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Button
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Object不再自动释放,除非调用autoRelease函数将其加入释放管理池中
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2017-10-05 00:53:03 +08:00 |
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Shape
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Easy2D v1.1.0
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2017-09-27 17:56:28 +08:00 |
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BatchNode.cpp
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修复批量节点的移动问题
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2017-10-09 14:35:29 +08:00 |
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BatchSprite.cpp
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修复批量节点的移动问题
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2017-10-09 14:35:29 +08:00 |
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Image.cpp
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Update EApp
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2017-10-12 02:44:44 +08:00 |
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Layer.cpp
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Easy2D v1.1.0
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2017-09-27 17:56:28 +08:00 |
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MouseNode.cpp
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重整了场景切换时的流程
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2017-10-06 16:40:10 +08:00 |
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Node.cpp
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Easy2D v1.1.0
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2017-09-27 17:56:28 +08:00 |
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Object.cpp
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修复App::free函数造成内存泄漏的bug
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2017-10-05 11:28:13 +08:00 |
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RectNode.cpp
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Update EApp
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2017-10-12 02:44:44 +08:00 |
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Sprite.cpp
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新增Sprite::runAction函数,作用和addAction相同
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2017-10-09 10:56:19 +08:00 |
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Text.cpp
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Object不再自动释放,除非调用autoRelease函数将其加入释放管理池中
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2017-10-05 00:53:03 +08:00 |