Commit Graph

  • 98963f082e x64 platform support Nomango 2018-02-04 21:42:00 +0800
  • 6319ed7f2b perfect the pause function. Nomango 2018-02-04 21:24:27 +0800
  • f6eecee3aa new feature: shape and collision. Nomango 2018-02-03 22:04:43 +0800
  • 1a52f19dd4 remove vs2010 project Nomango 2018-02-02 10:06:29 +0800
  • 9b4967d3c0 fix macro bugs. Nomango 2018-02-01 22:22:29 +0800
  • 3250fa92f7 fixed project config bug Nomango 2018-02-01 22:12:13 +0800
  • 342b8e050a New feature: XAudio2. Nomango 2018-02-01 22:07:44 +0800
  • 71b39a8149 fixed bugs. Nomango 2018-02-01 09:38:25 +0800
  • c79ba16d29 update a lot of new features. Nomango 2018-01-30 16:45:38 +0800
  • b71119548a fixed bugs Nomango 2017-12-16 15:49:48 +0800
  • 26ba7e0fd4 update introduction Nomango 2017-12-15 23:16:57 +0800
  • 1fe020a618 update introduction Nomango 2017-12-15 23:15:06 +0800
  • c4f0555bec Restructured project Nomango 2017-12-15 21:51:07 +0800
  • f619414ed4 重载了EString加号运算符;修复了场景动画结束后,其他动画跳帧的bug Nomango 2017-12-12 12:18:28 +0800
  • 4bc613929c 重载EString的>、>=、<、<=运算符 Nomango 2017-12-12 11:28:12 +0800
  • b40ca90a70 修复了EString的一些bug Nomango 2017-12-11 22:41:53 +0800
  • ef85e2b88d 重做了EString类 Nomango 2017-12-11 18:17:24 +0800
  • 7c035c63ed 去掉了EApp::init函数的一个重载 Nomango 2017-12-09 15:51:23 +0800
  • d5a45b3b01 修复了部分场景切换动画的显示bug Nomango 2017-12-09 15:27:11 +0800
  • 4dfa00e97f 窗口失去焦点时不再自动暂停 Nomango 2017-12-08 19:57:34 +0800
  • 2e01f9cb1a 重做了EApp的单例模式 Nomango 2017-12-08 19:50:59 +0800
  • c28b9653c5 重做了EMusicUtils类,简易了使用方法 Nomango 2017-12-08 15:37:52 +0800
  • a9ddbf7384 修复了按钮的中心点问题 Nomango 2017-12-05 08:31:54 +0800
  • 5e0ea2be92 ETimer增加setRunAtOnce函数,让定时器在绑定后立即执行一次 Nomango 2017-12-04 11:18:38 +0800
  • 2fca388cb2 修复了组合动画在某些情况下时间重置出错的BUG Nomango 2017-12-04 10:03:14 +0800
  • 80d4880f19 修复了窗口恢复焦点时,定时器和动画加快运行的BUG Nomango 2017-12-03 23:27:47 +0800
  • c977bc12a3 修复EFileUtils::getString函数名错误 Nomango 2017-11-09 21:04:39 +0800
  • ee796af1df 中心点默认位置改为(0,0);新增ENode::setDefaultPivot函数设置默认中心点;修复了启用或禁用按钮后按钮消失的bug;更新了判断点是否在节点内的算法;修复了切换开关按钮状态不执行回调函数的bug;修复了子节点与父节点相对位置错误的bug;修复了其他的一些小bug。 Nomango 2017-11-09 18:22:41 +0800
  • 07abf5cf96 修复了其他场景的按钮继续工作的bug;修复了监听器和定时器在某些情况下崩溃的bug Nomango 2017-11-08 15:23:07 +0800
  • a7b29bbdf9 修复了EMenu禁用后,EButton仍然可以自行启用的bug Nomango 2017-11-08 11:18:11 +0800
  • 1ac6f0a33d EPhsicsMsg移到了Common组 Nomango 2017-11-07 23:56:27 +0800
