Nomango
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6617f7b7e0
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修复Direct2D资源未正确释放导致的内存泄漏问题
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2018-07-24 00:24:29 +08:00 |
Nomango
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26ed76ae2b
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性能优化
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2018-07-22 21:22:27 +08:00 |
Nomango
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85a4c0584a
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一次碰撞触发两次碰撞事件,两次都调用Scene::onCollision
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2018-07-17 14:08:03 +08:00 |
Nomango
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109bebb1e4
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显示FPS配置移动到Config类中
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2018-07-17 12:32:20 +08:00 |
Haibo
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767a5da6c1
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VS项目文件同步
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2018-07-16 22:43:56 +08:00 |
Nomango
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d180c4dd74
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增加按键消息、鼠标消息、碰撞消息
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2018-07-16 22:11:27 +08:00 |
Nomango
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f6d044def0
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fixed node transform
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2018-07-13 01:59:04 +08:00 |
Nomango
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f718a197a8
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增加碰撞消息处理
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2018-07-13 00:45:39 +08:00 |
Nomango
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2ac7ac6591
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Collider::Type改为Collider::Shape;增加节点变化差值。
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2018-07-10 00:30:17 +08:00 |
Nomango
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7e31505529
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移除Collision类;ColliderManager更名为CollisionManager
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2018-07-08 16:57:12 +08:00 |
Nomango
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7e3b224b69
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增加节点轮廓
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2018-07-07 18:04:18 +08:00 |
Nomango
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de951eaa40
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Collider作为Node的成员对象;禁止Ref子类的拷贝
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2018-07-07 15:12:18 +08:00 |
Nomango
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c0acf3a56c
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修复单词拼写错误
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2018-07-07 01:48:39 +08:00 |
Nomango
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c8771231b4
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重做GC引用计数方式
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2018-07-07 01:43:41 +08:00 |
Nomango
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a2d173800b
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去除Config的自动回收对象选项,增加operator new重载
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2018-07-06 12:59:32 +08:00 |
Nomango
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fb389cce89
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GC模式重做
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2018-07-06 00:47:50 +08:00 |
Nomango
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caf6297bf1
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SceneManager和ColliderManager单例模式重做
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2018-07-05 16:34:53 +08:00 |
Nomango
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58ae8dee20
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ActionManager单例模式重做
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2018-07-05 01:09:54 +08:00 |
Nomango
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90d5196c4a
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Config增加碰撞体可视化和默认碰撞体类型的配置
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2018-07-05 00:35:12 +08:00 |
Nomango
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5ccae4a308
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Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type
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2018-07-05 00:20:53 +08:00 |
Nomango
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2c0f7c5178
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新增Config配置类
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2018-07-04 17:00:21 +08:00 |
Nomango
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17d73916ba
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Path类细节调整
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2018-07-04 12:49:05 +08:00 |
Nomango
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abaf59379a
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重做Window类和Renderer类单例模式
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2018-07-03 18:16:26 +08:00 |
Nomango
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0cf402e6e0
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Game类单例模式重做
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2018-07-03 01:49:20 +08:00 |
Nomango
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95e77d6f0d
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Vector更名为Vector2
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2018-07-02 23:13:49 +08:00 |
Nomango
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b06426898f
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节点渲染前进行一次矩阵转换和子节点排序
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2018-06-01 17:53:56 +08:00 |
Nomango
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6f8e0a4c3e
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去除不合理的Node::getAction方法
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2018-05-26 14:08:31 +08:00 |
Nomango
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745739575f
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GC::create改为全局函数,并支持VS2012
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2018-05-24 22:06:14 +08:00 |
Nomango
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2058dfaa7d
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enum命名改为大驼峰式
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2018-05-24 20:37:34 +08:00 |
Nomango
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6af90623fa
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增加SystemException,移除ASSERT
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2018-05-24 12:24:39 +08:00 |
Nomango
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7499e1af7f
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增加Exception类
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2018-05-24 00:58:16 +08:00 |
Nomango
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0d066e131a
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增加Rect抽象矩形类
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2018-05-22 22:55:06 +08:00 |
Nomango
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d8ea376ceb
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命名规则修改
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2018-05-22 22:29:42 +08:00 |
Nomango
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24bf8e007a
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SafeReleaseInterface重命名
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2018-05-22 12:24:43 +08:00 |
Nomango
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432a0150b9
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碰撞监听器移动到Collision类中
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2018-05-22 00:11:57 +08:00 |
Nomango
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198ff09eaa
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Collision判断方式重做
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2018-05-21 23:04:58 +08:00 |
Nomango
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f5c1d58134
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移除create的工厂方法模式
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2018-05-19 01:30:07 +08:00 |
Nomango
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29f7d35844
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ObjectManager改为GC类
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2018-05-19 01:10:37 +08:00 |
Nomango
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ec1cbaec13
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增加Collision类,去除Node::onCollide和Scene::onCollide方法
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2018-05-19 00:36:32 +08:00 |
Nomango
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551cbaa2b2
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移除onFixedUpdate函数
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2018-05-19 00:00:12 +08:00 |
Nomango
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c297d7d0e3
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部分全局枚举类型修改为类内嵌套枚举
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2018-05-17 15:22:14 +08:00 |
Nomango
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084671fa1c
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使用工厂方法模式管理对象
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2018-05-17 12:22:52 +08:00 |
Nomango
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012c7aad50
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细节调整
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2018-05-15 23:59:58 +08:00 |
Nomango
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2c13083c09
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细节优化
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2018-05-14 22:51:40 +08:00 |
Nomango
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2528e41a58
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细节调整
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2018-05-10 20:23:32 +08:00 |
Nomango
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77d064a0c4
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移除va_list和std::initializer_list两种添加多个对象的方法,统一为std::vector
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2018-05-10 17:02:18 +08:00 |
Nomango
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01882e73d4
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性能优化
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2018-05-10 14:16:36 +08:00 |
Nomango
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f66a56e028
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新增Animate类;细节调整
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2018-05-10 00:58:43 +08:00 |
Nomango
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4a62b2a5bf
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细节调整;去除Transition构造器
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2018-05-09 00:34:15 +08:00 |
Nomango
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83a90fcb0e
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Action类重命名;去除Action构造器
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2018-05-08 20:03:29 +08:00 |