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Kiwano 游戏引擎
English | 简体中文
介绍
Kiwano 是一个使用 C++ 开发的 2D 游戏引擎,目前仅支持 Windows 平台。
Kiwano-Core 是一个提供了一系列实用工具的游戏无关库,它的目的是简化 C++ 开发过程。
这个仓库仍处于开发过程中,我创建这个仓库用来学习游戏引擎知识和开发自己的小游戏。
你可以到 Kiwano Demos 仓库查看和学习如何使用 Kiwano 引擎实现小游戏。
欢迎您任何形式的贡献。
功能
- 舞台和角色管理
- 舞台过渡动画
- 动作行为
- 按钮等简易UI元素
- 音频支持
- 网络通信支持
- 数据持久化
- 物理引擎 (基于 Box2D)
- GUI 引擎 (基于 ImGui)
安装
开发环境
- Win8 或更高 (推荐 Win10)
- Visual Studio 2015 或更高
通过 NuGet 安装
- 打开你的 Visual Studio 解决方案
- 在解决方案资源管理器, 右击 引用并选择管理 NuGet 程序包
- 选择 浏览选项卡, 搜索kiwano, 选中列表中的包然后点击安装
- 开始使用 Kiwano 进行开发吧!
通过源代码安装
- 从 Github 仓库克隆或下载源代码
- 打开你的 Visual Studio 解决方案, 在解决方案资源管理器中右键你的解决方案, 选择 添加=>现有项
- 选中源代码目录下 /projects 文件夹中所有的 .vcxproj文件,并确认添加
- 右键你的项目,打开 属性, 选中 C\C++ => 常规, 并将源代码文件夹下的 src 目录添加到附加包含目录中
- 右键你的项目 引用并选择添加引用, 选中kiwano项目和其他你需要的项目
- 开始使用 Kiwano 进行开发吧!
开发计划
- 跨平台支持
- 粒子系统
社交媒体
- 网站: kiwanoengine.com
- QQ群: 608406540
