Magic_Game/core
Nomango 2ee6ec29fe GC细节调整 2018-07-07 11:03:03 +08:00
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Action 重做GC引用计数方式 2018-07-07 01:43:41 +08:00
Base GC细节调整 2018-07-07 11:03:03 +08:00
Collider 重做GC引用计数方式 2018-07-07 01:43:41 +08:00
Common 将Config配置设置改为指针传值 2018-07-07 11:00:41 +08:00
Custom 重做GC引用计数方式 2018-07-07 01:43:41 +08:00
Manager 将Config配置设置改为指针传值 2018-07-07 11:00:41 +08:00
Node 修复单词拼写错误 2018-07-07 01:48:39 +08:00
Tool 将Config配置设置改为指针传值 2018-07-07 11:00:41 +08:00
Transition 重做GC引用计数方式 2018-07-07 01:43:41 +08:00
e2daction.h 重做GC引用计数方式 2018-07-07 01:43:41 +08:00
e2dbase.h GC细节调整 2018-07-07 11:03:03 +08:00
e2dcollider.h 重做Timer单例模式,增加Task定时任务类 2018-07-05 22:05:23 +08:00
e2dcommon.h 将Config配置设置改为指针传值 2018-07-07 11:00:41 +08:00
e2dcustom.h 去除Config的自动回收对象选项,增加operator new重载 2018-07-06 12:59:32 +08:00
e2dmacros.h 去除Config的自动回收对象选项,增加operator new重载 2018-07-06 12:59:32 +08:00
e2dmanager.h 重做Timer单例模式,增加Task定时任务类 2018-07-05 22:05:23 +08:00
e2dnode.h 修复单词拼写错误 2018-07-07 01:48:39 +08:00
e2dshape.h enum命名改为大驼峰式 2018-05-24 20:37:34 +08:00
e2dtool.h 重做GC引用计数方式 2018-07-07 01:43:41 +08:00
e2dtransition.h 重做GC引用计数方式 2018-07-07 01:43:41 +08:00
easy2d.h 去除Config的自动回收对象选项,增加operator new重载 2018-07-06 12:59:32 +08:00