  • f82bccb73d 添加EMenu菜单类;修复了EFileUtils中参数与EString不兼容的问题。 Nomango 2017-11-07 23:32:44 +0800
  • 339a0724fb 整理了整体架构;监听器添加了吞噬消息功能。 Nomango 2017-11-07 23:04:33 +0800
  • 0aa057c8a7 修复了所有回调函数不检测空引用就执行的bug;修复了EFont某些情况下崩溃的bug;修复了EButton没有获取启用和禁用状态的函数的bug;修复了EButton不显示禁用状态的bug;更新了EButton的监听方法;增加了EButtonToggle开关按钮类。 Nomango 2017-11-07 22:20:46 +0800
  • 36b1d9ef50 EListenerPhysicsContact更名为EListenerPhysicsCollision Nomango 2017-11-05 14:45:53 +0800
  • e2c796ee59 更新了键盘消息函数 Nomango 2017-11-04 18:21:46 +0800
  • c23d7e4066 新增可以在游戏暂停时运行的监听器 Nomango 2017-11-04 16:20:17 +0800
  • 109a86e19f 锚点名称改为支点;修复了部分bug。 Nomango 2017-11-04 15:38:41 +0800
  • 55e1846d68 修复了锚点的设置问题 Nomango 2017-11-04 11:11:16 +0800
  • 5c8d6fb8b0 修复了部分bug Nomango 2017-11-03 22:14:07 +0800
  • 1d5f3c7e55 更新了监听器的命名 Nomango 2017-11-03 12:51:01 +0800
  • 56464a36e2 修复多个bug Nomango 2017-10-31 17:19:13 +0800
  • db64bf8e8d 添加碰撞消息监听 Nomango 2017-10-29 23:48:32 +0800
  • 1744e25efe 添加碰撞消息监听 Nomango 2017-10-28 18:48:21 +0800
  • 508a3e0fab 添加了Geometry类;重整了监听器和定时器的绑定。 Nomango 2017-10-26 17:17:30 +0800
  • 3f892d23a8 添加EMusicUtils;更新EFuileUtils在提取和保存数字类型数据时的转换方法。 Nomango 2017-10-25 10:54:03 +0800
  • 69d2f66405 修复客户区窗口大小与设定值不符的bug Nomango 2017-10-24 09:27:15 +0800
  • 3abc386793 修复了对象重复释放的bug Nomango 2017-10-21 19:53:38 +0800
  • 9fa60891a4 修复了若干BUG Nomango 2017-10-21 19:09:31 +0800
  • 4e803de6a9 新增场景切换动画;新增窗口样式(禁用关闭按钮、禁用最小化、置顶);更新了动画、定时器、消息监听器的执行过程。 Nomango 2017-10-20 00:59:26 +0800
  • d918f4612f 修复资源释放问题 Nomango 2017-10-19 13:06:14 +0800
  • 4cd8d0d08b 新增同时动作,新增EFileUtils和ERandom Nomango 2017-10-19 12:48:58 +0800
  • 9a67931163 新增同时动作; 新增EFileUtils和ERandom Nomango 2017-10-19 12:47:36 +0800
  • b87998b6a8 新增EActions Nomango 2017-10-19 00:50:04 +0800
  • 59e4004294 新增ETexture、EFont、EText,删除了ERactangle Nomango 2017-10-18 22:13:20 +0800
  • ecc1cbffce 新增Sprite裁剪函数,修复了最小化窗口时cpu占用高的bug Nomango 2017-10-18 01:15:25 +0800
  • 0689e1b0e9 新增获取游戏时长函数,以及窗口在激活、非激活、关闭时的执行函数 Nomango 2017-10-17 23:50:02 +0800
  • 2422ec258b 新增ETimer和ETimerManager Nomango 2017-10-17 21:22:25 +0800
  • 05bcd762e0 更新ENode矩形变换,增加按下和双击鼠标消息监听器 Nomango 2017-10-15 23:58:39 +0800
  • 1e24823452 更新了ENode二维变换矩阵算法 Nomango 2017-10-15 02:46:24 +0800
  • 489fa780ca 更新ENode Nomango 2017-10-14 18:43:32 +0800
  • 7f402c7593 更新ENode Nomango 2017-10-14 11:40:47 +0800
  • d07f95424a 更新EMsgManager Nomango 2017-10-14 10:02:15 +0800
  • 3747c4d0de 整体优化 Nomango 2017-10-14 01:07:34 +0800
