Magic_Game/core/Base
Nomango 2def0e2794 修复计时更新不准确导致画面渲染卡帧的BUG 2018-05-31 01:22:41 +08:00
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GC.cpp ObjectManager改为GC类 2018-05-19 01:10:37 +08:00
Game.cpp 修复计时更新不准确导致画面渲染卡帧的BUG 2018-05-31 01:22:41 +08:00
Input.cpp GC::create改为全局函数,并支持VS2012 2018-05-24 22:06:14 +08:00
Renderer.cpp Renderer增加获取三种类型ID2D1StrokeStyle的接口 2018-05-24 17:19:54 +08:00
Time.cpp 修复计时更新不准确导致画面渲染卡帧的BUG 2018-05-31 01:22:41 +08:00
Window.cpp enum命名改为大驼峰式 2018-05-24 20:37:34 +08:00