|  Nomango | d1ad592df7 | 移除Config中垂直同步的设置,并优化程序的延时处理 | 2018-07-29 13:44:53 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 62a34b9ba2 | Color 2 D2D1_COLOR_F | 2018-07-29 02:24:34 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 180d2067fa | 完善Time功能 | 2018-07-29 01:43:15 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 35ed2427c1 | 按钮消息处理方式优化 | 2018-07-28 22:22:58 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 614873dfb6 | 移除Config中的不合理设置 | 2018-07-28 20:48:25 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 840b554190 | 性能优化 | 2018-07-28 20:06:27 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 4a80f2df88 | 增加Node::setClipEnabled方法,实现渲染区域裁剪 | 2018-07-28 18:44:37 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | cc300aeb7c | 修正代码细节 | 2018-07-25 16:44:22 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 58af967968 | 在Config中增加VSync开启选项 | 2018-07-24 20:21:25 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | dda7e17347 | Config增加FPS配置 | 2018-07-24 12:49:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6617f7b7e0 | 修复Direct2D资源未正确释放导致的内存泄漏问题 | 2018-07-24 00:24:29 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f5752252a2 | 修复切换场景时按钮回调函数执行两次的BUG | 2018-07-22 21:49:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 26ed76ae2b | 性能优化 | 2018-07-22 21:22:27 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | e3cce89552 | Duration和Time细节修复 | 2018-07-22 20:09:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c3ebe2545a | 应用Time和Duration类 | 2018-07-22 00:41:24 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7d17c3b225 | 增加Time时间点和Duration时间段 | 2018-07-21 22:57:21 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 109bebb1e4 | 显示FPS配置移动到Config类中 | 2018-07-17 12:32:20 +08:00 | 
				
					
						|  Haibo | 767a5da6c1 | VS项目文件同步 | 2018-07-16 22:43:56 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | d180c4dd74 | 增加按键消息、鼠标消息、碰撞消息 | 2018-07-16 22:11:27 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f718a197a8 | 增加碰撞消息处理 | 2018-07-13 00:45:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2ac7ac6591 | Collider::Type改为Collider::Shape;增加节点变化差值。 | 2018-07-10 00:30:17 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7e31505529 | 移除Collision类;ColliderManager更名为CollisionManager | 2018-07-08 16:57:12 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | cfca0d1cea | 使用std::hash进行哈希算法优化 | 2018-07-08 15:31:18 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 95392c19c3 | 细节优化 | 2018-07-08 02:48:04 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | b7c4c409cb | 增加File类和Resource类;图片和音乐资源统一为Resource map | 2018-07-08 02:41:44 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 0423b49bb9 | Scene方法重命名 | 2018-07-07 19:05:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7e3b224b69 | 增加节点轮廓 | 2018-07-07 18:04:18 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | de951eaa40 | Collider作为Node的成员对象;禁止Ref子类的拷贝 | 2018-07-07 15:12:18 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c8e8a38685 | 将Config配置设置改为指针传值 | 2018-07-07 11:00:41 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c0acf3a56c | 修复单词拼写错误 | 2018-07-07 01:48:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c8771231b4 | 重做GC引用计数方式 | 2018-07-07 01:43:41 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | a2d173800b | 去除Config的自动回收对象选项,增加operator new重载 | 2018-07-06 12:59:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | fb389cce89 | GC模式重做 | 2018-07-06 00:47:50 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 402e8a7f22 | 修复碰撞体透明度显示BUG | 2018-07-05 22:09:21 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | caf6297bf1 | SceneManager和ColliderManager单例模式重做 | 2018-07-05 16:34:53 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 4dc25a606d | Config增加声音开关配置,以及实现下一帧更新配置的功能 | 2018-07-05 01:35:50 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 90d5196c4a | Config增加碰撞体可视化和默认碰撞体类型的配置 | 2018-07-05 00:35:12 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 5ccae4a308 | Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type | 2018-07-05 00:20:53 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2c0f7c5178 | 新增Config配置类 | 2018-07-04 17:00:21 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 17d73916ba | Path类细节调整 | 2018-07-04 12:49:05 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | abaf59379a | 重做Window类和Renderer类单例模式 | 2018-07-03 18:16:26 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 1d9f543eb8 | Path类调整 | 2018-07-03 01:52:11 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 079d0a0bbb | 增加Point::distance函数求两点间距离 | 2018-06-01 15:46:55 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 08d804475d | 修复Image路径问题 | 2018-05-29 21:54:34 +08:00 | 
				
					
						|  Haibo | 4248653537 | 增加 String 转换到 const char* 和 char* 的运算符重载 | 2018-05-27 01:56:24 +08:00 | 
				
					
						|  Haibo | 41c9ddcc54 | 修复 Path::extractResource 提取失败时仍返回路径的BUG | 2018-05-27 01:48:26 +08:00 | 
				
					
						|  Haibo | e7f0939030 | 增加 Path::extractResource 方法,提取资源中的文件到 Temp 目录下 | 2018-05-27 01:28:01 +08:00 | 
				
					
						|  Haibo | 7619dffaf1 | VS2012&VS2013项目文件更新 | 2018-05-25 00:33:46 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 745739575f | GC::create改为全局函数,并支持VS2012 | 2018-05-24 22:06:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2058dfaa7d | enum命名改为大驼峰式 | 2018-05-24 20:37:34 +08:00 |