  • a789c037c3 添加按键按下消息监听 Nomango 2017-10-13 20:17:20 +0800
  • 27e9825216 添加按键消息监听 Nomango 2017-10-13 20:16:31 +0800
  • fe192ad78d 增加鼠标和按键监听 Nomango 2017-10-13 17:14:00 +0800
  • 8da04219bf 适应vs2015 Nomango 2017-10-13 14:34:33 +0800
  • bb6d71a1b0 保存v1版文件 Nomango 2017-10-13 11:45:20 +0800
  • 50d9575631 新增EMsgManager Nomango 2017-10-13 11:42:36 +0800
  • 465b8d3384 加入了EScene,EObject,ENode和EObjectManager Nomango 2017-10-12 23:34:13 +0800
  • 36a714ee9b Update EApp Nomango 2017-10-12 02:44:44 +0800
  • 5b3e83cb6b 增加创建窗口函数 Nomango 2017-10-11 11:15:17 +0800
  • a079f9f8f2 修复了定时器同步问题 Nomango 2017-10-10 08:54:25 +0800
  • 9b4100d414 修复上次更新后动画不同步的bug Nomango 2017-10-10 08:52:01 +0800
  • f2923e95f6 修复动作的释放问题 Nomango 2017-10-10 01:32:53 +0800
  • c62b81dad8 修复线程高占用的bug Nomango 2017-10-10 01:24:55 +0800
  • bc88158d19 using chrono Nomango 2017-10-10 01:14:03 +0800
  • 8ed4c25f6c 修复批量节点的移动问题 Nomango 2017-10-09 14:35:29 +0800
  • a8e79e2974 新增Sprite::runAction函数,作用和addAction相同 Nomango 2017-10-09 10:56:19 +0800
  • a872428496 修复批量节点的移动 Nomango 2017-10-09 10:42:20 +0800
  • 054b8183cb 修复了批量精灵的移动问题 Nomango 2017-10-09 10:28:52 +0800
  • cbfaaeb497 修复批量节点的移动问题 Nomango 2017-10-09 10:26:36 +0800
  • d2e083c5ca 修复矩形碰撞判断 Nomango 2017-10-09 10:19:04 +0800
  • 3e31a3af55 修复了Sprite的碰撞判断bug Nomango 2017-10-09 01:16:08 +0800
  • 282fc1bc38 定时器新增addTimer重载函数,默认时间间隔为20毫秒 Nomango 2017-10-09 00:58:23 +0800
  • 0d2e89af32 现在只能启动、停止、删除当前场景上的监听器 Nomango 2017-10-08 23:56:25 +0800
  • 552ef7a10e 修复清空场景上的监听器时指针越界问题 Nomango 2017-10-08 23:07:34 +0800
  • 9fc1483b19 消除了类型转换时的一些警告 Nomango 2017-10-08 19:13:52 +0800
  • 1b026cd02b Scene::init不再是纯虚函数,以兼容较低版本 Nomango 2017-10-08 16:53:51 +0800
  • ef20385e0d 新增了Math类,可以获取任意范围内的随机数 Nomango 2017-10-08 16:46:44 +0800
  • 9605391964 修复了动作初始化的时机 Nomango 2017-10-08 13:26:42 +0800
  • 51b6280a56 修复Sprite未设置图片时崩溃的bug Nomango 2017-10-08 12:57:27 +0800
  • 414cfc156c Action新增getTarget函数,获取执行该动作的目标 Nomango 2017-10-08 12:45:59 +0800
  • 388337bbef Sprite暂停、继续、停止动画 Nomango 2017-10-08 12:43:22 +0800
  • 7fc338ea0a 批精灵中所有精灵同时执行动画 Nomango 2017-10-08 12:39:07 +0800
  • 976d134030 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 Nomango 2017-10-08 12:30:45 +0800
  • 64aa61a554 重整了场景切换时的流程 Nomango 2017-10-06 16:40:10 +0800
  • 2fabef19dd 获取鼠标消息改为MouseMsg::getMsg Nomango 2017-10-06 14:25:15 +0800
  • 66869b0af5 修复了更新后退出游戏崩溃的bug Nomango 2017-10-06 13:58:00 +0800