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Nomango 7e31505529 移除Collision类;ColliderManager更名为CollisionManager 2018-07-08 16:57:12 +08:00
Nomango 295bf44f40 同步VS项目配置 2018-07-08 15:43:57 +08:00
Nomango cfca0d1cea 使用std::hash进行哈希算法优化 2018-07-08 15:31:18 +08:00
Nomango 95392c19c3 细节优化 2018-07-08 02:48:04 +08:00
Nomango b7c4c409cb 增加File类和Resource类;图片和音乐资源统一为Resource map 2018-07-08 02:41:44 +08:00
Nomango 0423b49bb9 Scene方法重命名 2018-07-07 19:05:39 +08:00
Nomango 7e3b224b69 增加节点轮廓 2018-07-07 18:04:18 +08:00
Nomango de951eaa40 Collider作为Node的成员对象;禁止Ref子类的拷贝 2018-07-07 15:12:18 +08:00
Nomango 2ee6ec29fe GC细节调整 2018-07-07 11:03:03 +08:00
Nomango c8e8a38685 将Config配置设置改为指针传值 2018-07-07 11:00:41 +08:00
Nomango c0acf3a56c 修复单词拼写错误 2018-07-07 01:48:39 +08:00
Nomango c8771231b4 重做GC引用计数方式 2018-07-07 01:43:41 +08:00
Nomango a2d173800b 去除Config的自动回收对象选项,增加operator new重载 2018-07-06 12:59:32 +08:00
Nomango fb389cce89 GC模式重做 2018-07-06 00:47:50 +08:00
Nomango 402e8a7f22 修复碰撞体透明度显示BUG 2018-07-05 22:09:21 +08:00
Nomango 2d2c70c05d 重做Timer单例模式,增加Task定时任务类 2018-07-05 22:05:23 +08:00
Nomango 95a811cc17 去除Game::reset方法 2018-07-05 16:44:47 +08:00
Nomango caf6297bf1 SceneManager和ColliderManager单例模式重做 2018-07-05 16:34:53 +08:00
Nomango 4dc25a606d Config增加声音开关配置,以及实现下一帧更新配置的功能 2018-07-05 01:35:50 +08:00
Nomango 58ae8dee20 ActionManager单例模式重做 2018-07-05 01:09:54 +08:00
Nomango 90d5196c4a Config增加碰撞体可视化和默认碰撞体类型的配置 2018-07-05 00:35:12 +08:00
Nomango 5ccae4a308 Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type 2018-07-05 00:20:53 +08:00
Nomango bc4aa3eee5 Collider内部实现细节调整 2018-07-04 17:23:47 +08:00
Nomango 2c0f7c5178 新增Config配置类 2018-07-04 17:00:21 +08:00
Nomango 580278e869 修复未销毁Input实例的BUG 2018-07-04 15:34:16 +08:00
Nomango 2eaa3814c5 Input类单例模式重做 2018-07-04 15:33:09 +08:00
Nomango 17d73916ba Path类细节调整 2018-07-04 12:49:05 +08:00
Nomango 8c246df955 忽略窗口最小化和最大化时发送的WM_SIZE消息 2018-07-04 00:27:14 +08:00
Nomango 950f502b19 修复VoiceCallback的空指针BUG 2018-07-03 23:44:17 +08:00
Nomango 5c0fc8fc1e 隐藏Window类创建过程 2018-07-03 23:39:00 +08:00
Nomango 59dd575e5b 修改判断Music是否正在播放的逻辑 2018-07-03 21:48:56 +08:00
Nomango a85026e02d Player类单例模式重做,Music类调整 2018-07-03 20:19:00 +08:00
Nomango 7bdadbe828 Time类调整 2018-07-03 18:42:00 +08:00
Nomango abaf59379a 重做Window类和Renderer类单例模式 2018-07-03 18:16:26 +08:00
Nomango 1d9f543eb8 Path类调整 2018-07-03 01:52:11 +08:00
Nomango 0cf402e6e0 Game类单例模式重做 2018-07-03 01:49:20 +08:00
Nomango 95e77d6f0d Vector更名为Vector2 2018-07-02 23:13:49 +08:00
Nomango 372bc09773 跳跃动作的次数的默认参数值为1 2018-06-01 18:32:22 +08:00
Nomango bc23efb5c8 修复节点被删除后不能及时停止Action的BUG 2018-06-01 18:31:05 +08:00
Nomango b06426898f 节点渲染前进行一次矩阵转换和子节点排序 2018-06-01 17:53:56 +08:00
Nomango 079d0a0bbb 增加Point::distance函数求两点间距离 2018-06-01 15:46:55 +08:00
Nomango d66927d07a 修复计时问题 2018-05-31 20:28:50 +08:00
Nomango 2def0e2794 修复计时更新不准确导致画面渲染卡帧的BUG 2018-05-31 01:22:41 +08:00
Nomango 7a28ddace2 修复MoveBy动作的问题 2018-05-29 22:12:01 +08:00
Nomango 08d804475d 修复Image路径问题 2018-05-29 21:54:34 +08:00
Haibo 4248653537 增加 String 转换到 const char* 和 char* 的运算符重载 2018-05-27 01:56:24 +08:00
Haibo 41c9ddcc54 修复 Path::extractResource 提取失败时仍返回路径的BUG 2018-05-27 01:48:26 +08:00
Haibo 02c740be80 修复错误保留Action对象指针的BUG 2018-05-27 01:29:10 +08:00
Haibo e7f0939030 增加 Path::extractResource 方法,提取资源中的文件到 Temp 目录下 2018-05-27 01:28:01 +08:00
Nomango 5f2583d4ba 定时器相关函数重命名 2018-05-26 22:22:24 +08:00