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Nomango b87998b6a8 新增EActions 2017-10-19 00:50:04 +08:00
Nomango 59e4004294 新增ETexture、EFont、EText,删除了ERactangle 2017-10-18 22:13:20 +08:00
Nomango ecc1cbffce 新增Sprite裁剪函数,修复了最小化窗口时cpu占用高的bug 2017-10-18 01:15:25 +08:00
Nomango 0689e1b0e9 新增获取游戏时长函数,以及窗口在激活、非激活、关闭时的执行函数 2017-10-17 23:50:02 +08:00
Nomango 2422ec258b 新增ETimer和ETimerManager 2017-10-17 21:22:25 +08:00
Nomango 05bcd762e0 更新ENode矩形变换,增加按下和双击鼠标消息监听器 2017-10-15 23:58:39 +08:00
Nomango 1e24823452 更新了ENode二维变换矩阵算法 2017-10-15 02:46:24 +08:00
Nomango 489fa780ca 更新ENode 2017-10-14 18:43:32 +08:00
Nomango 7f402c7593 更新ENode 2017-10-14 11:40:47 +08:00
Nomango d07f95424a 更新EMsgManager 2017-10-14 10:02:15 +08:00
Nomango 3747c4d0de 整体优化 2017-10-14 01:07:34 +08:00
Nomango a789c037c3 添加按键按下消息监听 2017-10-13 20:17:20 +08:00
Nomango 27e9825216 添加按键消息监听 2017-10-13 20:16:31 +08:00
Nomango fe192ad78d 增加鼠标和按键监听 2017-10-13 17:14:00 +08:00
Nomango 8da04219bf 适应vs2015 2017-10-13 14:34:33 +08:00
Nomango bb6d71a1b0 保存v1版文件 2017-10-13 11:45:20 +08:00
Nomango 50d9575631 新增EMsgManager 2017-10-13 11:42:36 +08:00
Nomango 465b8d3384 加入了EScene,EObject,ENode和EObjectManager 2017-10-12 23:34:13 +08:00
Nomango 36a714ee9b Update EApp 2017-10-12 02:44:44 +08:00
Nomango 5b3e83cb6b 增加创建窗口函数 2017-10-11 11:15:17 +08:00
Nomango a079f9f8f2 修复了定时器同步问题 2017-10-10 08:54:25 +08:00
Nomango 9b4100d414 修复上次更新后动画不同步的bug 2017-10-10 08:52:01 +08:00
Nomango f2923e95f6 修复动作的释放问题 2017-10-10 01:32:53 +08:00
Nomango c62b81dad8 修复线程高占用的bug 2017-10-10 01:24:55 +08:00
Nomango bc88158d19 using chrono 2017-10-10 01:14:03 +08:00
Nomango 8ed4c25f6c 修复批量节点的移动问题 2017-10-09 14:35:29 +08:00
Nomango a8e79e2974 新增Sprite::runAction函数,作用和addAction相同 2017-10-09 10:56:19 +08:00
Nomango a872428496 修复批量节点的移动 2017-10-09 10:42:20 +08:00
Nomango 054b8183cb 修复了批量精灵的移动问题 2017-10-09 10:28:52 +08:00
Nomango cbfaaeb497 修复批量节点的移动问题 2017-10-09 10:26:36 +08:00
Nomango d2e083c5ca 修复矩形碰撞判断 2017-10-09 10:19:04 +08:00
Nomango 3e31a3af55 修复了Sprite的碰撞判断bug 2017-10-09 01:16:08 +08:00
Nomango 282fc1bc38 定时器新增addTimer重载函数,默认时间间隔为20毫秒 2017-10-09 00:58:23 +08:00
Nomango 0d2e89af32 现在只能启动、停止、删除当前场景上的监听器 2017-10-08 23:56:25 +08:00
Nomango 552ef7a10e 修复清空场景上的监听器时指针越界问题 2017-10-08 23:07:34 +08:00
Nomango 9fc1483b19 消除了类型转换时的一些警告 2017-10-08 19:13:52 +08:00
Nomango 1b026cd02b Scene::init不再是纯虚函数,以兼容较低版本 2017-10-08 16:53:51 +08:00
Nomango ef20385e0d 新增了Math类,可以获取任意范围内的随机数 2017-10-08 16:46:44 +08:00
Nomango 9605391964 修复了动作初始化的时机 2017-10-08 13:26:42 +08:00
Nomango 51b6280a56 修复Sprite未设置图片时崩溃的bug 2017-10-08 12:57:27 +08:00
Nomango 414cfc156c Action新增getTarget函数,获取执行该动作的目标 2017-10-08 12:45:59 +08:00
Nomango 388337bbef Sprite暂停、继续、停止动画 2017-10-08 12:43:22 +08:00
Nomango 7fc338ea0a 批精灵中所有精灵同时执行动画 2017-10-08 12:39:07 +08:00
Nomango 976d134030 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 2017-10-08 12:30:45 +08:00
Nomango 64aa61a554 重整了场景切换时的流程 2017-10-06 16:40:10 +08:00
Nomango 2fabef19dd 获取鼠标消息改为MouseMsg::getMsg 2017-10-06 14:25:15 +08:00
Nomango 66869b0af5 修复了更新后退出游戏崩溃的bug 2017-10-06 13:58:00 +08:00
Nomango 65494fb0e3 修复了退出场景时仍执行定时器、监听器、动画的bug 2017-10-06 02:32:33 +08:00
Nomango e8659b96f4 修复了ActionManager在动作执行时添加动作崩溃的bug 2017-10-06 01:41:06 +08:00
Nomango 8e2b5e1f33 修复了Image裁剪图片范围越界导致图片不显示的bug 2017-10-06 01:39:57 +08:00