Nomango
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c3ebe2545a
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应用Time和Duration类
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2018-07-22 00:41:24 +08:00 |
Nomango
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7d17c3b225
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增加Time时间点和Duration时间段
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2018-07-21 22:57:21 +08:00 |
Nomango
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fb95734a88
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细节调整
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2018-07-17 18:07:17 +08:00 |
Nomango
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02bb68f21f
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修改弹窗函数
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2018-07-17 00:35:27 +08:00 |
Nomango
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d180c4dd74
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增加按键消息、鼠标消息、碰撞消息
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2018-07-16 22:11:27 +08:00 |
Nomango
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f718a197a8
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增加碰撞消息处理
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2018-07-13 00:45:39 +08:00 |
Nomango
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38d9671411
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输入监听分离到InputManager
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2018-07-08 19:13:39 +08:00 |
Nomango
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7e31505529
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移除Collision类;ColliderManager更名为CollisionManager
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2018-07-08 16:57:12 +08:00 |
Nomango
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de951eaa40
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Collider作为Node的成员对象;禁止Ref子类的拷贝
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2018-07-07 15:12:18 +08:00 |
Nomango
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2ee6ec29fe
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GC细节调整
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2018-07-07 11:03:03 +08:00 |
Nomango
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c8e8a38685
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将Config配置设置改为指针传值
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2018-07-07 11:00:41 +08:00 |
Nomango
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c8771231b4
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重做GC引用计数方式
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2018-07-07 01:43:41 +08:00 |
Nomango
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fb389cce89
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GC模式重做
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2018-07-06 00:47:50 +08:00 |
Nomango
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2d2c70c05d
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重做Timer单例模式,增加Task定时任务类
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2018-07-05 22:05:23 +08:00 |
Nomango
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95a811cc17
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去除Game::reset方法
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2018-07-05 16:44:47 +08:00 |
Nomango
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caf6297bf1
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SceneManager和ColliderManager单例模式重做
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2018-07-05 16:34:53 +08:00 |
Nomango
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4dc25a606d
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Config增加声音开关配置,以及实现下一帧更新配置的功能
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2018-07-05 01:35:50 +08:00 |
Nomango
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58ae8dee20
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ActionManager单例模式重做
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2018-07-05 01:09:54 +08:00 |
Nomango
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2c0f7c5178
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新增Config配置类
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2018-07-04 17:00:21 +08:00 |
Nomango
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2eaa3814c5
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Input类单例模式重做
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2018-07-04 15:33:09 +08:00 |
Nomango
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17d73916ba
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Path类细节调整
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2018-07-04 12:49:05 +08:00 |
Nomango
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8c246df955
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忽略窗口最小化和最大化时发送的WM_SIZE消息
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2018-07-04 00:27:14 +08:00 |
Nomango
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a85026e02d
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Player类单例模式重做,Music类调整
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2018-07-03 20:19:00 +08:00 |
Nomango
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abaf59379a
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重做Window类和Renderer类单例模式
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2018-07-03 18:16:26 +08:00 |
Nomango
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0cf402e6e0
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Game类单例模式重做
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2018-07-03 01:49:20 +08:00 |
Nomango
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2def0e2794
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修复计时更新不准确导致画面渲染卡帧的BUG
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2018-05-31 01:22:41 +08:00 |
Nomango
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868238e42b
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Path::createFolder支持一次性创建多级目录;String不再允许隐式转换成const wchar_t* 类型
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2018-05-24 14:33:16 +08:00 |
Nomango
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6af90623fa
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增加SystemException,移除ASSERT
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2018-05-24 12:24:39 +08:00 |
Nomango
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7499e1af7f
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增加Exception类
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2018-05-24 00:58:16 +08:00 |
Nomango
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7a99c03431
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增加音乐播放结束时执行回调函数的功能
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2018-05-22 11:58:45 +08:00 |
Nomango
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afb8780a31
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重做输入监听器和碰撞监听器
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2018-05-22 00:36:03 +08:00 |
Nomango
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432a0150b9
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碰撞监听器移动到Collision类中
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2018-05-22 00:11:57 +08:00 |
Nomango
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29f7d35844
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ObjectManager改为GC类
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2018-05-19 01:10:37 +08:00 |
Nomango
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5ab9d822f3
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分离Music和Player类
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2018-05-17 23:53:27 +08:00 |
Nomango
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c297d7d0e3
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部分全局枚举类型修改为类内嵌套枚举
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2018-05-17 15:22:14 +08:00 |
Nomango
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012c7aad50
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细节调整
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2018-05-15 23:59:58 +08:00 |
Nomango
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6d45a70ff2
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将Game::createMutex函数整合到Game::init中
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2018-05-14 00:57:16 +08:00 |
Nomango
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b5e6650566
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Window类增加弹窗功能;修复Action重置时间处的Bug
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2018-05-10 18:18:02 +08:00 |
Nomango
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f66a56e028
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新增Animate类;细节调整
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2018-05-10 00:58:43 +08:00 |
Nomango
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f9181a2080
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细节调整
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2018-05-08 17:40:36 +08:00 |
Nomango
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6336c979c9
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函数参数中的String替换为const String&
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2018-05-07 15:48:06 +08:00 |
Nomango
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2eb845a4df
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重做Music类,去除MusicManager
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2018-04-27 17:07:47 +08:00 |
Nomango
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fca3ba9f25
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增加Path类初始化
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2018-04-26 21:47:56 +08:00 |
Nomango
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f5185f5630
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Game初始化失败时自动回收资源;Music类初始化过程修改;节点二维矩阵转换方法修改
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2018-04-24 10:35:58 +08:00 |
Nomango
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0614701a30
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Timer定时器类重做
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2018-04-24 09:02:06 +08:00 |
Nomango
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6d7550608c
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更改所有头文件名称
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2018-04-21 21:24:46 +08:00 |
Nomango
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b2e655226b
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修复了无法完全回收游戏资源的问题
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2018-04-21 18:22:01 +08:00 |
Nomango
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3d00ae7189
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Game::start增加bool参数,为true时自动在游戏结束时回收资源
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2018-04-21 00:46:26 +08:00 |
Nomango
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afb24f7a32
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修复一些细节问题
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2018-04-19 17:18:44 +08:00 |
Nomango
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9ac4acb50e
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resorm class Transition
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2018-04-17 01:11:56 +08:00 |