|  Nomango | 9fc1483b19 | 消除了类型转换时的一些警告 | 2017-10-08 19:13:52 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | ef20385e0d | 新增了Math类,可以获取任意范围内的随机数 | 2017-10-08 16:46:44 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 9605391964 | 修复了动作初始化的时机 | 2017-10-08 13:26:42 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 976d134030 | 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 | 2017-10-08 12:30:45 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 64aa61a554 | 重整了场景切换时的流程 | 2017-10-06 16:40:10 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 65494fb0e3 | 修复了退出场景时仍执行定时器、监听器、动画的bug | 2017-10-06 02:32:33 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | e8659b96f4 | 修复了ActionManager在动作执行时添加动作崩溃的bug | 2017-10-06 01:41:06 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6bd05e60b9 | 修复了重置动画时的一些bug | 2017-10-06 01:07:15 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 69ac58b46a | 修复App::free函数造成内存泄漏的bug | 2017-10-05 11:28:13 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | b7de2733bf | Object不再自动释放,除非调用autoRelease函数将其加入释放管理池中 | 2017-10-05 00:53:03 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 5d51e7143d | 修复Action在拷贝和逆向拷贝时导致错误的BUG | 2017-09-30 16:18:45 +08:00 | 
				
					
						|  werelone | 96b0dbd551 | Easy2D v1.1.0 | 2017-09-27 17:56:28 +08:00 | 
				
					
						|  werelone | 35227bb85b | Easy2D v1.0.4 | 2017-09-20 14:52:50 +08:00 | 
				
					
						|  werelone | 9dc0b67544 | v1.0.2 | 2017-09-16 23:09:11 +08:00 | 
				
					
						|  werelone | 183c7bfcea | The earliest release version | 2017-09-11 00:16:55 +08:00 |