From b583ad562f05f7d666755f598c650a2f51179833 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Nomango <569629550@qq.com> Date: Tue, 6 Mar 2018 22:39:15 +0800 Subject: [PATCH] delete some unreferenced functions --- core/ecommon.h | 3 --- core/emanagers.h | 2 +- core/enodes.h | 5 +---- project/vs2017/Easy2D.vcxproj | 2 +- 4 files changed, 3 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/core/ecommon.h b/core/ecommon.h index 591283bb..885aa484 100644 --- a/core/ecommon.h +++ b/core/ecommon.h @@ -613,9 +613,6 @@ public: // 重写这个函数,它将在每一帧画面刷新时执行 virtual void onUpdate() {} - // 重写这个函数,它将在游戏暂停时执行 - virtual void onPause() {} - // 开启或禁用 onUpdate 函数 void setAutoUpdate( bool bAutoUpdate diff --git a/core/emanagers.h b/core/emanagers.h index 363e1a29..5c1e5d9d 100644 --- a/core/emanagers.h +++ b/core/emanagers.h @@ -24,7 +24,7 @@ class ObjectManager public: // 将一个对象放入内存池 static void add( - e2d::Object * nptr + Object * nptr ); // 释放垃圾对象的内存空间 diff --git a/core/enodes.h b/core/enodes.h index 469e64bc..7a8d929c 100644 --- a/core/enodes.h +++ b/core/enodes.h @@ -39,12 +39,9 @@ public: // 碰撞处理 virtual void onCollide( Node* pCollisionNode, /* 发生碰撞的节点 */ - int nRelation /* 碰撞关系,取值为 ERelation::VALUE 中的一种 */ + int nRelation /* 碰撞关系,取值为 Relation::VALUE 中的一种 */ ) {} - // 节点被销毁时的处理 - virtual void onDestroy() {} - // 获取节点显示状态 virtual bool isVisiable() const; diff --git a/project/vs2017/Easy2D.vcxproj b/project/vs2017/Easy2D.vcxproj index 8eb9ee9c..6d0d5d6f 100644 --- a/project/vs2017/Easy2D.vcxproj +++ b/project/vs2017/Easy2D.vcxproj @@ -101,7 +101,7 @@ Disabled WIN32;_DEBUG;_CONSOLE;%(PreprocessorDefinitions) true - EditAndContinue + None false