update class Text

new feature: Text alignment, underline, strikethrough, line spacing. Remove Text::setWrappingEnable.
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Nomango 2018-03-30 01:41:29 +08:00
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@ -58,7 +58,7 @@ e2d::String e2d::Action::getName() const
return m_sName;
}
void e2d::Action::setName(String& name)
void e2d::Action::setName(String name)
{
m_sName = name;
}

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@ -12,7 +12,7 @@ static bool s_bInitialized = false;
static e2d::String s_sAppName;
bool e2d::Game::init(String& sTitle, UINT32 nWidth, UINT32 nHeight, LPCTSTR pIconID, String sAppname)
bool e2d::Game::init(String sTitle, UINT32 nWidth, UINT32 nHeight, LPCTSTR pIconID, String sAppname)
{
if (s_bInitialized)
{

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@ -191,7 +191,7 @@ void e2d::Input::add(Function func, String name)
(new Listener(func, name))->start();
}
void e2d::Input::start(String& name)
void e2d::Input::start(String name)
{
for (const auto & pListener : s_vListeners)
{
@ -202,7 +202,7 @@ void e2d::Input::start(String& name)
}
}
void e2d::Input::stop(String& name)
void e2d::Input::stop(String name)
{
for (const auto & pListener : s_vListeners)
{
@ -213,7 +213,7 @@ void e2d::Input::stop(String& name)
}
}
void e2d::Input::clear(String& name)
void e2d::Input::clear(String name)
{
for (const auto & pListener : s_vListeners)
{
@ -248,7 +248,7 @@ void e2d::Input::clearAll()
}
}
std::vector<Listener*> e2d::Input::get(String& name)
std::vector<Listener*> e2d::Input::get(String name)
{
std::vector<Listener*> vListeners;
for (auto pListener : s_vListeners)

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@ -9,7 +9,7 @@ static HWND s_HWnd = nullptr;
static bool s_bShowConsole = false;
bool e2d::Window::__init(String& sTitle, UINT32 nWidth, UINT32 nHeight, LPCTSTR pIconID /*= nullptr*/)
bool e2d::Window::__init(const String& sTitle, UINT32 nWidth, UINT32 nHeight, LPCTSTR pIconID /*= nullptr*/)
{
if (!Window::__initMutex(sTitle))
{
@ -106,7 +106,7 @@ bool e2d::Window::__init(String& sTitle, UINT32 nWidth, UINT32 nHeight, LPCTSTR
return SUCCEEDED(hr);
}
bool e2d::Window::__initMutex(String& sTitle)
bool e2d::Window::__initMutex(const String& sTitle)
{
// ´´½¨½ø³Ì»¥³âÌå
HANDLE m_hMutex = ::CreateMutex(NULL, TRUE, L"Easy2DApp-" + sTitle);
@ -204,7 +204,7 @@ void e2d::Window::setSize(UINT32 width, UINT32 height)
::MoveWindow(s_HWnd, (screenWidth - width) / 2, (screenHeight - height) / 2, width, height, TRUE);
}
void e2d::Window::setTitle(String&title)
void e2d::Window::setTitle(String title)
{
// ÉèÖô°¿Ú±êÌâ
::SetWindowText(s_HWnd, title);

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@ -50,7 +50,7 @@ bool e2d::Font::isItalic() const
return m_bItalic;
}
void e2d::Font::setFamily(String& fontFamily)
void e2d::Font::setFamily(String fontFamily)
{
m_sFontFamily = fontFamily;
m_bRecreateNeeded = true;
@ -90,14 +90,14 @@ void e2d::Font::_initTextFormat()
m_bItalic ? DWRITE_FONT_STYLE_ITALIC : DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
m_fFontSize,
L"en-us",
L"zh-cn",
&m_pTextFormat
);
ASSERT(SUCCEEDED(hr), "Create IDWriteTextFormat Failed!");
}
IDWriteTextFormat * e2d::Font::_getTextFormat()
IDWriteTextFormat * e2d::Font::getDWriteTextFormat()
{
if (m_bRecreateNeeded)
{

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@ -13,12 +13,12 @@ e2d::Image::Image()
{
}
e2d::Image::Image(String& strFileName)
e2d::Image::Image(String strFileName)
{
this->open(strFileName);
}
e2d::Image::Image(String& strFileName, double nClipX, double nClipY, double nClipWidth, double nClipHeight)
e2d::Image::Image(String strFileName, double nClipX, double nClipY, double nClipWidth, double nClipHeight)
{
this->open(strFileName);
this->clip(nClipX, nClipY, nClipWidth, nClipHeight);
@ -28,7 +28,7 @@ e2d::Image::~Image()
{
}
void e2d::Image::open(String& strFilePath)
void e2d::Image::open(String strFilePath)
{
WARN_IF(strFilePath.isEmpty(), "Image cannot load bitmap from NULL file name.");
@ -124,7 +124,7 @@ e2d::Point e2d::Image::getClipPos() const
return Point(m_fSourceClipX, m_fSourceClipY);
}
bool e2d::Image::preload(String& fileName)
bool e2d::Image::preload(String fileName)
{
if (s_mBitmapsFromFile.find(fileName.getHashCode()) != s_mBitmapsFromFile.end())
{

