Magic_Game/core/Manager
Nomango 2ac7ac6591 Collider::Type改为Collider::Shape;增加节点变化差值。 2018-07-10 00:30:17 +08:00
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ActionManager.cpp 重做GC引用计数方式 2018-07-07 01:43:41 +08:00
CollisionManager.cpp Collider::Type改为Collider::Shape;增加节点变化差值。 2018-07-10 00:30:17 +08:00
InputManager.cpp 输入监听分离到InputManager 2018-07-08 19:13:39 +08:00
SceneManager.cpp Scene方法重命名 2018-07-07 19:05:39 +08:00