||||
|  | @ -23,13 +23,13 @@ | ||||||
|     <ProjectGuid>{9D85A92F-BCCE-4EF0-BAD3-601C0086661C}</ProjectGuid> |     <ProjectGuid>{9D85A92F-BCCE-4EF0-BAD3-601C0086661C}</ProjectGuid> | ||||||
|     <Keyword>Win32Proj</Keyword> |     <Keyword>Win32Proj</Keyword> | ||||||
|     <RootNamespace>Demo</RootNamespace> |     <RootNamespace>Demo</RootNamespace> | ||||||
|     <WindowsTargetPlatformVersion>10.0.15063.0</WindowsTargetPlatformVersion> |     <WindowsTargetPlatformVersion>8.1</WindowsTargetPlatformVersion> | ||||||
|   </PropertyGroup> |   </PropertyGroup> | ||||||
|   <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" /> |   <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" /> | ||||||
|   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration"> |   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration"> | ||||||
|     <ConfigurationType>Application</ConfigurationType> |     <ConfigurationType>Application</ConfigurationType> | ||||||
|     <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries> |     <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries> | ||||||
|     <PlatformToolset>v141</PlatformToolset> |     <PlatformToolset>v140</PlatformToolset> | ||||||
|     <CharacterSet>Unicode</CharacterSet> |     <CharacterSet>Unicode</CharacterSet> | ||||||
|   </PropertyGroup> |   </PropertyGroup> | ||||||
|   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration"> |   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration"> | ||||||
|  |  | ||||||
|  | @ -23,13 +23,13 @@ | ||||||
|     <ProjectGuid>{FF7F943D-A89C-4E6C-97CF-84F7D8FF8EDF}</ProjectGuid> |     <ProjectGuid>{FF7F943D-A89C-4E6C-97CF-84F7D8FF8EDF}</ProjectGuid> | ||||||
|     <Keyword>Win32Proj</Keyword> |     <Keyword>Win32Proj</Keyword> | ||||||
|     <RootNamespace>Easy2D</RootNamespace> |     <RootNamespace>Easy2D</RootNamespace> | ||||||
|     <WindowsTargetPlatformVersion>10.0.15063.0</WindowsTargetPlatformVersion> |     <WindowsTargetPlatformVersion>8.1</WindowsTargetPlatformVersion> | ||||||
|   </PropertyGroup> |   </PropertyGroup> | ||||||
|   <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" /> |   <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" /> | ||||||
|   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration"> |   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'" Label="Configuration"> | ||||||
|     <ConfigurationType>StaticLibrary</ConfigurationType> |     <ConfigurationType>StaticLibrary</ConfigurationType> | ||||||
|     <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries> |     <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries> | ||||||
|     <PlatformToolset>v141</PlatformToolset> |     <PlatformToolset>v140</PlatformToolset> | ||||||
|     <CharacterSet>Unicode</CharacterSet> |     <CharacterSet>Unicode</CharacterSet> | ||||||
|   </PropertyGroup> |   </PropertyGroup> | ||||||
|   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration"> |   <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|Win32'" Label="Configuration"> | ||||||
|  |  | ||||||
|  | @ -1 +1,69 @@ | ||||||
| #include "..\etools.h" | #include "..\etools.h" | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | e2d::EMouseListener::EMouseListener() | ||||||
|  | 	: m_bRunning(false) | ||||||
|  | 	, m_bWaiting(false) | ||||||
|  | 	, m_sName(L"") | ||||||
|  | 	, m_callback([] {}) | ||||||
|  | 	, m_pParentScene(nullptr) | ||||||
|  | { | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | e2d::EMouseListener::EMouseListener(EString name) | ||||||
|  | 	: EMouseListener() | ||||||
|  | { | ||||||
|  | 	m_sName = name; | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | e2d::EMouseListener::EMouseListener(const MOUSE_CALLBACK & callback) | ||||||
|  | 	: EMouseListener() | ||||||
|  | { | ||||||
|  | 	m_callback = callback; | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | e2d::EMouseListener::EMouseListener(EString name, const MOUSE_CALLBACK & callback) | ||||||
|  | 	: EMouseListener() | ||||||
|  | { | ||||||
|  | 	m_sName = name; | ||||||
|  | 	m_callback = callback; | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | bool e2d::EMouseListener::isRunnint() const | ||||||
|  | { | ||||||
|  | 	return m_bRunning && !m_bWaiting; | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | void e2d::EMouseListener::start() | ||||||
|  | { | ||||||
|  | 	m_bRunning = true; | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | void e2d::EMouseListener::stop() | ||||||
|  | { | ||||||
|  | 	m_bRunning = false; | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | void e2d::EMouseListener::wait() | ||||||
|  | { | ||||||
|  | 	m_bWaiting = true; | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | void e2d::EMouseListener::notify() | ||||||
|  | { | ||||||
|  | 	m_bWaiting = false; | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | void e2d::EMouseListener::runCallback() | ||||||
|  | { | ||||||
|  | 	m_callback(); | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | e2d::EString e2d::EMouseListener::getName() const | ||||||
|  | { | ||||||
|  | 	return m_sName; | ||||||
|  | } | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | e2d::EScene * e2d::EMouseListener::getParentScene() | ||||||
|  | { | ||||||
|  | 	return m_pParentScene; | ||||||
|  | } | ||||||
|  | @ -166,8 +166,9 @@ protected: | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| class EScene | class EScene | ||||||
| { | { | ||||||
| public: | 	friend EApp; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  | public: | ||||||
