|  Nomango | d918f4612f | 修复资源释放问题 | 2017-10-19 13:06:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 4cd8d0d08b | 新增同时动作,新增EFileUtils和ERandom | 2017-10-19 12:48:58 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 9a67931163 | 新增同时动作; 新增EFileUtils和ERandom | 2017-10-19 12:47:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | b87998b6a8 | 新增EActions | 2017-10-19 00:50:04 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 59e4004294 | 新增ETexture、EFont、EText,删除了ERactangle | 2017-10-18 22:13:20 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | ecc1cbffce | 新增Sprite裁剪函数,修复了最小化窗口时cpu占用高的bug | 2017-10-18 01:15:25 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 0689e1b0e9 | 新增获取游戏时长函数,以及窗口在激活、非激活、关闭时的执行函数 | 2017-10-17 23:50:02 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2422ec258b | 新增ETimer和ETimerManager | 2017-10-17 21:22:25 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 05bcd762e0 | 更新ENode矩形变换,增加按下和双击鼠标消息监听器 | 2017-10-15 23:58:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 1e24823452 | 更新了ENode二维变换矩阵算法 | 2017-10-15 02:46:24 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 489fa780ca | 更新ENode | 2017-10-14 18:43:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7f402c7593 | 更新ENode | 2017-10-14 11:40:47 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | d07f95424a | 更新EMsgManager | 2017-10-14 10:02:15 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 3747c4d0de | 整体优化 | 2017-10-14 01:07:34 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | a789c037c3 | 添加按键按下消息监听 | 2017-10-13 20:17:20 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 27e9825216 | 添加按键消息监听 | 2017-10-13 20:16:31 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | fe192ad78d | 增加鼠标和按键监听 | 2017-10-13 17:14:00 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 8da04219bf | 适应vs2015 | 2017-10-13 14:34:33 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | bb6d71a1b0 | 保存v1版文件 | 2017-10-13 11:45:20 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 50d9575631 | 新增EMsgManager | 2017-10-13 11:42:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 465b8d3384 | 加入了EScene,EObject,ENode和EObjectManager | 2017-10-12 23:34:13 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 36a714ee9b | Update EApp | 2017-10-12 02:44:44 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 5b3e83cb6b | 增加创建窗口函数 | 2017-10-11 11:15:17 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | a079f9f8f2 | 修复了定时器同步问题 | 2017-10-10 08:54:25 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 9b4100d414 | 修复上次更新后动画不同步的bug | 2017-10-10 08:52:01 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f2923e95f6 | 修复动作的释放问题 | 2017-10-10 01:32:53 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c62b81dad8 | 修复线程高占用的bug | 2017-10-10 01:24:55 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | bc88158d19 | using chrono | 2017-10-10 01:14:03 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 8ed4c25f6c | 修复批量节点的移动问题 | 2017-10-09 14:35:29 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | a8e79e2974 | 新增Sprite::runAction函数,作用和addAction相同 | 2017-10-09 10:56:19 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | a872428496 | 修复批量节点的移动 | 2017-10-09 10:42:20 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 054b8183cb | 修复了批量精灵的移动问题 | 2017-10-09 10:28:52 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | cbfaaeb497 | 修复批量节点的移动问题 | 2017-10-09 10:26:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | d2e083c5ca | 修复矩形碰撞判断 | 2017-10-09 10:19:04 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 3e31a3af55 | 修复了Sprite的碰撞判断bug | 2017-10-09 01:16:08 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 282fc1bc38 | 定时器新增addTimer重载函数,默认时间间隔为20毫秒 | 2017-10-09 00:58:23 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 0d2e89af32 | 现在只能启动、停止、删除当前场景上的监听器 | 2017-10-08 23:56:25 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 552ef7a10e | 修复清空场景上的监听器时指针越界问题 | 2017-10-08 23:07:34 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 9fc1483b19 | 消除了类型转换时的一些警告 | 2017-10-08 19:13:52 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 1b026cd02b | Scene::init不再是纯虚函数,以兼容较低版本 | 2017-10-08 16:53:51 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | ef20385e0d | 新增了Math类,可以获取任意范围内的随机数 | 2017-10-08 16:46:44 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 9605391964 | 修复了动作初始化的时机 | 2017-10-08 13:26:42 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 51b6280a56 | 修复Sprite未设置图片时崩溃的bug | 2017-10-08 12:57:27 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 414cfc156c | Action新增getTarget函数,获取执行该动作的目标 | 2017-10-08 12:45:59 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 388337bbef | Sprite暂停、继续、停止动画 | 2017-10-08 12:43:22 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7fc338ea0a | 批精灵中所有精灵同时执行动画 | 2017-10-08 12:39:07 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 976d134030 | 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 | 2017-10-08 12:30:45 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 64aa61a554 | 重整了场景切换时的流程 | 2017-10-06 16:40:10 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2fabef19dd | 获取鼠标消息改为MouseMsg::getMsg | 2017-10-06 14:25:15 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 66869b0af5 | 修复了更新后退出游戏崩溃的bug | 2017-10-06 13:58:00 +08:00 |