Nomango
|
384f332b6d
|
TimerInfo重命名为TimerEntity,并加入e2d namespace
|
2018-05-22 23:55:53 +08:00 |
Nomango
|
f91973255d
|
将图片裁剪的参数替换为Rect
|
2018-05-22 23:36:46 +08:00 |
Nomango
|
0d066e131a
|
增加Rect抽象矩形类
|
2018-05-22 22:55:06 +08:00 |
Nomango
|
d8ea376ceb
|
命名规则修改
|
2018-05-22 22:29:42 +08:00 |
Nomango
|
095446b063
|
Font类移动到Common组
|
2018-05-22 22:00:47 +08:00 |
Nomango
|
a942eeea16
|
修改Listener类,使其继承自Object
|
2018-05-22 21:21:04 +08:00 |
Nomango
|
6deb3964fb
|
监听器从Common组移动到Tool组
|
2018-05-22 15:54:01 +08:00 |
Nomango
|
6bed7dec95
|
增加TransitionBox过渡动画
|
2018-05-22 13:49:10 +08:00 |
Nomango
|
7920099161
|
去除TransitionFade的两参数构造函数
|
2018-05-22 12:59:49 +08:00 |
Nomango
|
24bf8e007a
|
SafeReleaseInterface重命名
|
2018-05-22 12:24:43 +08:00 |
Nomango
|
7a99c03431
|
增加音乐播放结束时执行回调函数的功能
|
2018-05-22 11:58:45 +08:00 |
Nomango
|
afb8780a31
|
重做输入监听器和碰撞监听器
|
2018-05-22 00:36:03 +08:00 |
Nomango
|
432a0150b9
|
碰撞监听器移动到Collision类中
|
2018-05-22 00:11:57 +08:00 |
Nomango
|
198ff09eaa
|
Collision判断方式重做
|
2018-05-21 23:04:58 +08:00 |
Nomango
|
f5c1d58134
|
移除create的工厂方法模式
|
2018-05-19 01:30:07 +08:00 |
Nomango
|
29f7d35844
|
ObjectManager改为GC类
|
2018-05-19 01:10:37 +08:00 |
Nomango
|
ec1cbaec13
|
增加Collision类,去除Node::onCollide和Scene::onCollide方法
|
2018-05-19 00:36:32 +08:00 |
Nomango
|
551cbaa2b2
|
移除onFixedUpdate函数
|
2018-05-19 00:00:12 +08:00 |
Nomango
|
aa053ad269
|
Input函数重命名
|
2018-05-18 23:56:36 +08:00 |
Nomango
|
5ab9d822f3
|
分离Music和Player类
|
2018-05-17 23:53:27 +08:00 |
Nomango
|
b2ec817c81
|
动作说明注释修改
|
2018-05-17 15:29:56 +08:00 |
Nomango
|
c297d7d0e3
|
部分全局枚举类型修改为类内嵌套枚举
|
2018-05-17 15:22:14 +08:00 |
Nomango
|
084671fa1c
|
使用工厂方法模式管理对象
|
2018-05-17 12:22:52 +08:00 |
Nomango
|
012c7aad50
|
细节调整
|
2018-05-15 23:59:58 +08:00 |
Nomango
|
2c13083c09
|
细节优化
|
2018-05-14 22:51:40 +08:00 |
Nomango
|
6d45a70ff2
|
将Game::createMutex函数整合到Game::init中
|
2018-05-14 00:57:16 +08:00 |
Nomango
|
d125e5cf5b
|
修复无效的动作倒转
|
2018-05-14 00:36:01 +08:00 |
Nomango
|
2528e41a58
|
细节调整
|
2018-05-10 20:23:32 +08:00 |
Nomango
|
b5e6650566
|
Window类增加弹窗功能;修复Action重置时间处的Bug
|
2018-05-10 18:18:02 +08:00 |
Nomango
|
77d064a0c4
|
移除va_list和std::initializer_list两种添加多个对象的方法,统一为std::vector
|
2018-05-10 17:02:18 +08:00 |
Nomango
|
01882e73d4
|
性能优化
|
2018-05-10 14:16:36 +08:00 |
Nomango
|
50825ba00d
|
增加JumpBy和JumpTo动作
|
2018-05-10 14:03:54 +08:00 |
Nomango
|
f66a56e028
|
新增Animate类;细节调整
|
2018-05-10 00:58:43 +08:00 |
Nomango
|
4a62b2a5bf
|
细节调整;去除Transition构造器
|
2018-05-09 00:34:15 +08:00 |
Nomango
|
83a90fcb0e
|
Action类重命名;去除Action构造器
|
2018-05-08 20:03:29 +08:00 |
Nomango
|
f9181a2080
|
细节调整
|
2018-05-08 17:40:36 +08:00 |
Nomango
|
a18ff4295d
|
细节调整
|
2018-05-08 11:37:11 +08:00 |
Nomango
|
718b1b1a1a
|
增加Node::setPosFixed方法,使节点坐标固定
|
2018-05-07 17:15:57 +08:00 |
Nomango
|
fe9d155779
|
增加Window::setCursor函数修改鼠标指针样式;鼠标移入按钮时自动变换样式
|
2018-05-07 17:03:59 +08:00 |
Nomango
|
6336c979c9
|
函数参数中的String替换为const String&
|
2018-05-07 15:48:06 +08:00 |
Haibo
|
d311461a48
|
修复窗口设置过大时不显示窗口的BUG
|
2018-05-05 22:58:35 +08:00 |
Haibo
|
24dbd42970
|
不再自动关闭控制台;不再禁用Circle和Ellipse的修改宽高函数;同步工程文件。
|
2018-05-03 22:21:01 +08:00 |
Nomango
|
6797570015
|
增加字符串相关操作
|
2018-05-01 17:19:55 +08:00 |
Nomango
|
904218e74d
|
新增Action生成器和Transition生成器
|
2018-04-30 16:49:44 +08:00 |
Nomango
|
69f6172fa0
|
增加从程序资源读取音乐的功能
|
2018-04-27 17:27:05 +08:00 |
Nomango
|
2eb845a4df
|
重做Music类,去除MusicManager
|
2018-04-27 17:07:47 +08:00 |
Nomango
|
264a85b80e
|
增加从资源加载图片的功能;修复可以手动修改窗口大小的Bug;
|
2018-04-27 00:16:14 +08:00 |
Nomango
|
fca3ba9f25
|
增加Path类初始化
|
2018-04-26 21:47:56 +08:00 |
Nomango
|
245a6c6e71
|
将部分枚举类型替换为强枚举类型
|
2018-04-24 21:22:34 +08:00 |
Nomango
|
52bfa595ad
|
从master上移除vs2010支持
|
2018-04-24 20:22:41 +08:00 |