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@ -17,7 +17,7 @@ e2d::Listener::Listener(Function func)
Input::__add(this);
}
e2d::Listener::Listener(Function func, String& name)
e2d::Listener::Listener(Function func, String name)
: m_bRunning(false)
, m_sName(name)
, m_callback(func)
@ -52,7 +52,7 @@ e2d::String e2d::Listener::getName()
return m_sName;
}
void e2d::Listener::setName(String& name)
void e2d::Listener::setName(String name)
{
m_sName = name;
}

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@ -114,7 +114,7 @@ void e2d::ActionManager::__stopAllBindedWith(Node * pTargetNode)
}
}
void e2d::ActionManager::resume(String& strActionName)
void e2d::ActionManager::resume(String strActionName)
{
for (auto action : s_vRunningActions)
{
@ -125,7 +125,7 @@ void e2d::ActionManager::resume(String& strActionName)
}
}
void e2d::ActionManager::pause(String& strActionName)
void e2d::ActionManager::pause(String strActionName)
{
for (auto action : s_vRunningActions)
{
@ -136,7 +136,7 @@ void e2d::ActionManager::pause(String& strActionName)
}
}
void e2d::ActionManager::stop(String& strActionName)
void e2d::ActionManager::stop(String strActionName)
{
for (auto action : s_vRunningActions)
{
@ -191,7 +191,7 @@ void e2d::ActionManager::stopAll()
}
}
std::vector<e2d::Action*> e2d::ActionManager::get(String& strActionName)
std::vector<e2d::Action*> e2d::ActionManager::get(String strActionName)
{
std::vector<Action*> vActions;
for (const auto action : s_vActions)

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@ -15,7 +15,7 @@ static MusicList& getMusicList()
}
bool e2d::MusicManager::preload(String& strFilePath)
bool e2d::MusicManager::preload(String strFilePath)
{
UINT nRet = strFilePath.getHashCode();
@ -42,7 +42,7 @@ bool e2d::MusicManager::preload(String& strFilePath)
return false;
}
bool e2d::MusicManager::play(String& strFilePath, int nLoopCount)
bool e2d::MusicManager::play(String strFilePath, int nLoopCount)
{
if (MusicManager::preload(strFilePath))
{
@ -56,7 +56,7 @@ bool e2d::MusicManager::play(String& strFilePath, int nLoopCount)
return false;
}
void e2d::MusicManager::pause(String& strFilePath)
void e2d::MusicManager::pause(String strFilePath)
{
auto music = MusicManager::get(strFilePath);
if (music)
@ -65,7 +65,7 @@ void e2d::MusicManager::pause(String& strFilePath)
}
}
void e2d::MusicManager::resume(String& strFilePath)
void e2d::MusicManager::resume(String strFilePath)
{
auto music = MusicManager::get(strFilePath);
if (music)
@ -74,7 +74,7 @@ void e2d::MusicManager::resume(String& strFilePath)
}
}
void e2d::MusicManager::stop(String& strFilePath)
void e2d::MusicManager::stop(String strFilePath)
{
auto music = MusicManager::get(strFilePath);
if (music)
@ -83,7 +83,7 @@ void e2d::MusicManager::stop(String& strFilePath)
}
}
e2d::Music * e2d::MusicManager::get(String& strFilePath)
e2d::Music * e2d::MusicManager::get(String strFilePath)
{
if (strFilePath.isEmpty())
return nullptr;

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@ -62,7 +62,7 @@ void e2d::TimerManager::__add(Timer * pTimer)
}
}
void e2d::TimerManager::start(String& name)
void e2d::TimerManager::start(String name)
{
for (auto timer : s_vTimers)
{
@ -73,7 +73,7 @@ void e2d::TimerManager::start(String& name)
}
}
void e2d::TimerManager::stop(String& name)
void e2d::TimerManager::stop(String name)
{
for (auto timer : s_vTimers)
{
@ -84,7 +84,7 @@ void e2d::TimerManager::stop(String& name)
}
}
void e2d::TimerManager::clear(String& name)
void e2d::TimerManager::clear(String name)
{
for (auto timer : s_vTimers)
{
@ -95,7 +95,7 @@ void e2d::TimerManager::clear(String& name)
}
}
std::vector<e2d::Timer*> e2d::TimerManager::get(String& name)
std::vector<e2d::Timer*> e2d::TimerManager::get(String name)
{
std::vector<Timer*> vTimers;
for (auto timer : s_vTimers)

