#include "..\ebase.h" #include "..\emanagers.h" e2d::EObject::EObject() : m_nRefCount(0) , m_bManaged(false) , m_bAutoRelease(false) { EObjectManager::add(this); // 将该对象放入释放池中 } e2d::EObject::~EObject() { } // 引用计数加一 void e2d::EObject::retain() { m_nRefCount++; } // 引用计数减一 void e2d::EObject::release() { m_nRefCount--; // 通知对象管理池刷新 EObjectManager::notifyFlush(); } void e2d::EObject::autoRelease() { m_bAutoRelease = true; }