#include "..\emsg.h" #include "..\Win\winbase.h" #include // 鼠标消息 e2d::EMouseMsg mouseMsg; // 按键消息 e2d::EKeyMsg keyMsg; // 鼠标消息监听器 std::vector m_vMouseListeners; // 按键消息监听器 std::vector m_vKeyListeners; DWORD e2d::EMouseMsg::getX() { return LOWORD(mouseMsg.m_lParam); } DWORD e2d::EMouseMsg::getY() { return HIWORD(mouseMsg.m_lParam); } e2d::EPoint e2d::EMouseMsg::getPos() { return EPoint(LOWORD(mouseMsg.m_lParam), HIWORD(mouseMsg.m_lParam)); } bool e2d::EMouseMsg::isLButtonDown() { return GET_KEYSTATE_WPARAM(mouseMsg.m_wParam) == MK_LBUTTON; } bool e2d::EMouseMsg::isMButtonDown() { return GET_KEYSTATE_WPARAM(mouseMsg.m_wParam) == MK_MBUTTON; } bool e2d::EMouseMsg::isRButtonDown() { return GET_KEYSTATE_WPARAM(mouseMsg.m_wParam) == MK_RBUTTON; } bool e2d::EMouseMsg::isShiftDown() { return GET_KEYSTATE_WPARAM(mouseMsg.m_wParam) == MK_SHIFT; } bool e2d::EMouseMsg::isCtrlDown() { return GET_KEYSTATE_WPARAM(mouseMsg.m_wParam) == MK_CONTROL; } DWORD e2d::EMouseMsg::getWheelDelta() { return GET_WHEEL_DELTA_WPARAM(mouseMsg.m_wParam); } e2d::EMouseMsg::MOUSE_MSG e2d::EMouseMsg::getMsg() { return MOUSE_MSG(mouseMsg.m_nMsg); } e2d::EKeyMsg::KEYBOARD_MSG e2d::EKeyMsg::getMsg() { return KEYBOARD_MSG(keyMsg.m_nMsg); } e2d::EKeyMsg::KEY e2d::EKeyMsg::getVal() { return KEY(keyMsg.m_wParam); } DWORD e2d::EKeyMsg::getCount() { return (((DWORD)keyMsg.m_lParam) & 0x0000FFFF); } bool e2d::EKeyMsg::isKeyDown(KEY key) { if (::GetAsyncKeyState((int)key) & 0x8000) { return true; } return false; } bool e2d::EKeyMsg::isCapitalLockOn() { if (::GetKeyState(VK_CAPITAL) & 0x0001) { return true; } return false; } bool e2d::EKeyMsg::isNumpadLockOn() { if (::GetKeyState(VK_NUMLOCK) & 0x0001) { return true; } return false; } bool e2d::EKeyMsg::isScrollLockOn() { if (::GetKeyState(VK_SCROLL) & 0x0001) { return true; } return false; } void e2d::EMsgManager::MouseProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 保存鼠标消息 mouseMsg.m_nMsg = message; mouseMsg.m_wParam = wParam; mouseMsg.m_lParam = lParam; // 执行鼠标消息监听函数 for (auto mlistener : m_vMouseListeners) { if (mlistener->isRunning()) { mlistener->runCallback(); } } } void e2d::EMsgManager::KeyboardProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 保存按键消息 keyMsg.m_nMsg = message; keyMsg.m_wParam = wParam; keyMsg.m_lParam = lParam; // 执行按键消息监听函数 for (auto klistener : m_vKeyListeners) { if (klistener->isRunning()) { klistener->runCallback(); } } } void e2d::EMsgManager::addListener(e2d::EMouseListener * listener, EScene * pParentScene) { WARN_IF(listener == nullptr, "Add NULL EMouseListener!"); WARN_IF(pParentScene == nullptr, "Bind EMouseListener on a NULL Scene!"); if (listener && pParentScene) { listener->start(); listener->retain(); listener->setParentScene(pParentScene); m_vMouseListeners.push_back(listener); } } void e2d::EMsgManager::addListener(e2d::EKeyListener * listener, EScene * pParentScene) { WARN_IF(listener == nullptr, "Add NULL EKeyListener!"); WARN_IF(pParentScene == nullptr, "Bind EKeyListener on a NULL Scene!"); if (listener && pParentScene) { listener->start(); listener->retain(); listener->setParentScene(pParentScene); m_vKeyListeners.push_back(listener); } } void e2d::EMsgManager::startListener(EString name) { // 启动鼠标消息监听器 for (auto l : m_vMouseListeners) { if (l->getName() == name) { l->start(); } } // 启动按键消息监听器 for (auto l : m_vKeyListeners) { if (l->getName() == name) { l->start(); } } } void e2d::EMsgManager::stopListener(EString name) { // 停止鼠标消息监听器 for (auto l : m_vMouseListeners) { if (l->getName() == name) { l->stop(); } } // 停止按键消息监听器 for (auto l : m_vKeyListeners) { if (l->getName() == name) { l->stop(); } } } void e2d::EMsgManager::delListener(EString name) { // 删除鼠标消息监听器 for (std::vector::iterator iter = m_vMouseListeners.begin(); iter != m_vMouseListeners.end();) { if ((*iter)->getName() == name) { (*iter)->autoRelease(); (*iter)->release(); delete (*iter); iter = m_vMouseListeners.erase(iter); } else { iter++; } } // 删除按键消息监听器 for (std::vector::iterator iter = m_vKeyListeners.begin(); iter != m_vKeyListeners.end();) { if ((*iter)->getName() == name) { (*iter)->autoRelease(); (*iter)->release(); delete (*iter); iter = m_vKeyListeners.erase(iter); } else { iter++; } } } void e2d::EMsgManager::waitAllListenersOnScene(EScene * scene) { // 挂起鼠标消息监听器 for (auto l : m_vMouseListeners) { if (l->getParentScene() == scene) { l->wait(); } } // 挂起按键消息监听器 for (auto l : m_vKeyListeners) { if (l->getParentScene() == scene) { l->wait(); } } } void e2d::EMsgManager::notifyAllListenersOnScene(EScene * scene) { // 重启鼠标消息监听器 for (auto l : m_vMouseListeners) { if (l->getParentScene() == scene) { l->notify(); } } // 重启按键消息监听器 for (auto l : m_vKeyListeners) { if (l->getParentScene() == scene) { l->notify(); } } }