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@ -211,10 +211,7 @@ void e2d::Node::_onExit()
void e2d::Node::_updateTransform()
{
// 计算中心点坐标
D2D1_POINT_2F pivot = D2D1::Point2F(
m_fWidth * m_fPivotX,
m_fHeight * m_fPivotY
);
D2D1_POINT_2F pivot = { m_fWidth * m_fPivotX, m_fHeight * m_fPivotY };
// 变换 Initial 矩阵,子节点将根据这个矩阵进行变换
m_MatriInitial = D2D1::Matrix3x2F::Scale(
m_fScaleX,
@ -614,7 +611,7 @@ e2d::Scene * e2d::Node::getParentScene() const
return m_pParentScene;
}
std::vector<e2d::Node*> e2d::Node::getChildren(String& name)
std::vector<e2d::Node*> e2d::Node::getChildren(String name)
{
std::vector<Node*> vChildren;
unsigned int hash = name.getHashCode();
@ -684,7 +681,7 @@ bool e2d::Node::removeChild(Node * child)
return false;
}
void e2d::Node::removeChildren(String& childName)
void e2d::Node::removeChildren(String childName)
{
WARN_IF(childName.isEmpty(), "Invalid Node name.");
@ -753,7 +750,7 @@ void e2d::Node::runAction(Action * action)
}
}
void e2d::Node::resumeAction(String& strActionName)
void e2d::Node::resumeAction(String strActionName)
{
auto actions = ActionManager::get(strActionName);
for (auto action : actions)
@ -765,7 +762,7 @@ void e2d::Node::resumeAction(String& strActionName)
}
}
void e2d::Node::pauseAction(String& strActionName)
void e2d::Node::pauseAction(String strActionName)
{
auto actions = ActionManager::get(strActionName);
for (auto action : actions)
@ -777,7 +774,7 @@ void e2d::Node::pauseAction(String& strActionName)
}
}
void e2d::Node::stopAction(String& strActionName)
void e2d::Node::stopAction(String strActionName)
{
auto actions = ActionManager::get(strActionName);
for (auto action : actions)
@ -789,7 +786,7 @@ void e2d::Node::stopAction(String& strActionName)
}
}
e2d::Action * e2d::Node::getAction(String& strActionName)
e2d::Action * e2d::Node::getAction(String strActionName)
{
auto actions = ActionManager::get(strActionName);
for (auto action : actions)
@ -802,7 +799,7 @@ e2d::Action * e2d::Node::getAction(String& strActionName)
return nullptr;
}
std::vector<e2d::Action*> e2d::Node::getActions(String& strActionName)
std::vector<e2d::Action*> e2d::Node::getActions(String strActionName)
{
std::vector<Action*>::iterator iter;
auto actions = ActionManager::get(strActionName);
@ -826,7 +823,7 @@ bool e2d::Node::isPointIn(Point point) const
// 如果存在形状,用形状判断
if (m_pShape)
{
m_pShape->_getD2dGeometry()->FillContainsPoint(
m_pShape->getD2dGeometry()->FillContainsPoint(
D2D1::Point2F(
static_cast<float>(point.x),
static_cast<float>(point.y)),
@ -970,7 +967,7 @@ void e2d::Node::setVisiable(bool value)
m_bVisiable = value;
}
void e2d::Node::setName(String& name)
void e2d::Node::setName(String name)
{
WARN_IF(name.isEmpty(), "Invalid Node name.");

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@ -12,13 +12,13 @@ e2d::Sprite::Sprite(Image * image)
open(image);
}
e2d::Sprite::Sprite(String& imageFileName)
e2d::Sprite::Sprite(String imageFileName)
: m_pImage(nullptr)
{
open(imageFileName);
}
e2d::Sprite::Sprite(String& imageFileName, double x, double y, double width, double height)
e2d::Sprite::Sprite(String imageFileName, double x, double y, double width, double height)
: m_pImage(nullptr)
{
open(imageFileName);
@ -42,7 +42,7 @@ void e2d::Sprite::open(Image * image)
}
}
void e2d::Sprite::open(String& imageFileName)
void e2d::Sprite::open(String imageFileName)
{
open(new Image(imageFileName));
}
@ -65,6 +65,7 @@ void e2d::Sprite::onRender()
{
if (m_pImage && m_pImage->getBitmap())
{
// »ñȡͼƬ²Ã¼ôλÖÃ
float fClipX = static_cast<float>(m_pImage->getClipX());
float fClipY = static_cast<float>(m_pImage->getClipY());
// äÖȾͼƬ

