|  Nomango | 93cb13fe72 | 修复friend关键字错误 | 2018-05-24 16:27:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 9f1ab4485f | 增加explicit限定符 | 2018-05-24 16:25:05 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 0cf6c6fb94 | 增加路径搜索功能 | 2018-05-24 15:47:38 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 868238e42b | Path::createFolder支持一次性创建多级目录;String不再允许隐式转换成const wchar_t* 类型 | 2018-05-24 14:33:16 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6af90623fa | 增加SystemException,移除ASSERT | 2018-05-24 12:24:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7499e1af7f | 增加Exception类 | 2018-05-24 00:58:16 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | dfd49588cd | 细节调整 | 2018-05-23 00:03:47 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 384f332b6d | TimerInfo重命名为TimerEntity,并加入e2d namespace | 2018-05-22 23:55:53 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f91973255d | 将图片裁剪的参数替换为Rect | 2018-05-22 23:36:46 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 0d066e131a | 增加Rect抽象矩形类 | 2018-05-22 22:55:06 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | d8ea376ceb | 命名规则修改 | 2018-05-22 22:29:42 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 095446b063 | Font类移动到Common组 | 2018-05-22 22:00:47 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | a942eeea16 | 修改Listener类,使其继承自Object | 2018-05-22 21:21:04 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6deb3964fb | 监听器从Common组移动到Tool组 | 2018-05-22 15:54:01 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6bed7dec95 | 增加TransitionBox过渡动画 | 2018-05-22 13:49:10 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7920099161 | 去除TransitionFade的两参数构造函数 | 2018-05-22 12:59:49 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 24bf8e007a | SafeReleaseInterface重命名 | 2018-05-22 12:24:43 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7a99c03431 | 增加音乐播放结束时执行回调函数的功能 | 2018-05-22 11:58:45 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | afb8780a31 | 重做输入监听器和碰撞监听器 | 2018-05-22 00:36:03 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 432a0150b9 | 碰撞监听器移动到Collision类中 | 2018-05-22 00:11:57 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 198ff09eaa | Collision判断方式重做 | 2018-05-21 23:04:58 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f5c1d58134 | 移除create的工厂方法模式 | 2018-05-19 01:30:07 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 29f7d35844 | ObjectManager改为GC类 | 2018-05-19 01:10:37 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | ec1cbaec13 | 增加Collision类,去除Node::onCollide和Scene::onCollide方法 | 2018-05-19 00:36:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 551cbaa2b2 | 移除onFixedUpdate函数 | 2018-05-19 00:00:12 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | aa053ad269 | Input函数重命名 | 2018-05-18 23:56:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 5ab9d822f3 | 分离Music和Player类 | 2018-05-17 23:53:27 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | b2ec817c81 | 动作说明注释修改 | 2018-05-17 15:29:56 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c297d7d0e3 | 部分全局枚举类型修改为类内嵌套枚举 | 2018-05-17 15:22:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 084671fa1c | 使用工厂方法模式管理对象 | 2018-05-17 12:22:52 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 012c7aad50 | 细节调整 | 2018-05-15 23:59:58 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2c13083c09 | 细节优化 | 2018-05-14 22:51:40 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6d45a70ff2 | 将Game::createMutex函数整合到Game::init中 | 2018-05-14 00:57:16 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | d125e5cf5b | 修复无效的动作倒转 | 2018-05-14 00:36:01 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2528e41a58 | 细节调整 | 2018-05-10 20:23:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | b5e6650566 | Window类增加弹窗功能;修复Action重置时间处的Bug | 2018-05-10 18:18:02 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 77d064a0c4 | 移除va_list和std::initializer_list两种添加多个对象的方法,统一为std::vector | 2018-05-10 17:02:18 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 01882e73d4 | 性能优化 | 2018-05-10 14:16:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 50825ba00d | 增加JumpBy和JumpTo动作 | 2018-05-10 14:03:54 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f66a56e028 | 新增Animate类;细节调整 | 2018-05-10 00:58:43 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 4a62b2a5bf | 细节调整;去除Transition构造器 | 2018-05-09 00:34:15 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 83a90fcb0e | Action类重命名;去除Action构造器 | 2018-05-08 20:03:29 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f9181a2080 | 细节调整 | 2018-05-08 17:40:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | a18ff4295d | 细节调整 | 2018-05-08 11:37:11 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 718b1b1a1a | 增加Node::setPosFixed方法,使节点坐标固定 | 2018-05-07 17:15:57 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | fe9d155779 | 增加Window::setCursor函数修改鼠标指针样式;鼠标移入按钮时自动变换样式 | 2018-05-07 17:03:59 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6336c979c9 | 函数参数中的String替换为const String& | 2018-05-07 15:48:06 +08:00 | 
				
					
						|  Haibo | d311461a48 | 修复窗口设置过大时不显示窗口的BUG | 2018-05-05 22:58:35 +08:00 | 
				
					
						|  Haibo | 24dbd42970 | 不再自动关闭控制台;不再禁用Circle和Ellipse的修改宽高函数;同步工程文件。 | 2018-05-03 22:21:01 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6797570015 | 增加字符串相关操作 | 2018-05-01 17:19:55 +08:00 |