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411 B
C++
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C++
#include "..\e2dcommon.h"
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e2d::Collision::Collision()
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: _node(nullptr)
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, _relation(Collider::Relation::Unknown)
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{
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}
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e2d::Collision::Collision(Node* node, Collider::Relation relation)
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: _node(node)
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, _relation(relation)
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{
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}
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e2d::Collision::~Collision()
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{
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}
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e2d::Node * e2d::Collision::getNode() const
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{
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return _node;
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}
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e2d::Collider::Relation e2d::Collision::getRelation() const
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{
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return _relation;
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}
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