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@ -1,43 +1,58 @@
#include "..\enodes.h"
e2d::Text::Text()
: m_bWordWrapping(false)
: m_bWrappingEnable(false)
, m_pFont(nullptr)
, m_fWordWrappingWidth(0)
, m_fWrappingWidth(0)
, m_bHasUnderline(false)
, m_bHasStrikethrough(false)
, m_pDWriteTextLayout(nullptr)
{
this->setFont(new Font());
}
e2d::Text::Text(String& text)
: m_bWordWrapping(false)
e2d::Text::Text(String text)
: m_bWrappingEnable(false)
, m_pFont(nullptr)
, m_fWordWrappingWidth(0)
, m_fWrappingWidth(0)
, m_bHasUnderline(false)
, m_bHasStrikethrough(false)
, m_pDWriteTextLayout(nullptr)
{
this->setText(text);
this->setFont(new Font());
}
e2d::Text::Text(Font * font)
: m_bWordWrapping(false)
: m_bWrappingEnable(false)
, m_pFont(nullptr)
, m_fWordWrappingWidth(0)
, m_fWrappingWidth(0)
, m_bHasUnderline(false)
, m_bHasStrikethrough(false)
, m_pDWriteTextLayout(nullptr)
{
this->setFont(font);
}
e2d::Text::Text(String& text, Font * font)
: m_bWordWrapping(false)
e2d::Text::Text(String text, Font * font)
: m_bWrappingEnable(false)
, m_pFont(nullptr)
, m_fWordWrappingWidth(0)
, m_fWrappingWidth(0)
, m_bHasUnderline(false)
, m_bHasStrikethrough(false)
, m_pDWriteTextLayout(nullptr)
{
this->setText(text);
this->setFont(font);
}
e2d::Text::Text(String& text, String fontFamily, double fontSize, UINT32 color, UINT32 fontWeight, bool italic)
: m_bWordWrapping(false)
e2d::Text::Text(String text, String fontFamily, double fontSize, UINT32 color, UINT32 fontWeight, bool italic)
: m_bWrappingEnable(false)
, m_pFont(nullptr)
, m_fWordWrappingWidth(0)
, m_fWrappingWidth(0)
, m_bHasUnderline(false)
, m_bHasStrikethrough(false)
, m_pDWriteTextLayout(nullptr)
{
this->setText(text);
this->setFont(new Font(fontFamily, fontSize, color, fontWeight, italic));
@ -53,22 +68,12 @@ e2d::String e2d::Text::getText() const
return m_sText;
}
double e2d::Text::getWidth() const
{
return m_fWordWrappingWidth * m_fScaleX;
}
double e2d::Text::getRealWidth() const
{
return m_fWordWrappingWidth;
}
e2d::Font * e2d::Text::getFont() const
{
return m_pFont;
}
void e2d::Text::setText(String& text)
void e2d::Text::setText(String text)
{
m_sText = text;
_initTextLayout();
@ -86,29 +91,76 @@ void e2d::Text::setFont(Font * font)
}
}
void e2d::Text::setWordWrappingEnable(bool value)
void e2d::Text::setWrappingWidth(double wordWrapWidth)
{
m_bWordWrapping = value;
m_fWrappingWidth = max(static_cast<float>(wordWrapWidth), 0);
m_bWrappingEnable = (abs(m_fWrappingWidth) >= 1e-7);
_initTextLayout();
}
void e2d::Text::setWordWrappingWidth(double wordWrapWidth)
void e2d::Text::setLineSpacing(double fLineSpacing)
{
m_fWordWrappingWidth = max(static_cast<float>(wordWrapWidth), 0);
_initTextLayout();
if (m_pFont)
{
if (fLineSpacing == 0.0f)
{
m_pFont->getDWriteTextFormat()->SetLineSpacing(DWRITE_LINE_SPACING_METHOD_DEFAULT, 0, 0);
}
else
{
m_pFont->getDWriteTextFormat()->SetLineSpacing(
DWRITE_LINE_SPACING_METHOD_UNIFORM,
static_cast<float>(fLineSpacing),
static_cast<float>(fLineSpacing) * 0.8f
);
}
_initTextLayout();
}
}
void e2d::Text::setAlignment(UINT32 nAlign)
{
if (m_pFont)
{
m_pFont->getDWriteTextFormat()->SetTextAlignment(DWRITE_TEXT_ALIGNMENT(nAlign));
_initTextLayout();
}
}
void e2d::Text::setUnderline(bool hasUnderline)
{
if (m_bHasUnderline != hasUnderline)
{
m_bHasUnderline = hasUnderline;
_initTextLayout();
}
}
void e2d::Text::setStrikethrough(bool hasStrikethrough)
{
if (m_bHasStrikethrough != hasStrikethrough)
{
m_bHasStrikethrough = hasStrikethrough;
_initTextLayout();
}
}
void e2d::Text::onRender()
{
D2D1_RECT_F textLayoutRect = D2D1::RectF(0, 0, m_bWordWrapping ? m_fWordWrappingWidth : m_fWidth, m_fHeight);
// 创建文本区域
D2D1_RECT_F textLayoutRect = D2D1::RectF(0, 0, m_bWrappingEnable ? m_fWrappingWidth : m_fWidth, m_fHeight);
// 设置画刷颜色和透明度
Renderer::getSolidColorBrush()->SetColor(D2D1::ColorF(m_pFont->m_Color, m_fDisplayOpacity));
Renderer::getRenderTarget()->DrawTextW(
m_sText,
static_cast<UINT32>(m_sText.getLength()),
m_pFont->_getTextFormat(),
textLayoutRect,
Renderer::getSolidColorBrush()
);
// 渲染文字内容
if (m_pDWriteTextLayout)
{
Renderer::getRenderTarget()->DrawTextLayout(
{ 0, 0 },
m_pDWriteTextLayout,
Renderer::getSolidColorBrush()
);
}
}
void e2d::Text::_initTextLayout()
@ -117,41 +169,48 @@ void e2d::Text::_initTextLayout()
if (!m_pFont || m_sText.isEmpty())
{
this->setSize(0, 0);
m_fWordWrappingWidth = 0;
return;
}
// 未打开文本自动换行时,设置 TextFormat 属性为不换行
if (!m_bWordWrapping)
if (!m_bWrappingEnable)
{
m_pFont->_getTextFormat()->SetWordWrapping(DWRITE_WORD_WRAPPING_NO_WRAP);
m_pFont->getDWriteTextFormat()->SetWordWrapping(DWRITE_WORD_WRAPPING_NO_WRAP);
}
else
{
m_pFont->_getTextFormat()->SetWordWrapping(DWRITE_WORD_WRAPPING_WRAP);
m_pFont->getDWriteTextFormat()->SetWordWrapping(DWRITE_WORD_WRAPPING_WRAP);
}
// 获取 TextLayout
IDWriteTextLayout * pDWriteTextLayout = nullptr;
SafeReleaseInterface(&m_pDWriteTextLayout);
UINT32 length = static_cast<UINT32>(m_sText.getLength());
HRESULT hr = Renderer::getIDWriteFactory()->CreateTextLayout(
m_sText,
static_cast<UINT32>(m_sText.getLength()),
m_pFont->_getTextFormat(),
m_bWordWrapping ? m_fWordWrappingWidth : 0,
length,
m_pFont->getDWriteTextFormat(),
m_bWrappingEnable ? m_fWrappingWidth : 0,
0,
&pDWriteTextLayout
&m_pDWriteTextLayout
);
ASSERT(SUCCEEDED(hr), "Create IDWriteTextFormat Failed!");
// 添加下划线和删除线
if (m_bHasUnderline)
{
m_pDWriteTextLayout->SetUnderline(true, { 0, length });
}
if (m_bHasStrikethrough)
{
m_pDWriteTextLayout->SetStrikethrough(true, { 0, length });
}
// 获取文本布局的宽度和高度
DWRITE_TEXT_METRICS metrics;
pDWriteTextLayout->GetMetrics(&metrics);
m_pDWriteTextLayout->GetMetrics(&metrics);
this->setSize(metrics.widthIncludingTrailingWhitespace, metrics.height);
m_fWordWrappingWidth = metrics.widthIncludingTrailingWhitespace;
// ɾ³ýÏà¹Ø×ÊÔ´
SafeReleaseInterface(&pDWriteTextLayout);
m_fWrappingWidth = metrics.widthIncludingTrailingWhitespace;
}

