|  Nomango | f6d044def0 | fixed node transform | 2018-07-13 01:59:04 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f718a197a8 | 增加碰撞消息处理 | 2018-07-13 00:45:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2ac7ac6591 | Collider::Type改为Collider::Shape;增加节点变化差值。 | 2018-07-10 00:30:17 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | b7c4c409cb | 增加File类和Resource类;图片和音乐资源统一为Resource map | 2018-07-08 02:41:44 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7e3b224b69 | 增加节点轮廓 | 2018-07-07 18:04:18 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | de951eaa40 | Collider作为Node的成员对象;禁止Ref子类的拷贝 | 2018-07-07 15:12:18 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c0acf3a56c | 修复单词拼写错误 | 2018-07-07 01:48:39 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c8771231b4 | 重做GC引用计数方式 | 2018-07-07 01:43:41 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 90d5196c4a | Config增加碰撞体可视化和默认碰撞体类型的配置 | 2018-07-05 00:35:12 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 5ccae4a308 | Collider碰撞体重做,所有的Collider合并为一个类,增加Collider::Type | 2018-07-05 00:20:53 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2c0f7c5178 | 新增Config配置类 | 2018-07-04 17:00:21 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 95e77d6f0d | Vector更名为Vector2 | 2018-07-02 23:13:49 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | b06426898f | 节点渲染前进行一次矩阵转换和子节点排序 | 2018-06-01 17:53:56 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6f8e0a4c3e | 去除不合理的Node::getAction方法 | 2018-05-26 14:08:31 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 2058dfaa7d | enum命名改为大驼峰式 | 2018-05-24 20:37:34 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 9f1ab4485f | 增加explicit限定符 | 2018-05-24 16:25:05 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 7499e1af7f | 增加Exception类 | 2018-05-24 00:58:16 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f91973255d | 将图片裁剪的参数替换为Rect | 2018-05-22 23:36:46 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 0d066e131a | 增加Rect抽象矩形类 | 2018-05-22 22:55:06 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | d8ea376ceb | 命名规则修改 | 2018-05-22 22:29:42 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 095446b063 | Font类移动到Common组 | 2018-05-22 22:00:47 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 432a0150b9 | 碰撞监听器移动到Collision类中 | 2018-05-22 00:11:57 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 198ff09eaa | Collision判断方式重做 | 2018-05-21 23:04:58 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f5c1d58134 | 移除create的工厂方法模式 | 2018-05-19 01:30:07 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | ec1cbaec13 | 增加Collision类,去除Node::onCollide和Scene::onCollide方法 | 2018-05-19 00:36:32 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 551cbaa2b2 | 移除onFixedUpdate函数 | 2018-05-19 00:00:12 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | c297d7d0e3 | 部分全局枚举类型修改为类内嵌套枚举 | 2018-05-17 15:22:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 084671fa1c | 使用工厂方法模式管理对象 | 2018-05-17 12:22:52 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | d125e5cf5b | 修复无效的动作倒转 | 2018-05-14 00:36:01 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 77d064a0c4 | 移除va_list和std::initializer_list两种添加多个对象的方法,统一为std::vector | 2018-05-10 17:02:18 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 01882e73d4 | 性能优化 | 2018-05-10 14:16:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f66a56e028 | 新增Animate类;细节调整 | 2018-05-10 00:58:43 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 4a62b2a5bf | 细节调整;去除Transition构造器 | 2018-05-09 00:34:15 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 83a90fcb0e | Action类重命名;去除Action构造器 | 2018-05-08 20:03:29 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f9181a2080 | 细节调整 | 2018-05-08 17:40:36 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | a18ff4295d | 细节调整 | 2018-05-08 11:37:11 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 718b1b1a1a | 增加Node::setPosFixed方法,使节点坐标固定 | 2018-05-07 17:15:57 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6336c979c9 | 函数参数中的String替换为const String& | 2018-05-07 15:48:06 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 904218e74d | 新增Action生成器和Transition生成器 | 2018-04-30 16:49:44 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 264a85b80e | 增加从资源加载图片的功能;修复可以手动修改窗口大小的Bug; | 2018-04-27 00:16:14 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 245a6c6e71 | 将部分枚举类型替换为强枚举类型 | 2018-04-24 21:22:34 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 52bfa595ad | 从master上移除vs2010支持 | 2018-04-24 20:22:41 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | da08f33a02 | 监听器重做 | 2018-04-24 13:28:21 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | f5185f5630 | Game初始化失败时自动回收资源;Music类初始化过程修改;节点二维矩阵转换方法修改 | 2018-04-24 10:35:58 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6578751de4 | Text部分方法命名改动 | 2018-04-22 14:08:29 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 40ad1c7282 | 增加颜色类,包含rgba四个属性 | 2018-04-22 13:15:57 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | eb8b7e5f7e | 增加Text描边功能(包括描边颜色、线宽、相交线样式) | 2018-04-22 00:33:20 +08:00 | 
				
					
						|  Nomango | 6d7550608c | 更改所有头文件名称 | 2018-04-21 21:24:46 +08:00 |