Nomango
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4540520acc
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Revert "Refactoring: getter & setter coding style"
This reverts commit 0905c91dd0.
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2018-08-23 16:37:51 +08:00 |
Nomango
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0905c91dd0
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Refactoring: getter & setter coding style
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2018-08-23 16:37:44 +08:00 |
Nomango
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a394eb0595
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分离节点功能,抽象为接口
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2018-08-19 17:46:37 +08:00 |
Nomango
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2897cae260
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refactoring...
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2018-08-19 15:11:20 +08:00 |
Nomango
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99f9daa627
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移除SceneManager
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2018-08-15 23:30:23 +08:00 |
Nomango
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83986230a1
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refactoring
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2018-08-15 00:06:03 +08:00 |
Nomango
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09a3850135
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add e2devent.h
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2018-08-14 00:41:59 +08:00 |
Nomango
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1c1f349234
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修改Transition处理方式
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2018-08-14 00:26:20 +08:00 |
Nomango
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adcd8ff1f2
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重做Scene,继承Node类
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2018-08-13 23:47:10 +08:00 |
Nomango
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857f13230f
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增加EventHandler类,用于处理消息;移除Node::onUpdate方法
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2018-08-13 23:24:08 +08:00 |
Nomango
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61b384767e
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消息处理方式更新
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2018-08-13 00:10:27 +08:00 |
Nomango
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bdbe00e228
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代码优化
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2018-08-12 20:19:47 +08:00 |
Nomango
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00fb2b89f4
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代码优化
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2018-08-12 15:38:02 +08:00 |
Nomango
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fe52ebf451
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代码优化
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2018-08-12 14:30:28 +08:00 |
Nomango
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c7115a1162
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计时功能优化
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2018-08-02 00:27:45 +08:00 |
Nomango
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4a80f2df88
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增加Node::setClipEnabled方法,实现渲染区域裁剪
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2018-07-28 18:44:37 +08:00 |
Nomango
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6c921079ac
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性能优化
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2018-07-26 21:43:47 +08:00 |
Nomango
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dda7e17347
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Config增加FPS配置
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2018-07-24 12:49:32 +08:00 |
Nomango
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f5752252a2
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修复切换场景时按钮回调函数执行两次的BUG
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2018-07-22 21:49:14 +08:00 |
Nomango
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26ed76ae2b
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性能优化
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2018-07-22 21:22:27 +08:00 |
Nomango
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7d17c3b225
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增加Time时间点和Duration时间段
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2018-07-21 22:57:21 +08:00 |
Nomango
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2dfa2b3f07
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SceneManager函数重命名
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2018-07-17 22:27:00 +08:00 |
Nomango
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85a4c0584a
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一次碰撞触发两次碰撞事件,两次都调用Scene::onCollision
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2018-07-17 14:08:03 +08:00 |
Nomango
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be8972f52a
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移除场景的onCollision函数
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2018-07-17 12:37:37 +08:00 |
Nomango
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109bebb1e4
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显示FPS配置移动到Config类中
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2018-07-17 12:32:20 +08:00 |
Nomango
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d180c4dd74
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增加按键消息、鼠标消息、碰撞消息
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2018-07-16 22:11:27 +08:00 |
Nomango
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f718a197a8
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增加碰撞消息处理
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2018-07-13 00:45:39 +08:00 |
Nomango
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2ac7ac6591
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Collider::Type改为Collider::Shape;增加节点变化差值。
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2018-07-10 00:30:17 +08:00 |
Nomango
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38d9671411
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输入监听分离到InputManager
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2018-07-08 19:13:39 +08:00 |
Nomango
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7e31505529
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移除Collision类;ColliderManager更名为CollisionManager
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2018-07-08 16:57:12 +08:00 |
Nomango
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0423b49bb9
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Scene方法重命名
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2018-07-07 19:05:39 +08:00 |
Nomango
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7e3b224b69
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增加节点轮廓
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2018-07-07 18:04:18 +08:00 |
Nomango
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de951eaa40
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Collider作为Node的成员对象;禁止Ref子类的拷贝
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2018-07-07 15:12:18 +08:00 |
Nomango
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c8e8a38685
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将Config配置设置改为指针传值
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2018-07-07 11:00:41 +08:00 |
Nomango
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c8771231b4
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重做GC引用计数方式
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2018-07-07 01:43:41 +08:00 |
Nomango
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fb389cce89
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GC模式重做
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2018-07-06 00:47:50 +08:00 |
Nomango
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2d2c70c05d
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重做Timer单例模式,增加Task定时任务类
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2018-07-05 22:05:23 +08:00 |
Nomango
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caf6297bf1
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SceneManager和ColliderManager单例模式重做
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2018-07-05 16:34:53 +08:00 |
Nomango
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58ae8dee20
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ActionManager单例模式重做
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2018-07-05 01:09:54 +08:00 |
Nomango
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5ccae4a308
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Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type
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2018-07-05 00:20:53 +08:00 |
Nomango
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2c0f7c5178
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新增Config配置类
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2018-07-04 17:00:21 +08:00 |
Nomango
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0cf402e6e0
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Game类单例模式重做
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2018-07-03 01:49:20 +08:00 |
Nomango
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bc23efb5c8
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修复节点被删除后不能及时停止Action的BUG
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2018-06-01 18:31:05 +08:00 |
Nomango
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2058dfaa7d
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enum命名改为大驼峰式
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2018-05-24 20:37:34 +08:00 |
Nomango
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6af90623fa
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增加SystemException,移除ASSERT
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2018-05-24 12:24:39 +08:00 |
Nomango
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7499e1af7f
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增加Exception类
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2018-05-24 00:58:16 +08:00 |
Nomango
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afb8780a31
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重做输入监听器和碰撞监听器
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2018-05-22 00:36:03 +08:00 |
Nomango
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432a0150b9
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碰撞监听器移动到Collision类中
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2018-05-22 00:11:57 +08:00 |
Nomango
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198ff09eaa
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Collision判断方式重做
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2018-05-21 23:04:58 +08:00 |
Nomango
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29f7d35844
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ObjectManager改为GC类
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2018-05-19 01:10:37 +08:00 |