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@ -60,7 +60,7 @@ void e2d::Circle::_resize()
}
}
ID2D1EllipseGeometry * e2d::Circle::_getD2dGeometry() const
ID2D1EllipseGeometry * e2d::Circle::getD2dGeometry() const
{
return m_pD2dCircle;
}

View File

@ -60,7 +60,7 @@ void e2d::Ellipse::_resize()
}
}
ID2D1EllipseGeometry * e2d::Ellipse::_getD2dGeometry() const
ID2D1EllipseGeometry * e2d::Ellipse::getD2dGeometry() const
{
return m_pD2dEllipse;
}

View File

@ -55,7 +55,7 @@ void e2d::Rect::_resize()
}
}
ID2D1RectangleGeometry * e2d::Rect::_getD2dGeometry() const
ID2D1RectangleGeometry * e2d::Rect::getD2dGeometry() const
{
return m_pD2dRectangle;
}

View File

@ -121,7 +121,7 @@ void e2d::Shape::_transform()
// 根据父节点转换几何图形
Renderer::getID2D1Factory()->CreateTransformedGeometry(
_getD2dGeometry(),
getD2dGeometry(),
m_pParentNode->m_MatriFinal,
&m_pTransformedShape
);

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@ -2,54 +2,54 @@
static e2d::String s_sDefaultFileName = L"DefaultData.ini";
void e2d::Data::saveInt(String& key, int value, String field)
void e2d::Data::saveInt(String key, int value, String field)
{
::WritePrivateProfileString(field, key, String::toString(value), Data::getDataFilePath());
}
void e2d::Data::saveDouble(String& key, double value, String field)
void e2d::Data::saveDouble(String key, double value, String field)
{
::WritePrivateProfileString(field, key, String::toString(value), Data::getDataFilePath());
}
void e2d::Data::saveBool(String& key, bool value, String field)
void e2d::Data::saveBool(String key, bool value, String field)
{
const wchar_t* sValue = value ? L"1" : L"0";
::WritePrivateProfileString(field, key, sValue, Data::getDataFilePath());
}
void e2d::Data::saveString(String& key, String& value, String field)
void e2d::Data::saveString(String key, String value, String field)
{
::WritePrivateProfileString(field, key, value, Data::getDataFilePath());
}
int e2d::Data::getInt(String& key, int defaultValue, String field)
int e2d::Data::getInt(String key, int defaultValue, String field)
{
return ::GetPrivateProfileInt(field, key, defaultValue, Data::getDataFilePath());
}
double e2d::Data::getDouble(String& key, double defaultValue, String field)
double e2d::Data::getDouble(String key, double defaultValue, String field)
{
wchar_t temp[32] = { 0 };
::GetPrivateProfileString(field, key, String::toString(defaultValue), temp, 31, Data::getDataFilePath());
return std::stof(temp);
}
bool e2d::Data::getBool(String& key, bool defaultValue, String field)
bool e2d::Data::getBool(String key, bool defaultValue, String field)
{
int nDefaultValue = defaultValue ? 1 : 0;
int nValue = ::GetPrivateProfileInt(field, key, nDefaultValue, Data::getDataFilePath());
return nValue != 0;
}
e2d::String e2d::Data::getString(String& key, String& defaultValue, String field)
e2d::String e2d::Data::getString(String key, String defaultValue, String field)
{
wchar_t temp[256] = { 0 };
::GetPrivateProfileString(field, key, defaultValue, temp, 255, Data::getDataFilePath());
return temp;
}
void e2d::Data::setDataFileName(String& fileName)
void e2d::Data::setDataFileName(String fileName)
{
if (!fileName.isEmpty())
{

View File

@ -35,7 +35,7 @@ Music::Music()
{
}
e2d::Music::Music(String& strFileName)
e2d::Music::Music(String strFileName)
: m_bOpened(false)
, m_bPlaying(false)
, m_pwfx(nullptr)
@ -53,7 +53,7 @@ Music::~Music()
close();
}
bool Music::open(String& strFileName)
bool Music::open(String strFileName)
{
if (m_bOpened)
{

