|  Nomango | 079d0a0bbb | 增加Point::distance函数求两点间距离 | 2018-06-01 15:46:55 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | d66927d07a | 修复计时问题 | 2018-05-31 20:28:50 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2def0e2794 | 修复计时更新不准确导致画面渲染卡帧的BUG | 2018-05-31 01:22:41 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7a28ddace2 | 修复MoveBy动作的问题 | 2018-05-29 22:12:01 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 08d804475d | 修复Image路径问题 | 2018-05-29 21:54:34 +08:00 | 
				
					
						|  Haibo | 4248653537 | 增加 String 转换到 const char* 和 char* 的运算符重载 | 2018-05-27 01:56:24 +08:00 | 
				
					
						|  Haibo | 41c9ddcc54 | 修复 Path::extractResource 提取失败时仍返回路径的BUG | 2018-05-27 01:48:26 +08:00 | 
				
					
						|  Haibo | 02c740be80 | 修复错误保留Action对象指针的BUG | 2018-05-27 01:29:10 +08:00 | 
				
					
						|  Haibo | e7f0939030 | 增加 Path::extractResource 方法,提取资源中的文件到 Temp 目录下 | 2018-05-27 01:28:01 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 5f2583d4ba | 定时器相关函数重命名 | 2018-05-26 22:22:24 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6f8e0a4c3e | 去除不合理的Node::getAction方法 | 2018-05-26 14:08:31 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 9bd8229b3f | 增加物体碰撞判断 | 2018-05-26 14:06:07 +08:00 | 
				
					
						|  Haibo | 7619dffaf1 | VS2012&VS2013项目文件更新 | 2018-05-25 00:33:46 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 745739575f | GC::create改为全局函数,并支持VS2012 | 2018-05-24 22:06:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2058dfaa7d | enum命名改为大驼峰式 | 2018-05-24 20:37:34 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 1eca4fbdf5 | Shape增加线条相交样式 | 2018-05-24 20:10:11 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6ea9d6ef85 | Renderer增加获取三种类型ID2D1StrokeStyle的接口 | 2018-05-24 17:19:54 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 93cb13fe72 | 修复friend关键字错误 | 2018-05-24 16:27:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 9f1ab4485f | 增加explicit限定符 | 2018-05-24 16:25:05 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 0cf6c6fb94 | 增加路径搜索功能 | 2018-05-24 15:47:38 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 868238e42b | Path::createFolder支持一次性创建多级目录;String不再允许隐式转换成const wchar_t* 类型 | 2018-05-24 14:33:16 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6af90623fa | 增加SystemException,移除ASSERT | 2018-05-24 12:24:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7499e1af7f | 增加Exception类 | 2018-05-24 00:58:16 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | dfd49588cd | 细节调整 | 2018-05-23 00:03:47 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 384f332b6d | TimerInfo重命名为TimerEntity,并加入e2d namespace | 2018-05-22 23:55:53 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f91973255d | 将图片裁剪的参数替换为Rect | 2018-05-22 23:36:46 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 0d066e131a | 增加Rect抽象矩形类 | 2018-05-22 22:55:06 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | d8ea376ceb | 命名规则修改 | 2018-05-22 22:29:42 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 095446b063 | Font类移动到Common组 | 2018-05-22 22:00:47 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | a942eeea16 | 修改Listener类,使其继承自Object | 2018-05-22 21:21:04 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6deb3964fb | 监听器从Common组移动到Tool组 | 2018-05-22 15:54:01 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6bed7dec95 | 增加TransitionBox过渡动画 | 2018-05-22 13:49:10 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7920099161 | 去除TransitionFade的两参数构造函数 | 2018-05-22 12:59:49 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 24bf8e007a | SafeReleaseInterface重命名 | 2018-05-22 12:24:43 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7a99c03431 | 增加音乐播放结束时执行回调函数的功能 | 2018-05-22 11:58:45 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | afb8780a31 | 重做输入监听器和碰撞监听器 | 2018-05-22 00:36:03 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 432a0150b9 | 碰撞监听器移动到Collision类中 | 2018-05-22 00:11:57 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 198ff09eaa | Collision判断方式重做 | 2018-05-21 23:04:58 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f5c1d58134 | 移除create的工厂方法模式 | 2018-05-19 01:30:07 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 29f7d35844 | ObjectManager改为GC类 | 2018-05-19 01:10:37 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | ec1cbaec13 | 增加Collision类,去除Node::onCollide和Scene::onCollide方法 | 2018-05-19 00:36:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 551cbaa2b2 | 移除onFixedUpdate函数 | 2018-05-19 00:00:12 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | aa053ad269 | Input函数重命名 | 2018-05-18 23:56:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 5ab9d822f3 | 分离Music和Player类 | 2018-05-17 23:53:27 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | b2ec817c81 | 动作说明注释修改 | 2018-05-17 15:29:56 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c297d7d0e3 | 部分全局枚举类型修改为类内嵌套枚举 | 2018-05-17 15:22:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 084671fa1c | 使用工厂方法模式管理对象 | 2018-05-17 12:22:52 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 012c7aad50 | 细节调整 | 2018-05-15 23:59:58 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2c13083c09 | 细节优化 | 2018-05-14 22:51:40 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6d45a70ff2 | 将Game::createMutex函数整合到Game::init中 | 2018-05-14 00:57:16 +08:00 |