|  Nomango | a2d173800b | 去除Config的自动回收对象选项,增加operator new重载 | 2018-07-06 12:59:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | fb389cce89 | GC模式重做 | 2018-07-06 00:47:50 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | caf6297bf1 | SceneManager和ColliderManager单例模式重做 | 2018-07-05 16:34:53 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 58ae8dee20 | ActionManager单例模式重做 | 2018-07-05 01:09:54 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 90d5196c4a | Config增加碰撞体可视化和默认碰撞体类型的配置 | 2018-07-05 00:35:12 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 5ccae4a308 | Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type | 2018-07-05 00:20:53 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2c0f7c5178 | 新增Config配置类 | 2018-07-04 17:00:21 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2eaa3814c5 | Input类单例模式重做 | 2018-07-04 15:33:09 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 17d73916ba | Path类细节调整 | 2018-07-04 12:49:05 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | abaf59379a | 重做Window类和Renderer类单例模式 | 2018-07-03 18:16:26 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 0cf402e6e0 | Game类单例模式重做 | 2018-07-03 01:49:20 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 95e77d6f0d | Vector更名为Vector2 | 2018-07-02 23:13:49 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | b06426898f | 节点渲染前进行一次矩阵转换和子节点排序 | 2018-06-01 17:53:56 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6f8e0a4c3e | 去除不合理的Node::getAction方法 | 2018-05-26 14:08:31 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 745739575f | GC::create改为全局函数,并支持VS2012 | 2018-05-24 22:06:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2058dfaa7d | enum命名改为大驼峰式 | 2018-05-24 20:37:34 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 1eca4fbdf5 | Shape增加线条相交样式 | 2018-05-24 20:10:11 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 868238e42b | Path::createFolder支持一次性创建多级目录;String不再允许隐式转换成const wchar_t* 类型 | 2018-05-24 14:33:16 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6af90623fa | 增加SystemException,移除ASSERT | 2018-05-24 12:24:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7499e1af7f | 增加Exception类 | 2018-05-24 00:58:16 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f91973255d | 将图片裁剪的参数替换为Rect | 2018-05-22 23:36:46 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 0d066e131a | 增加Rect抽象矩形类 | 2018-05-22 22:55:06 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | d8ea376ceb | 命名规则修改 | 2018-05-22 22:29:42 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 095446b063 | Font类移动到Common组 | 2018-05-22 22:00:47 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 24bf8e007a | SafeReleaseInterface重命名 | 2018-05-22 12:24:43 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7a99c03431 | 增加音乐播放结束时执行回调函数的功能 | 2018-05-22 11:58:45 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 432a0150b9 | 碰撞监听器移动到Collision类中 | 2018-05-22 00:11:57 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 198ff09eaa | Collision判断方式重做 | 2018-05-21 23:04:58 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f5c1d58134 | 移除create的工厂方法模式 | 2018-05-19 01:30:07 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 29f7d35844 | ObjectManager改为GC类 | 2018-05-19 01:10:37 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | ec1cbaec13 | 增加Collision类,去除Node::onCollide和Scene::onCollide方法 | 2018-05-19 00:36:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 551cbaa2b2 | 移除onFixedUpdate函数 | 2018-05-19 00:00:12 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | aa053ad269 | Input函数重命名 | 2018-05-18 23:56:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c297d7d0e3 | 部分全局枚举类型修改为类内嵌套枚举 | 2018-05-17 15:22:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 084671fa1c | 使用工厂方法模式管理对象 | 2018-05-17 12:22:52 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 012c7aad50 | 细节调整 | 2018-05-15 23:59:58 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2c13083c09 | 细节优化 | 2018-05-14 22:51:40 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2528e41a58 | 细节调整 | 2018-05-10 20:23:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 77d064a0c4 | 移除va_list和std::initializer_list两种添加多个对象的方法,统一为std::vector | 2018-05-10 17:02:18 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 01882e73d4 | 性能优化 | 2018-05-10 14:16:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f66a56e028 | 新增Animate类;细节调整 | 2018-05-10 00:58:43 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 4a62b2a5bf | 细节调整;去除Transition构造器 | 2018-05-09 00:34:15 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 83a90fcb0e | Action类重命名;去除Action构造器 | 2018-05-08 20:03:29 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f9181a2080 | 细节调整 | 2018-05-08 17:40:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | a18ff4295d | 细节调整 | 2018-05-08 11:37:11 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 718b1b1a1a | 增加Node::setPosFixed方法,使节点坐标固定 | 2018-05-07 17:15:57 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | fe9d155779 | 增加Window::setCursor函数修改鼠标指针样式;鼠标移入按钮时自动变换样式 | 2018-05-07 17:03:59 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6336c979c9 | 函数参数中的String替换为const String& | 2018-05-07 15:48:06 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 904218e74d | 新增Action生成器和Transition生成器 | 2018-04-30 16:49:44 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 264a85b80e | 增加从资源加载图片的功能;修复可以手动修改窗口大小的Bug; | 2018-04-27 00:16:14 +08:00 |