#include "..\e2dcommon.h"
e2d::Ref::Ref()
: _refCount(0)
{
}
e2d::Ref::~Ref()
void e2d::Ref::retain()
_refCount++;
void e2d::Ref::release()
_refCount--;
int e2d::Ref::getRefCount() const
return _refCount;