Magic_Game/core/Node
Nomango 0cf402e6e0 Game类单例模式重做 2018-07-03 01:49:20 +08:00
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Shape enum命名改为大驼峰式 2018-05-24 20:37:34 +08:00
Button.cpp 节点渲染前进行一次矩阵转换和子节点排序 2018-06-01 17:53:56 +08:00
Menu.cpp 移除create的工厂方法模式 2018-05-19 01:30:07 +08:00
Node.cpp Game类单例模式重做 2018-07-03 01:49:20 +08:00
Sprite.cpp GC::create改为全局函数,并支持VS2012 2018-05-24 22:06:14 +08:00
Text.cpp enum命名改为大驼峰式 2018-05-24 20:37:34 +08:00
ToggleButton.cpp 命名规则修改 2018-05-22 22:29:42 +08:00