Nomango
|
745739575f
|
GC::create改为全局函数,并支持VS2012
|
2018-05-24 22:06:14 +08:00 |
Nomango
|
2058dfaa7d
|
enum命名改为大驼峰式
|
2018-05-24 20:37:34 +08:00 |
Nomango
|
6ea9d6ef85
|
Renderer增加获取三种类型ID2D1StrokeStyle的接口
|
2018-05-24 17:19:54 +08:00 |
Nomango
|
868238e42b
|
Path::createFolder支持一次性创建多级目录;String不再允许隐式转换成const wchar_t* 类型
|
2018-05-24 14:33:16 +08:00 |
Nomango
|
6af90623fa
|
增加SystemException,移除ASSERT
|
2018-05-24 12:24:39 +08:00 |
Nomango
|
7499e1af7f
|
增加Exception类
|
2018-05-24 00:58:16 +08:00 |
Nomango
|
a942eeea16
|
修改Listener类,使其继承自Object
|
2018-05-22 21:21:04 +08:00 |
Nomango
|
6deb3964fb
|
监听器从Common组移动到Tool组
|
2018-05-22 15:54:01 +08:00 |
Nomango
|
24bf8e007a
|
SafeReleaseInterface重命名
|
2018-05-22 12:24:43 +08:00 |
Nomango
|
7a99c03431
|
增加音乐播放结束时执行回调函数的功能
|
2018-05-22 11:58:45 +08:00 |
Nomango
|
afb8780a31
|
重做输入监听器和碰撞监听器
|
2018-05-22 00:36:03 +08:00 |
Nomango
|
432a0150b9
|
碰撞监听器移动到Collision类中
|
2018-05-22 00:11:57 +08:00 |
Nomango
|
29f7d35844
|
ObjectManager改为GC类
|
2018-05-19 01:10:37 +08:00 |
Nomango
|
aa053ad269
|
Input函数重命名
|
2018-05-18 23:56:36 +08:00 |
Nomango
|
5ab9d822f3
|
分离Music和Player类
|
2018-05-17 23:53:27 +08:00 |
Nomango
|
c297d7d0e3
|
部分全局枚举类型修改为类内嵌套枚举
|
2018-05-17 15:22:14 +08:00 |
Nomango
|
012c7aad50
|
细节调整
|
2018-05-15 23:59:58 +08:00 |
Nomango
|
2c13083c09
|
细节优化
|
2018-05-14 22:51:40 +08:00 |
Nomango
|
6d45a70ff2
|
将Game::createMutex函数整合到Game::init中
|
2018-05-14 00:57:16 +08:00 |
Nomango
|
d125e5cf5b
|
修复无效的动作倒转
|
2018-05-14 00:36:01 +08:00 |
Nomango
|
2528e41a58
|
细节调整
|
2018-05-10 20:23:32 +08:00 |
Nomango
|
b5e6650566
|
Window类增加弹窗功能;修复Action重置时间处的Bug
|
2018-05-10 18:18:02 +08:00 |
Nomango
|
f66a56e028
|
新增Animate类;细节调整
|
2018-05-10 00:58:43 +08:00 |
Nomango
|
f9181a2080
|
细节调整
|
2018-05-08 17:40:36 +08:00 |
Nomango
|
fe9d155779
|
增加Window::setCursor函数修改鼠标指针样式;鼠标移入按钮时自动变换样式
|
2018-05-07 17:03:59 +08:00 |
Nomango
|
6336c979c9
|
函数参数中的String替换为const String&
|
2018-05-07 15:48:06 +08:00 |
Haibo
|
d311461a48
|
修复窗口设置过大时不显示窗口的BUG
|
2018-05-05 22:58:35 +08:00 |
Haibo
|
24dbd42970
|
不再自动关闭控制台;不再禁用Circle和Ellipse的修改宽高函数;同步工程文件。
|
2018-05-03 22:21:01 +08:00 |
Nomango
|
2eb845a4df
|
重做Music类,去除MusicManager
|
2018-04-27 17:07:47 +08:00 |
Nomango
|
264a85b80e
|
增加从资源加载图片的功能;修复可以手动修改窗口大小的Bug;
|
2018-04-27 00:16:14 +08:00 |
Nomango
|
fca3ba9f25
|
增加Path类初始化
|
2018-04-26 21:47:56 +08:00 |
Nomango
|
245a6c6e71
|
将部分枚举类型替换为强枚举类型
|
2018-04-24 21:22:34 +08:00 |
Nomango
|
52bfa595ad
|
从master上移除vs2010支持
|
2018-04-24 20:22:41 +08:00 |
Nomango
|
47b63b70b3
|
VS project配置更新
|
2018-04-24 18:23:03 +08:00 |
Nomango
|
da08f33a02
|
监听器重做
|
2018-04-24 13:28:21 +08:00 |
Nomango
|
f5185f5630
|
Game初始化失败时自动回收资源;Music类初始化过程修改;节点二维矩阵转换方法修改
|
2018-04-24 10:35:58 +08:00 |
Nomango
|
0614701a30
|
Timer定时器类重做
|
2018-04-24 09:02:06 +08:00 |
Nomango
|
04920b6b06
|
VS2010、2012、2013项目配置更新
|
2018-04-23 17:59:46 +08:00 |
Nomango
|
d6e2ca919b
|
调整渲染FPS时的细节
|
2018-04-22 16:14:04 +08:00 |
Nomango
|
6578751de4
|
Text部分方法命名改动
|
2018-04-22 14:08:29 +08:00 |
Nomango
|
40ad1c7282
|
增加颜色类,包含rgba四个属性
|
2018-04-22 13:15:57 +08:00 |
Nomango
|
eb8b7e5f7e
|
增加Text描边功能(包括描边颜色、线宽、相交线样式)
|
2018-04-22 00:33:20 +08:00 |
Nomango
|
f215632e60
|
添加CustomTextRenderer类,用于实现文字描边功能
|
2018-04-21 23:09:59 +08:00 |
Nomango
|
6d7550608c
|
更改所有头文件名称
|
2018-04-21 21:24:46 +08:00 |
Nomango
|
b2e655226b
|
修复了无法完全回收游戏资源的问题
|
2018-04-21 18:22:01 +08:00 |
Nomango
|
afc17339b1
|
修复未释放用于显示FPS的TextFormat的bug
|
2018-04-21 00:47:40 +08:00 |
Nomango
|
3d00ae7189
|
Game::start增加bool参数,为true时自动在游戏结束时回收资源
|
2018-04-21 00:46:26 +08:00 |
Nomango
|
afb24f7a32
|
修复一些细节问题
|
2018-04-19 17:18:44 +08:00 |
Nomango
|
3fe75c7325
|
new feature: show fps
|
2018-04-17 11:41:33 +08:00 |
Nomango
|
9ac4acb50e
|
resorm class Transition
|
2018-04-17 01:11:56 +08:00 |