#include "..\ebase.h" #include "..\emanager.h" e2d::Object::Object() : m_nRefCount(0) , m_bManaged(false) { ObjectManager::add(this); // 将该对象放入释放池中 } e2d::Object::~Object() { } // 引用计数加一 void e2d::Object::retain() { m_nRefCount++; } // 引用计数减一 void e2d::Object::release() { m_nRefCount--; // 通知对象管理池刷新 ObjectManager::clear(); } int e2d::Object::getReferenceCount() const { return m_nRefCount; }