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GC.cpp
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ObjectManager改为GC类
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2018-05-19 01:10:37 +08:00 |
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Game.cpp
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修复计时更新不准确导致画面渲染卡帧的BUG
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2018-05-31 01:22:41 +08:00 |
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Input.cpp
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GC::create改为全局函数,并支持VS2012
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2018-05-24 22:06:14 +08:00 |
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Renderer.cpp
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Renderer增加获取三种类型ID2D1StrokeStyle的接口
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2018-05-24 17:19:54 +08:00 |
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Time.cpp
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修复计时问题
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2018-05-31 20:28:50 +08:00 |
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Window.cpp
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enum命名改为大驼峰式
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2018-05-24 20:37:34 +08:00 |