View File

@ -94,7 +94,7 @@ e2d::String e2d::Path::getDefaultSavePath()
return std::move(path);
}
e2d::String e2d::Path::getFileExtension(String& filePath)
e2d::String e2d::Path::getFileExtension(String filePath)
{
String fileExtension;
// 找到文件名中的最后一个 '.' 的位置
@ -111,7 +111,7 @@ e2d::String e2d::Path::getFileExtension(String& filePath)
return fileExtension;
}
e2d::String e2d::Path::getSaveFilePath(const String& title, const String& defExt)
e2d::String e2d::Path::getSaveFilePath(const String title, const String defExt)
{
// 弹出保存对话框
OPENFILENAME ofn = { 0 };
@ -134,7 +134,7 @@ e2d::String e2d::Path::getSaveFilePath(const String& title, const String& defExt
return L"";
}
bool e2d::Path::createFolder(String& strDirPath)
bool e2d::Path::createFolder(String strDirPath)
{
if (strDirPath.isEmpty())
{

View File

@ -49,7 +49,7 @@ e2d::String e2d::Timer::getName() const
return m_sName;
}
void e2d::Timer::setName(String& name)
void e2d::Timer::setName(String name)
{
m_sName = name;
}

View File

@ -48,7 +48,7 @@ public:
// 设置动作名称
virtual void setName(
String&name
String name
);
// 获取一个新的逆向动作

View File

@ -14,7 +14,7 @@ class Game
public:
// 初始化游戏
static bool init(
String& sTitle, /* ´°¿Ú±êÌâ */
String sTitle, /* ´°¿Ú±êÌâ */
UINT32 nWidth = 640U, /* 窗口宽度 */
UINT32 nHeight = 480U, /* 窗口高度 */
LPCTSTR pIconID = nullptr, /* 窗口图标 */
@ -73,7 +73,7 @@ public:
// 设置窗口标题
static void setTitle(
String& sTitle
String sTitle
);
// 打开/隐藏控制台
@ -89,7 +89,7 @@ public:
private:
// 初始化窗口
static bool __init(
String& sTitle,
const String& sTitle,
UINT32 nWidth,
UINT32 nHeight,
LPCTSTR pIconID
@ -97,7 +97,7 @@ private:
// 创建进程互斥体
static bool __initMutex(
String& sTitle
const String& sTitle
);
// 重置窗口属性
@ -159,17 +159,17 @@ public:
// 启动输入监听
static void start(
String& name
String name
);
// 停止输入监听
static void stop(
String& name
String name
);
// 清除输入监听
static void clear(
String& name
String name
);
// 启动所有监听器
@ -183,7 +183,7 @@ public:
// 获取监听器
static std::vector<Listener*> get(
String& name
String name
);
// 获取全部监听器

View File

@ -297,6 +297,19 @@ public:
};
// 文本对齐方式
class TextAlign
{
public:
enum COMMON_VALUE
{
LEFT, /* 左对齐 */
RIGHT, /* 右对齐 */
CENTER /* 居中对齐 */
};
};
// 键值集合
class KeyCode
{
@ -358,17 +371,7 @@ public:
NUMPAD1 = 0x4F,
NUMPAD2 = 0x50,
NUMPAD3 = 0x51,
NUMPAD0 = 0x52,
F1 = 0x3B,
F2 = 0x3C,
F3 = 0x3D,
F4 = 0x3E,
F5 = 0x3F,
F6 = 0x40,
F7 = 0x41,
F8 = 0x42,
F9 = 0x43,
F10 = 0x44
NUMPAD0 = 0x52
};
};
@ -449,7 +452,7 @@ public:
// 设置字体
void setFamily(
String& fontFamily
String fontFamily
);
// 设置字号
@ -477,7 +480,7 @@ protected:
void _initTextFormat();
// 获取文字格式
IDWriteTextFormat * _getTextFormat();
IDWriteTextFormat * getDWriteTextFormat();
protected:
String m_sFontFamily;
@ -500,12 +503,12 @@ public:
// 从本地文件中读取资源
Image(
String& strFilePath /* 图片文件路径 */
String strFilePath /* 图片文件路径 */
);
// 从本地文件中读取资源
Image(
String& strFilePath,/* 图片文件路径 */
String strFilePath,/* 图片文件路径 */
double nClipX, /* 裁剪位置 X 坐标 */
double nClipY, /* 裁剪位置 Y 坐标 */
double nClipWidth, /* 裁剪宽度 */
@ -516,7 +519,7 @@ public:
// 从本地文件中读取图片
void open(
String& strFilePath
String strFilePath
);
// 裁剪图片
@ -559,7 +562,7 @@ public:
// 预加载资源
static bool preload(
String& strFileName /* 图片文件路径 */
String strFileName /* 图片文件路径 */
);
// 清空缓存
@ -664,7 +667,7 @@ public:
Listener(
Function func, /* 监听到消息时的执行函数 */
String& name /* 监听器名称 */
String name /* 监听器名称 */
);
// 启动
@ -684,7 +687,7 @@ public:
// 修改名称
void setName(
String& name
String name
);
// 设置监听到消息时的执行函数