| 	EScene(); | 	EScene(); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| 	~EScene(); | 	~EScene(); | ||||||
|  | @ -200,7 +201,6 @@ public: | ||||||
| 	void clearAllChildren(); | 	void clearAllChildren(); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| protected: | protected: | ||||||
| 	friend EApp; |  | ||||||
| 	std::vector<e2d::ENode*> m_vChildren; | 	std::vector<e2d::ENode*> m_vChildren; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| protected: | protected: | ||||||
|  | @ -213,6 +213,8 @@ protected: | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| class EObject | class EObject | ||||||
| { | { | ||||||
|  | 	friend EObjectManager; | ||||||
|  | 
 | ||||||
| public: | public: | ||||||
| 	EObject(); | 	EObject(); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  | @ -228,7 +230,6 @@ public: | ||||||
| 	void autoRelease(); | 	void autoRelease(); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| private: | private: | ||||||
| 	friend EObjectManager; |  | ||||||
| 	int m_nRefCount; | 	int m_nRefCount; | ||||||
| 	bool m_bManaged; | 	bool m_bManaged; | ||||||
| 	bool m_bAutoRelease; | 	bool m_bAutoRelease; | ||||||
|  |  | ||||||
|  | @ -2,12 +2,16 @@ | ||||||
| #include <Windows.h> | #include <Windows.h> | ||||||
| #include <string> | #include <string> | ||||||
| #include <atltypes.h> | #include <atltypes.h> | ||||||
|  | #include <functional> | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| namespace e2d | namespace e2d | ||||||
| { | { | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| typedef std::wstring EString; | typedef std::wstring EString; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  | //typedef std::function<void(VK_KEY)>	KEY_CALLBACK;
 | ||||||
|  | typedef std::function<void()>		MOUSE_CALLBACK; | ||||||
|  | 
 | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| typedef CSize ESize; | typedef CSize ESize; | ||||||
| typedef CPoint EPoint; | typedef CPoint EPoint; | ||||||
|  |  | ||||||
|  | @ -4,8 +4,13 @@ | ||||||
| namespace e2d | namespace e2d | ||||||
| { | { | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  | class EMsgManager; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 
 | ||||||
| class EObjectManager | class EObjectManager | ||||||
| { | { | ||||||
|  | 	friend EApp; | ||||||
|  | 
 | ||||||
| public: | public: | ||||||
| 	// 将一个节点放入释放池
 | 	// 将一个节点放入释放池
 | ||||||
| 	static void add( | 	static void add( | ||||||
|  | @ -16,8 +21,6 @@ public: | ||||||
| 	static void clearAllObjects(); | 	static void clearAllObjects(); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| private: | private: | ||||||
| 	friend EApp; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 	// 刷新内存池
 | 	// 刷新内存池
 | ||||||
| 	static void __flush(); | 	static void __flush(); | ||||||
| }; | }; | ||||||
|  | @ -54,15 +57,67 @@ public: | ||||||
| class EMouseListener : | class EMouseListener : | ||||||
| 	public EObject | 	public EObject | ||||||
| { | { | ||||||
| protected: |  | ||||||
| 	friend EMsgManager; | 	friend EMsgManager; | ||||||
| 	e2d::EString name; |  | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  | public: | ||||||
|  | 	EMouseListener(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 	EMouseListener( | ||||||
|  | 		EString name | ||||||
|  | 	); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 	EMouseListener( | ||||||
|  | 		const MOUSE_CALLBACK &callback | ||||||
|  | 	); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 	EMouseListener( | ||||||
|  | 		EString name, | ||||||
|  | 		const MOUSE_CALLBACK &callback | ||||||
|  | 	); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 	// 获取监听器状态
 | ||||||
|  | 	bool isRunnint() const; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 	// 启动监听
 | ||||||
|  | 	void start(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 	// 停止监听
 | ||||||
|  | 	void stop(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 	// 进入等待状态
 | ||||||
|  | 	void wait(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 	// 唤醒
 | ||||||
|  | 	void notify(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 	// 执行监听器回调函数
 | ||||||
|  | 	void runCallback(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 	// 获取监听器名称
 | ||||||
|  | 	EString getName() const; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 	// 获取监听器所在场景
 | ||||||
|  | 	EScene * getParentScene(); | ||||||
|  | 	 | ||||||
|  | 	// 设置监听器名称
 | ||||||
|  | 	void setName(EString name); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 	// 设置监听器回调函数
 | ||||||
|  | 	void setCallback(const MOUSE_CALLBACK &callback); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | protected: | ||||||
|  | 	EString			m_sName; | ||||||
|  | 	bool			m_bRunning; | ||||||
|  | 	bool			m_bWaiting; | ||||||
|  | 	MOUSE_CALLBACK	m_callback; | ||||||
|  | 	EScene *		m_pParentScene; | ||||||
| }; | }; | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| class EMsgManager | class EMsgManager | ||||||
| { | { | ||||||
|  | 	friend EApp; | ||||||
|  | 
 | ||||||
| public: | public: | ||||||
| 	static void setMouseMsg( | 	static void setMouseMsg( | ||||||
| 		UINT message | 		UINT message | ||||||
|  | @ -75,7 +130,6 @@ public: | ||||||
| 	); | 	); | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| private: | private: | ||||||
| 	friend EApp; |  | ||||||
| 	 | 	 | ||||||
| 	static void __exec(); | 	static void __exec(); | ||||||
| }; | }; | ||||||
|  |  | ||||||
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