Magic_Game/Easy2D/Object
Nomango 4462834c3c 修复BatchNode清空所有节点时,未销毁子节点的bug 2017-10-05 11:30:27 +08:00
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Button Object不再自动释放,除非调用autoRelease函数将其加入释放管理池中 2017-10-05 00:53:03 +08:00
Shape Easy2D v1.1.0 2017-09-27 17:56:28 +08:00
BatchNode.cpp 修复BatchNode清空所有节点时,未销毁子节点的bug 2017-10-05 11:30:27 +08:00
BatchSprite.cpp Easy2D v1.1.0 2017-09-27 17:56:28 +08:00
Image.cpp Object不再自动释放,除非调用autoRelease函数将其加入释放管理池中 2017-10-05 00:53:03 +08:00
Layer.cpp Easy2D v1.1.0 2017-09-27 17:56:28 +08:00
MouseNode.cpp v1.1.1 2017-09-29 17:30:37 +08:00
Node.cpp Easy2D v1.1.0 2017-09-27 17:56:28 +08:00
Object.cpp 修复App::free函数造成内存泄漏的bug 2017-10-05 11:28:13 +08:00
RectNode.cpp Easy2D v1.1.0 2017-09-27 17:56:28 +08:00
Sprite.cpp Object不再自动释放,除非调用autoRelease函数将其加入释放管理池中 2017-10-05 00:53:03 +08:00
Text.cpp Object不再自动释放,除非调用autoRelease函数将其加入释放管理池中 2017-10-05 00:53:03 +08:00