View File

@ -101,22 +101,22 @@ public:
// 启动具有相同名称的定时器
static void start(
String&name
String name
);
// 停止具有相同名称的定时器
static void stop(
String&name
String name
);
// 删除具有相同名称的定时器
static void clear(
String&name
String name
);
// 获取名称相同的定时器
static std::vector<Timer*> get(
String& name
String name
);
// 启动所有定时器
@ -158,17 +158,17 @@ class ActionManager
public:
// 继续名称相同的所有动作
static void resume(
String& strActionName
String strActionName
);
// 暂停名称相同的所有动作
static void pause(
String& strActionName
String strActionName
);
// 停止名称相同的所有动作
static void stop(
String& strActionName
String strActionName
);
// 继续所有动作
@ -182,7 +182,7 @@ public:
// 获取所有名称相同的动作
static std::vector<Action *> get(
String& strActionName
String strActionName
);
// 获取所有动作
@ -241,33 +241,33 @@ class MusicManager
public:
// 预加载音乐资源
static bool preload(
String& strFilePath /* 音乐文件路径 */
String strFilePath /* 音乐文件路径 */
);
// 播放音乐
static bool play(
String& strFilePath, /* 音乐文件路径 */
int nLoopCount = 0 /* 重复播放次数,设置 -1 为循环播放 */
String strFilePath, /* 音乐文件路径 */
int nLoopCount = 0 /* 重复播放次数,设置 -1 为循环播放 */
);
// 暂停音乐
static void pause(
String& strFilePath /* 音乐文件路径 */
String strFilePath /* 音乐文件路径 */
);
// 继续播放音乐
static void resume(
String& strFilePath /* 音乐文件路径 */
String strFilePath /* 音乐文件路径 */
);
// 停止音乐
static void stop(
String& strFilePath /* 音乐文件路径 */
String strFilePath /* 音乐文件路径 */
);
// 获取指定音乐的 Music 对象
static Music * get(
String& strFilePath /* 音乐文件路径 */
String strFilePath /* 音乐文件路径 */
);
// 暂停所有音乐

View File

@ -123,7 +123,7 @@ public:
// 获取所有名称相同的子节点
virtual std::vector<Node*> getChildren(
String& name
String name
);
// 获取所有子节点
@ -139,7 +139,7 @@ public:
// 移除所有名称相同的子节点
virtual void removeChildren(
String& childName
String childName
);
// 从父节点移除
@ -160,7 +160,7 @@ public:
// 设置节点名称
virtual void setName(
String& name
String name
);
// 设置节点横坐标
@ -325,27 +325,27 @@ public:
// 继续动画
virtual void resumeAction(
String& strActionName
String strActionName
);
// 暂停动画
virtual void pauseAction(
String& strActionName
String strActionName
);
// 停止动画
virtual void stopAction(
String& strActionName
String strActionName
);
// 获取名称相同的动画
virtual Action * getAction(
String& strActionName
String strActionName
);
// 获取所有名称相同的动画
virtual std::vector<Action*> getActions(
String& strActionName
String strActionName
);
// 继续所有暂停动画
@ -449,12 +449,12 @@ public:
// 从文件图片创建精灵
Sprite(
String& imageFileName
String imageFileName
);
// 从文件图片创建精灵并裁剪
Sprite(
String& imageFileName,
String imageFileName,
double x,
double y,
double width,
@ -465,7 +465,7 @@ public:
// 从本地文件加载图片
virtual void open(
String& imageFileName
String imageFileName
);
// 加载图片
@ -499,24 +499,24 @@ public:
Text();
Text(
String& text /* 文字内容 */
String text /* 文字内容 */
);
Text(
Font * font /* 字体样式 */
Font * font /* 字体样式 */
);
Text(
String& text,/* 文字内容 */
Font * font /* 字体样式 */
String text, /* 文字内容 */
Font * font /* 字体样式 */
);
Text(
String& text, /* 文字内容*/
String text, /* 文字内容*/
String fontFamily, /* 字体 */
double fontSize = 22, /* 字号 */
UINT32 color = Color::WHITE, /* 颜色 */
UINT32 fontWeight = FontWeight::REGULAR,/* 粗细值 */
UINT32 fontWeight = FontWeight::NORMAL, /* 粗细值 */
bool italic = false /* 斜体 */
);
@ -525,18 +525,12 @@ public:
// 获取文本
String getText() const;
// 获取文本宽度
virtual double getWidth() const override;
// 获取文本宽度(不考虑缩放)
virtual double getRealWidth() const override;
// 获取字体
Font * getFont() const;
// 设置文本
void setText(
String& text
String text
);
// 设置字体
@ -544,14 +538,29 @@ public:
Font * pFont
);
// 设置文字自动换行
void setWordWrappingEnable(
bool bEnable
// 设置文本自动换行宽度(默认为 0
void setWrappingWidth(
double fWrappingWidth
);
// 设置文字换行宽度WordWrapping 打开时生效)
void setWordWrappingWidth(
double fWordWrapWidth
// 设置行间距(默认为 0
void setLineSpacing(
double fLineSpacing
);
// 设置对齐方式(默认为 TextAlign::LEFT
void setAlignment(
UINT32 nAlign
);
// 设置下划线
void setUnderline(
bool hasUnderline
);
// 设置删除线
void setStrikethrough(
bool hasStrikethrough
);
// 渲染文字
@ -563,9 +572,12 @@ protected:
protected:
String m_sText;
bool m_bWordWrapping;
float m_fWordWrappingWidth;
Font * m_pFont;
bool m_bWrappingEnable;
bool m_bHasUnderline;
bool m_bHasStrikethrough;
float m_fWrappingWidth;
Font * m_pFont;
IDWriteTextLayout * m_pDWriteTextLayout;
};

