|  Nomango | 6c921079ac | 性能优化 | 2018-07-26 21:43:47 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | dda7e17347 | Config增加FPS配置 | 2018-07-24 12:49:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f5752252a2 | 修复切换场景时按钮回调函数执行两次的BUG | 2018-07-22 21:49:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 26ed76ae2b | 性能优化 | 2018-07-22 21:22:27 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7d17c3b225 | 增加Time时间点和Duration时间段 | 2018-07-21 22:57:21 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2dfa2b3f07 | SceneManager函数重命名 | 2018-07-17 22:27:00 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 85a4c0584a | 一次碰撞触发两次碰撞事件,两次都调用Scene::onCollision | 2018-07-17 14:08:03 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | be8972f52a | 移除场景的onCollision函数 | 2018-07-17 12:37:37 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 109bebb1e4 | 显示FPS配置移动到Config类中 | 2018-07-17 12:32:20 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | d180c4dd74 | 增加按键消息、鼠标消息、碰撞消息 | 2018-07-16 22:11:27 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f718a197a8 | 增加碰撞消息处理 | 2018-07-13 00:45:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2ac7ac6591 | Collider::Type改为Collider::Shape;增加节点变化差值。 | 2018-07-10 00:30:17 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 38d9671411 | 输入监听分离到InputManager | 2018-07-08 19:13:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7e31505529 | 移除Collision类;ColliderManager更名为CollisionManager | 2018-07-08 16:57:12 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 0423b49bb9 | Scene方法重命名 | 2018-07-07 19:05:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7e3b224b69 | 增加节点轮廓 | 2018-07-07 18:04:18 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | de951eaa40 | Collider作为Node的成员对象;禁止Ref子类的拷贝 | 2018-07-07 15:12:18 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c8e8a38685 | 将Config配置设置改为指针传值 | 2018-07-07 11:00:41 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c8771231b4 | 重做GC引用计数方式 | 2018-07-07 01:43:41 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | fb389cce89 | GC模式重做 | 2018-07-06 00:47:50 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2d2c70c05d | 重做Timer单例模式,增加Task定时任务类 | 2018-07-05 22:05:23 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | caf6297bf1 | SceneManager和ColliderManager单例模式重做 | 2018-07-05 16:34:53 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 58ae8dee20 | ActionManager单例模式重做 | 2018-07-05 01:09:54 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 5ccae4a308 | Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type | 2018-07-05 00:20:53 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2c0f7c5178 | 新增Config配置类 | 2018-07-04 17:00:21 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 0cf402e6e0 | Game类单例模式重做 | 2018-07-03 01:49:20 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | bc23efb5c8 | 修复节点被删除后不能及时停止Action的BUG | 2018-06-01 18:31:05 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2058dfaa7d | enum命名改为大驼峰式 | 2018-05-24 20:37:34 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6af90623fa | 增加SystemException,移除ASSERT | 2018-05-24 12:24:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7499e1af7f | 增加Exception类 | 2018-05-24 00:58:16 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | afb8780a31 | 重做输入监听器和碰撞监听器 | 2018-05-22 00:36:03 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 432a0150b9 | 碰撞监听器移动到Collision类中 | 2018-05-22 00:11:57 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 198ff09eaa | Collision判断方式重做 | 2018-05-21 23:04:58 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 29f7d35844 | ObjectManager改为GC类 | 2018-05-19 01:10:37 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | ec1cbaec13 | 增加Collision类,去除Node::onCollide和Scene::onCollide方法 | 2018-05-19 00:36:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c297d7d0e3 | 部分全局枚举类型修改为类内嵌套枚举 | 2018-05-17 15:22:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 012c7aad50 | 细节调整 | 2018-05-15 23:59:58 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2c13083c09 | 细节优化 | 2018-05-14 22:51:40 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | d125e5cf5b | 修复无效的动作倒转 | 2018-05-14 00:36:01 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2528e41a58 | 细节调整 | 2018-05-10 20:23:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 01882e73d4 | 性能优化 | 2018-05-10 14:16:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f66a56e028 | 新增Animate类;细节调整 | 2018-05-10 00:58:43 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 4a62b2a5bf | 细节调整;去除Transition构造器 | 2018-05-09 00:34:15 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 83a90fcb0e | Action类重命名;去除Action构造器 | 2018-05-08 20:03:29 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f9181a2080 | 细节调整 | 2018-05-08 17:40:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | a18ff4295d | 细节调整 | 2018-05-08 11:37:11 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6336c979c9 | 函数参数中的String替换为const String& | 2018-05-07 15:48:06 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 904218e74d | 新增Action生成器和Transition生成器 | 2018-04-30 16:49:44 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2eb845a4df | 重做Music类,去除MusicManager | 2018-04-27 17:07:47 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 245a6c6e71 | 将部分枚举类型替换为强枚举类型 | 2018-04-24 21:22:34 +08:00 |