Magic_Game/Easy2D/Object
Nomango 36a714ee9b Update EApp 2017-10-12 02:44:44 +08:00
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Button Object不再自动释放,除非调用autoRelease函数将其加入释放管理池中 2017-10-05 00:53:03 +08:00
Shape Easy2D v1.1.0 2017-09-27 17:56:28 +08:00
BatchNode.cpp 修复批量节点的移动问题 2017-10-09 14:35:29 +08:00
BatchSprite.cpp 修复批量节点的移动问题 2017-10-09 14:35:29 +08:00
Image.cpp Update EApp 2017-10-12 02:44:44 +08:00
Layer.cpp Easy2D v1.1.0 2017-09-27 17:56:28 +08:00
MouseNode.cpp 重整了场景切换时的流程 2017-10-06 16:40:10 +08:00
Node.cpp Easy2D v1.1.0 2017-09-27 17:56:28 +08:00
Object.cpp 修复App::free函数造成内存泄漏的bug 2017-10-05 11:28:13 +08:00
RectNode.cpp Update EApp 2017-10-12 02:44:44 +08:00
Sprite.cpp 新增Sprite::runAction函数,作用和addAction相同 2017-10-09 10:56:19 +08:00
Text.cpp Object不再自动释放,除非调用autoRelease函数将其加入释放管理池中 2017-10-05 00:53:03 +08:00