View File

@ -69,6 +69,9 @@ public:
bool bEnable
);
// 获取 ID2D1Geometry 对象
virtual ID2D1Geometry * getD2dGeometry() const = 0;
protected:
// 转换形状
virtual void _transform();
@ -79,9 +82,6 @@ protected:
// 渲染形状
virtual void _render();
// 获取 ID2D1Geometry 对象
virtual ID2D1Geometry * _getD2dGeometry() const = 0;
protected:
bool m_bEnable;
bool m_bIsVisiable;
@ -117,6 +117,9 @@ public:
virtual ~Rect();
// 获取 ID2D1Geometry 对象
virtual ID2D1RectangleGeometry * getD2dGeometry() const override;
protected:
void _setRect(
double left,
@ -128,8 +131,6 @@ protected:
// 重设大小
virtual void _resize();
virtual ID2D1RectangleGeometry * _getD2dGeometry() const override;
protected:
ID2D1RectangleGeometry * m_pD2dRectangle;
};
@ -155,6 +156,9 @@ public:
virtual ~Circle();
// 获取 ID2D1Geometry 对象
virtual ID2D1EllipseGeometry * getD2dGeometry() const override;
protected:
void _setCircle(
Point center,
@ -164,8 +168,6 @@ protected:
// 重设大小
virtual void _resize();
virtual ID2D1EllipseGeometry * _getD2dGeometry() const override;
protected:
ID2D1EllipseGeometry * m_pD2dCircle;
};
@ -192,6 +194,9 @@ public:
virtual ~Ellipse();
// 获取 ID2D1Geometry 对象
virtual ID2D1EllipseGeometry * getD2dGeometry() const override;
protected:
void _setEllipse(
Point center,
@ -202,8 +207,6 @@ protected:
// 重设大小
virtual void _resize();
virtual ID2D1EllipseGeometry * _getD2dGeometry() const override;
protected:
ID2D1EllipseGeometry * m_pD2dEllipse;
};

View File

@ -79,7 +79,7 @@ public:
// 设置定时器名称
void setName(
String&name
String name
);
// 设置定时器执行间隔
@ -122,36 +122,36 @@ class Data
public:
// 保存 int 类型的值
static void saveInt(
String& key, /* 键值 */
String key, /* 键值 */
int value, /* 数据 */
String field = L"Defalut" /* 字段名称 */
);
// 保存 double 类型的值
static void saveDouble(
String& key, /* 键值 */
String key, /* 键值 */
double value, /* 数据 */
String field = L"Defalut" /* 字段名称 */
);
// 保存 bool 类型的值
static void saveBool(
String& key, /* 键值 */
String key, /* 键值 */
bool value, /* 数据 */
String field = L"Defalut" /* 字段名称 */
);
// 保存 字符串 类型的值
static void saveString(
String& key, /* 键值 */
String& value, /* 数据 */
String key, /* 键值 */
String value, /* 数据 */
String field = L"Defalut" /* 字段名称 */
);
// 获取 int 类型的值
// (若不存在则返回 defaultValue 参数的值)
static int getInt(
String& key, /* 键值 */
String key, /* 键值 */
int defaultValue, /* 默认值 */
String field = L"Defalut" /* 字段名称 */
);
@ -159,7 +159,7 @@ public:
// 获取 double 类型的值
// (若不存在则返回 defaultValue 参数的值)
static double getDouble(
String& key, /* 键值 */
String key, /* 键值 */
double defaultValue, /* 默认值 */
String field = L"Defalut" /* 字段名称 */
);
@ -167,7 +167,7 @@ public:
// 获取 bool 类型的值
// (若不存在则返回 defaultValue 参数的值)
static bool getBool(
String& key, /* 键值 */
String key, /* 键值 */
bool defaultValue, /* 默认值 */
String field = L"Defalut" /* 字段名称 */
);
@ -175,14 +175,14 @@ public:
// 获取 字符串 类型的值
// (若不存在则返回 defaultValue 参数的值)
static String getString(
String& key, /* 键值 */
String& defaultValue, /* 默认值 */
String key, /* 键值 */
String defaultValue, /* 默认值 */
String field = L"Defalut" /* 字段名称 */
);
// 修改数据文件的名称
static void setDataFileName(
String& strFileName /* 文件名称 */
String strFileName /* 文件名称 */
);
// 获取数据文件的完整路径
@ -205,18 +205,18 @@ public:
// 获取文件扩展名
static String getFileExtension(
String& filePath
String filePath
);
// 打开保存文件对话框
static String getSaveFilePath(
const String& title = L"保存到", /* 对话框标题 */
const String& defExt = L"" /* 默认扩展名 */
const String title = L"保存到", /* 对话框标题 */
const String defExt = L"" /* 默认扩展名 */
);
// 创建文件夹
static bool createFolder(
String& strDirPath /* 文件夹路径 */
String strDirPath /* 文件夹路径 */
);
};
@ -231,14 +231,14 @@ public:
Music();
Music(
String& strFileName /* 音乐文件路径 */
String strFileName /* 音乐文件路径 */
);
virtual ~Music();
// 打开音乐文件
bool open(
String& strFileName /* 音乐文件路径 */
String strFileName /* 音乐文件路径 */
);
// 播放