Magic_Game/Easy2D/Action
Nomango 414cfc156c Action新增getTarget函数,获取执行该动作的目标 2017-10-08 12:45:59 +08:00
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Action.cpp Action新增getTarget函数,获取执行该动作的目标 2017-10-08 12:45:59 +08:00
ActionCallback.cpp 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 2017-10-08 12:30:45 +08:00
ActionDelay.cpp 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 2017-10-08 12:30:45 +08:00
ActionFrames.cpp 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 2017-10-08 12:30:45 +08:00
ActionMoveBy.cpp 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 2017-10-08 12:30:45 +08:00
ActionMoveTo.cpp 修复Action在拷贝和逆向拷贝时导致错误的BUG 2017-09-30 16:18:45 +08:00
ActionNeverStop.cpp 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 2017-10-08 12:30:45 +08:00
ActionOpacityBy.cpp 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 2017-10-08 12:30:45 +08:00
ActionOpacityTo.cpp 修复Action在拷贝和逆向拷贝时导致错误的BUG 2017-09-30 16:18:45 +08:00
ActionScaleBy.cpp 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 2017-10-08 12:30:45 +08:00
ActionScaleTo.cpp 修复Action在拷贝和逆向拷贝时导致错误的BUG 2017-09-30 16:18:45 +08:00
ActionSequence.cpp 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 2017-10-08 12:30:45 +08:00
ActionTwo.cpp 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 2017-10-08 12:30:45 +08:00
Animation.cpp 对监听器、定时器和动画加入了等待和唤醒机制 2017-10-08 12:30:45 +08:00