Nomango
|
51b6280a56
|
修复Sprite未设置图片时崩溃的bug
|
2017-10-08 12:57:27 +08:00 |
Nomango
|
414cfc156c
|
Action新增getTarget函数,获取执行该动作的目标
|
2017-10-08 12:45:59 +08:00 |
Nomango
|
388337bbef
|
Sprite暂停、继续、停止动画
|
2017-10-08 12:43:22 +08:00 |
Nomango
|
7fc338ea0a
|
批精灵中所有精灵同时执行动画
|
2017-10-08 12:39:07 +08:00 |
Nomango
|
64aa61a554
|
重整了场景切换时的流程
|
2017-10-06 16:40:10 +08:00 |
Nomango
|
65494fb0e3
|
修复了退出场景时仍执行定时器、监听器、动画的bug
|
2017-10-06 02:32:33 +08:00 |
Nomango
|
8e2b5e1f33
|
修复了Image裁剪图片范围越界导致图片不显示的bug
|
2017-10-06 01:39:57 +08:00 |
Nomango
|
da004f8691
|
新功能:图片的预加载
|
2017-10-05 13:56:00 +08:00 |
Nomango
|
4462834c3c
|
修复BatchNode清空所有节点时,未销毁子节点的bug
|
2017-10-05 11:30:27 +08:00 |
Nomango
|
69ac58b46a
|
修复App::free函数造成内存泄漏的bug
|
2017-10-05 11:28:13 +08:00 |
Nomango
|
b7de2733bf
|
Object不再自动释放,除非调用autoRelease函数将其加入释放管理池中
|
2017-10-05 00:53:03 +08:00 |
Nomango
|
a32e3431a6
|
修复图片缓存的访问错误
|
2017-10-02 08:41:40 +08:00 |
Nomango
|
b825e17c6c
|
使用图片缓存机制防止重复加载同一图片
|
2017-10-01 14:51:51 +08:00 |
Nomango
|
1364a0a174
|
使用图片缓存机制防止重复加载同一图片
|
2017-10-01 14:39:39 +08:00 |
Nomango
|
24f94aee43
|
修复Object路径错误
|
2017-09-30 16:34:14 +08:00 |
werelone
|
a6c7b814be
|
v1.1.1
|
2017-09-29 17:55:33 +08:00 |
werelone
|
205b195df0
|
v1.1.1
|
2017-09-29 17:30:37 +08:00 |
werelone
|
96b0dbd551
|
Easy2D v1.1.0
|
2017-09-27 17:56:28 +08:00 |