Commit Graph

150 Commits

Author SHA1 Message Date
Nomango a67eefc0b4 Refactoring : Google C++ style 2018-09-04 22:42:34 +08:00
Nomango cc2dff2afd 增加节点的Border属性 2018-09-01 23:00:08 +08:00
Nomango 3a8428d54e Refactoring... 2018-08-28 00:06:10 +08:00
Nomango a370685dd0 代码优化 2018-08-23 16:58:32 +08:00
Nomango 4540520acc Revert "Refactoring: getter & setter coding style"
This reverts commit 0905c91dd0.
2018-08-23 16:37:51 +08:00
Nomango 0905c91dd0 Refactoring: getter & setter coding style 2018-08-23 16:37:44 +08:00
Nomango 8323a245ee 完善Canvas 2018-08-23 12:25:31 +08:00
Nomango e53a7df27a 增加Canvas画布节点 2018-08-23 00:03:26 +08:00
Nomango 00a2b9ebac 明确Resource的定义,不允许从本地文件创建Resource 2018-08-19 20:40:44 +08:00
Nomango a394eb0595 分离节点功能,抽象为接口 2018-08-19 17:46:37 +08:00
Nomango 2897cae260 refactoring... 2018-08-19 15:11:20 +08:00
Nomango 83986230a1 refactoring 2018-08-15 00:06:03 +08:00
Nomango 09a3850135 add e2devent.h 2018-08-14 00:41:59 +08:00
Nomango adcd8ff1f2 重做Scene,继承Node类 2018-08-13 23:47:10 +08:00
Nomango 857f13230f 增加EventHandler类,用于处理消息;移除Node::onUpdate方法 2018-08-13 23:24:08 +08:00
Nomango 61b384767e 消息处理方式更新 2018-08-13 00:10:27 +08:00
Nomango 00fb2b89f4 代码优化 2018-08-12 15:38:02 +08:00
Nomango fe52ebf451 代码优化 2018-08-12 14:30:28 +08:00
Nomango 6382adb1b1 resolve #17, 修复按钮消息传递问题 2018-08-12 14:05:12 +08:00
Haibo c580b70931 see #15, 移除Shape类 2018-08-10 17:10:57 +08:00
Nomango d1ad592df7 移除Config中垂直同步的设置,并优化程序的延时处理 2018-07-29 13:44:53 +08:00
Nomango 62a34b9ba2 Color 2 D2D1_COLOR_F 2018-07-29 02:24:34 +08:00
Nomango 35ed2427c1 按钮消息处理方式优化 2018-07-28 22:22:58 +08:00
Nomango 614873dfb6 移除Config中的不合理设置 2018-07-28 20:48:25 +08:00
Nomango 840b554190 性能优化 2018-07-28 20:06:27 +08:00
Nomango 4a80f2df88 增加Node::setClipEnabled方法,实现渲染区域裁剪 2018-07-28 18:44:37 +08:00
Nomango 6c921079ac 性能优化 2018-07-26 21:43:47 +08:00
Nomango cc300aeb7c 修正代码细节 2018-07-25 16:44:22 +08:00
Nomango dda7e17347 Config增加FPS配置 2018-07-24 12:49:32 +08:00
Nomango 6617f7b7e0 修复Direct2D资源未正确释放导致的内存泄漏问题 2018-07-24 00:24:29 +08:00
Nomango f5752252a2 修复切换场景时按钮回调函数执行两次的BUG 2018-07-22 21:49:14 +08:00
Nomango 26ed76ae2b 性能优化 2018-07-22 21:22:27 +08:00
Nomango 85a4c0584a 一次碰撞触发两次碰撞事件,两次都调用Scene::onCollision 2018-07-17 14:08:03 +08:00
Nomango 109bebb1e4 显示FPS配置移动到Config类中 2018-07-17 12:32:20 +08:00
Haibo 767a5da6c1 VS项目文件同步 2018-07-16 22:43:56 +08:00
Nomango d180c4dd74 增加按键消息、鼠标消息、碰撞消息 2018-07-16 22:11:27 +08:00
Nomango f6d044def0 fixed node transform 2018-07-13 01:59:04 +08:00
Nomango f718a197a8 增加碰撞消息处理 2018-07-13 00:45:39 +08:00
Nomango 2ac7ac6591 Collider::Type改为Collider::Shape;增加节点变化差值。 2018-07-10 00:30:17 +08:00
Nomango 7e31505529 移除Collision类;ColliderManager更名为CollisionManager 2018-07-08 16:57:12 +08:00
Nomango b7c4c409cb 增加File类和Resource类;图片和音乐资源统一为Resource map 2018-07-08 02:41:44 +08:00
Nomango 7e3b224b69 增加节点轮廓 2018-07-07 18:04:18 +08:00
Nomango de951eaa40 Collider作为Node的成员对象;禁止Ref子类的拷贝 2018-07-07 15:12:18 +08:00
Nomango c0acf3a56c 修复单词拼写错误 2018-07-07 01:48:39 +08:00
Nomango c8771231b4 重做GC引用计数方式 2018-07-07 01:43:41 +08:00
Nomango a2d173800b 去除Config的自动回收对象选项,增加operator new重载 2018-07-06 12:59:32 +08:00
Nomango fb389cce89 GC模式重做 2018-07-06 00:47:50 +08:00
Nomango caf6297bf1 SceneManager和ColliderManager单例模式重做 2018-07-05 16:34:53 +08:00
Nomango 58ae8dee20 ActionManager单例模式重做 2018-07-05 01:09:54 +08:00
Nomango 90d5196c4a Config增加碰撞体可视化和默认碰撞体类型的配置 2018-07-05 00:35:12 +08:00